




13.07.2016 12:52:55, FlameSpirit сказал(-а):Конечно, стоит! Я и сам от той штуки офигевал: он бегает, руками лупит да огненные стрелы (заклинание) метает, активируешь его (значок подковы, как для коня), и он становится мотоциклом и ездит очень быстро. Амфибия - когда в форме мотоцикла заезжаешь в воду.
Что особенно порадовало, у этого экземпляра жопа не дергалась вверх-вниз, как у лошади, а то на каком-то модовском мотоцикле именно так и было. :haha:
Наблюдал сие действие, любопытно. Но что-то у меня не так с этим механизмом. Никак не хочет он в золотую пыль молоться. Не знаю почему, ингредиенты все на месте. С мотоциклом забавно выходит, это да :-D
08.07.2016 20:46:10, SashaTheHatchet сказал(-а):Хм,.. ничоси! Центурионы\двемеры меня не привлекали. Но раз такое дело - амфибия. Думаю, стоит попробовать :paladin:
Конечно, стоит! Я и сам от той штуки офигевал: он бегает, руками лупит да огненные стрелы (заклинание) метает, активируешь его (значок подковы, как для коня), и он становится мотоциклом и ездит очень быстро. Амфибия - когда в форме мотоцикла заезжаешь в воду.
Что особенно порадовало, у этого экземпляра жопа не дергалась вверх-вниз, как у лошади, а то на каком-то модовском мотоцикле именно так и было. :haha:
Хм,.. ничоси! Центурионы\двемеры меня не привлекали. Но раз такое дело - амфибия. Думаю, стоит попробовать :paladin:08.07.2016 14:21:22, FlameSpirit сказал(-а):В Мидасе особенно крут двемерский центурион прайм: сам по себе он боевой робот, но ещё может становить мотоциклом и амфибией. :D:
С артами согласен. Есть куда пристроить. Правда, всё равно, жаба в глубине души может сыром подавиться(чуть-чуть) :ermm:08.07.2016 14:25:19, FlameSpirit сказал(-а):О да! Это того стоит, к тому же трети даэдрических артефактов находится более достойное применение, чем валяние в сундуке. :)
08.07.2016 05:18:00, Kristabella сказал(-а):Да, я тоже без Магии Мидаса не играю) Там столько всяких прикольных заклинаний. Сырный атронах - на радость дядюшке Шео, всем сыру наваляет! :crazy:
Угу, всем недовольным - сыру, арбузов и тыкв(забавно это выглядит). С ингредиентами правда повозиться прилично приходится, но оно того стоит. Заклинания потрясающие.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)