
26.10.2016 20:16:06, sandstorm сказал(-а):А у меня пока отходняк от этого http://tesall.ru/gallery/image/33493-smol-krov-i-sneg/
Надо же... :rolleyes: Давненько я это делал, да.
Красивое место, всё-таки. Может ещё чего там поснимаю.
26.10.2016 20:10:06, FlameSpirit сказал(-а):Тогда да - "штеуд", правда старенький Core 2 Quad.
Норм))
Ну эт мы могём. :spiteful:
Жги!
А у меня пока отходняк от этого http://tesall.ru/gallery/image/33493-smol-krov-i-sneg/
26.10.2016 19:45:13, sandstorm сказал(-а):Бро, это гениально! Еще побольше красной растительности, сакуры... Короче в Zлодейском стиле
Помню-помню) Тоже там снимали, да и растительность оттуда уж позиционером потихоньку таскаем на всякие "чаи". :crazy:
26.10.2016 19:45:13, sandstorm сказал(-а):Но я даже не представляю какой это будет головняк чтобы организовать действительно впечатляющее шествие. Там нужно как минимум несколько десятков нпс. Еще когда размораживаешь нпс после команды "tai" то он может вообще телепортнуться где-то рядышком.
Может даже и не шествие, а просто какая-нибудь пати с огоньками, т.к. и с барабанами мудрить надо. :laugh: Ну и конечно всё будет зависеть от того, сколько комп сможет физически обработать, т.к. я частенько в городах снижаю прорисовку объектов до минимума, когда съёмки локальные и много НПС надо скринить.
26.10.2016 19:45:13, sandstorm сказал(-а):Но если штеуд то думаю потянет
Какой штеуд?
26.10.2016 19:45:13, sandstorm сказал(-а):Нет, там как раз хватает народу. Но вроде все эльфы.
Ещё лучше! У меня всегда клин на эльфах. :D:
26.10.2016 19:45:13, sandstorm сказал(-а):В русской локализации видел много комментов про лютые тормоза. У меня то понятно что 10-20 кадров: K ENB Extreme и прорисовка с травой зашкаливают.
Значит, надо просто попробовать пройтись там в небольшой компании для начала. :)
Мне интересно, как это дело будет смотреться с ретекстурами под зиму, я всё равно хочу у себя в Скуриме полную зиму устроить, т.к. сюжет требует. Да и нечто новогоднее мне сразу представляется. :D:
Бро, это гениально! Еще побольше красной растительности, сакуры... Короче в Zлодейском стиле
http://tesall.ru/gallery/image/35398-scarlet-winter/
да только с моим ведром о настройках дождя можно забыть, это ж вроде только на последних ядрах делается
Да там и без дождя можно обойтись! На крайняк можно и обычный, или из мода Vivid weathers. Но ты уже сам решай, как эффективнее будет.
Неписей у меня как раз предостаточно - согнать всех компаньонов и Довакинов в одну кучу, и лишь бы не крякнуло всё это в процессе. :crazy:
Идея то офигенная и я даже представил на своих скринах это всё дело
Но я даже не представляю какой это будет головняк чтобы организовать действительно впечатляющее шествие. Там нужно как минимум несколько десятков нпс. Еще когда размораживаешь нпс после команды "tai" то он может вообще телепортнуться где-то рядышком.
В моём случае как раз стабильность важнее, графон же делаю умеренный, чтоб самого устраивал, т.к. у меня не всё нормально пойдёт.
Графика у тебя и так зачет. Тут важнее чтобы процессор обработал такую толпу. Но если штеуд то думаю потянет
Спасибо за локу, надо опробовать. Она без жителей, я понимаю?
Нет, там как раз хватает народу. Но вроде все эльфы.
Если на небольшом острове, значит видяхе будет легче всё это обрабатывать с тонной моих неписей. Всё-таки её и просто в сюжете использовать можно, т.к. я развиваю корабельно-торговую тему.
Островов несколько и они объединены мостами. И придется тебя немного огорчить. В русской локализации видел много комментов про лютые тормоза. У меня то понятно что 10-20 кадров: K ENB Extreme и прорисовка с травой зашкаливают.
26.10.2016 18:18:26, sandstorm сказал(-а):Это вообще не в Скайриме, а на острове.
Кстати не хочешь попробовать реализовать там свою идею с парадом? Может Хэнг еще фейерверков подгонит по старой дружбе))
Ооо! Острова я люблю) Можно реализовать, конечно. Мне интересно, как это дело будет смотреться с ретекстурами под зиму, я всё равно хочу у себя в Скуриме полную зиму устроить, т.к. сюжет требует. Да и нечто новогоднее мне сразу представляется. :D:
26.10.2016 18:18:26, sandstorm сказал(-а):Если надумаешь то чиркани в личку, я посоветую ЭНБ и настройки для огоньков, дождя и.т.д.
Рад помощи, да только с моим ведром о настройках дождя можно забыть, это ж вроде только на последних ядрах делается, а у меня всё, что мощнее моего Seasons of Skyrim на 0,262-м, вызывает лютое морозилово. Почему я и говорил, что теста K ENB Performance ещё на 0,266 ядре у меня хватило ненадолго.
26.10.2016 18:18:26, sandstorm сказал(-а):Сделал бы сам, но давно не работал с толпой неписей в Скайриме. А ты в этом деле профи. Да и у меня эта задумка так не получится как у тебя. Тут еще нужно иметь закалку в ониме
Спасибо за похвалу) Неписей у меня как раз предостаточно - согнать всех компаньонов и Довакинов в одну кучу, и лишь бы не крякнуло всё это в процессе. :crazy:
26.10.2016 18:27:57, sandstorm сказал(-а):А так либо графон, либо стабильность :sad:
Вот то-то и оно! В моём случае как раз стабильность важнее, графон же делаю умеренный, чтоб самого устраивал, т.к. у меня не всё нормально пойдёт.
PS: Спасибо за локу, надо опробовать. Она без жителей, я понимаю? Если на небольшом острове, значит видяхе будет легче всё это обрабатывать с тонной моих неписей. Всё-таки её и просто в сюжете использовать можно, т.к. я развиваю корабельно-торговую тему. :)
26.10.2016 14:29:55, Teinaava сказал(-а):Клас! Вот бы в Обливион такие эффекты. Есть даже мод на эту тему - праздник в Бравиле или как-то так. А вода от дождя вообще меня даже возбуждает. Ппц круто как. Да.
Благодарю!
Жаль что Борис Воронцов закинул ЭНБ для Облы... А мог бы такую конфетку сделать! Сейчас в Скайримском ЭНБ столько всяких плюшек, что даже Визьмак курит. Плюс объединить графическое ядро с Энб буст против вылетов. А так либо графон, либо стабильность :sad:
26.10.2016 18:10:09, FlameSpirit сказал(-а):А что за локация, да ещё и с офигенной музыкой? :woot: Я чёт сначала подумал, что это Вайтран и Солитьюд, изменённые до неузнаваемости.
Это вообще не в Скайриме, а на острове.
Кстати не хочешь попробовать реализовать там свою идею с парадом? Может Хэнг еще фейерверков подгонит по старой дружбе))
Если надумаешь то чиркани в личку, я посоветую ЭНБ и настройки для огоньков, дождя и.т.д.
Сделал бы сам, но давно не работал с толпой неписей в Скайриме. А ты в этом деле профи. Да и у меня эта задумка так не получится как у тебя. Тут еще нужно иметь закалку в ониме
А вот ссылка на локацию
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76382/?
едешь в доки Солитьюда - там будет корабль. Просто шагай на палубу и очутишься на острове. Или узнай в СК названия внутренних ячеек
25.10.2016 21:54:07, sandstorm сказал(-а):Представь каково мне было пол дня фоткать это всё, еще и под офигенную музычку из этой локации. Чуть не перекрыло :crazy:
А вам еще феерический парад подавай c барабанами и салютом :laugh:
А что за локация, да ещё и с офигенной музыкой? :woot: Я чёт сначала подумал, что это Вайтран и Солитьюд, изменённые до неузнаваемости.
25.10.2016 20:28:38, ЗлоDeiчик сказал(-а):Всё, моя залип... :woot:
(голос из под стола)...
Представь каково мне было пол дня фоткать это всё, еще и под офигенную музычку из этой локации. Чуть не перекрыло :crazy:
А вам еще феерический парад подавай c барабанами и салютом :laugh:
а на Хэллоуинскую тематику что-то подобное будет, благо модов хватает?
Напомнил! Нужно будет сделать)))
25.10.2016 13:42:44, Hangman сказал(-а):Фейерверков не хватает для полноты картины.
25.10.2016 13:52:32, FlameSpirit сказал(-а):Что вот-вот по улицам пройдут куны с барабанами, а по бокам будут стоять тян в юкатах. Ну а потом то, о чём сказал Хэнг. :D:
Представил я себе эту картину :laugh: Причем всё вместе: ониме-парад под салют и разноцветные фонарики
Просто мозг не выдержит такую концентрацию кавая))
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)