


26.01.2017 03:56:52, LedyKora сказал(-а):Чудесно вышло.
Курочки - танцоры - нечто.
Настроение создалось опять праздничное.
Герои как всегда на высоте.
Григорий - великолепно.
Спасибо большое! Ну я же обещал 3-ю часть сделать, хоть и "немного" поздновато вышло. :crazy:
25.01.2017 23:37:51, koshka666 сказал(-а):Драку и Ливию не помешает еще один замок. :)
Ага, он им понравится - и готиШный во многом, и владения обозревать удобно, особенно с часовни (небольшая постройка на самой верхней скале). :rolleyes:
25.01.2017 23:39:11, fences сказал(-а):Очень мило получилось)
Благодарствую! :hi:
25.01.2017 23:37:51, koshka666 сказал(-а):Пижамы само то для костюмированного хоровода вокруг елки) Мне они тоже очень нравятся.) Я их пока отключила.
А я только что снёс три новогодних мода, доснимаю маркартские дела, да и зиму отключу нафиг, в новой игре она не понадобится. :crazy:
25.01.2017 23:37:51, koshka666 сказал(-а):Какая прелесть. Я же неравнодушна ко всяким замкам и кораблям) .
Тоже люблю и то, и другое. :D:
25.01.2017 23:37:51, koshka666 сказал(-а):Все получилось у тебя замечательно)
Спасибо. :)
25.01.2017 23:28:24, FlameSpirit сказал(-а):Деды и в предыдущей части менялись. :D:
Авель основной Дед Мороз в этой серии, он во всех трёх частях был:
1 часть. Авель от начала до конца;
2 часть. Авель => Феанор => Авель;
3 часть. Авель => Хакуба => Авель.
Со Снегурками тоже самое. :D:
Я сделал Деда Мороза и Снегурочку сущностями, переходящие от одних к другим, потому они и называют себя соответствующе.
А, вон оно как. Теперь поняла.
Ага, тоже хотел эти пижамы опробовать, а то они у меня скачанные задолго до Нового Года валялись. ;)
Пижамы само то для костюмированного хоровода вокруг елки) Мне они тоже очень нравятся.) Я их пока отключила.
Замок "Скала Виверны", он и в 1 части моего ТНГ был. С ГеймерМодс качал, в личку ссылку кину. Очень хороший замок, кстати - просторный, не глючный, и расположение у него удобное на горе между Вайтраном и Виндхельмом. И самое главное - он светлый! Автор не пожалел окон и светильников, к тому же когда купишь замок, у дедушки, который даёт тебе ключи, можно попросить украсить замок к Новому Году (Рождеству), что я и сделал, и там ёлки со свечками и подарками добавились тут и там.
Какая прелесть. Я же неравнодушна ко всяким замкам и кораблям) . Драку и Ливию не помешает еще один замок. :)
PS: Этот сет я сделал не совсем как хотел, а потому добавил танец да ещё 8 ранее отснятых скринов из замка для весу.
Все получилось у тебя замечательно)
25.01.2017 23:09:47, koshka666 сказал(-а):Я чета не поняла.... Дед Морозы поменялись местами? А в вотчине походу все Деды Морозы соберутса колбаситься?
Деды и в предыдущей части менялись. :D:
Авель основной Дед Мороз в этой серии, он во всех трёх частях был:
1 часть. Авель от начала до конца;
2 часть. Авель => Феанор => Авель;
3 часть. Авель => Хакуба => Авель.
Со Снегурками то же самое. :D:
Я сделал Деда Мороза и Снегурочку сущностями, переходящие от одних к другим, потому они и называют себя соответствующе.
25.01.2017 23:09:47, koshka666 сказал(-а):Куриный танец угарный.)
Ага, тоже хотел эти пижамы опробовать, а то они у меня скачанные задолго до Нового Года валялись. ;)
25.01.2017 23:09:47, koshka666 сказал(-а):Че за замок такой клевый на скале?
Замок "Скала Виверны", он и в 1 части моего ТНГ был. С ГеймерМодс качал, в личку ссылку кину. Очень хороший замок, кстати - просторный, не глючный, и расположение у него удобное на горе между Вайтраном и Виндхельмом. И самое главное - он светлый! Автор не пожалел окон и светильников, к тому же, когда купишь замок, у дедушки, который даёт тебе ключи, можно попросить украсить замок к Новому Году (Рождеству), что я и сделал, и там ёлки со свечками и подарками добавились тут и там.
25.01.2017 23:09:47, koshka666 сказал(-а):Скрины как всегда отличные, уютные, волшебные, добрые.)
Спасибо! :)
PS: Этот сет я сделал не совсем как хотел, а потому добавил танец да ещё 8 ранее отснятых скринов из замка для весу.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.