
02.04.2017 04:08:35, LedyKora сказал(-а):Кукольник - и любой ярл в твоем распоряжении.
Знаю, уже смотрел страничку плагина. Мне кукольник не катит, т.к. только с секслабом работает, а лаб я принципиально не ставлю. Да и смысл в еще нескольких esp-файлах? Я и так переиодически делаю ревизию и удаляю моды, которыми не пользуюсь, постоянно балансируя где-то возле максимального лимита подключенных модов. :crazy:
Вон, например, мод на киборга Майку (Забытая лаборатория) требует ещё какие-то синхронизируемые хранилища, т.к. без них само жильё работать не будет, а это ещё + 4 esp-шника, когда для компаньона можно обойтись одним. :pardon:
01.04.2017 22:45:05, FlameSpirit сказал(-а):У меня в игре съёмки порой довольно сложные, и пришлось рано или поздно задаться этим вопросом. Без консоли тут никуда. :pardon:
У меня этих текстовых заготовок несколько, в том числе для экипировки на НПС полного комплекта шута, что бывает очень полезно. :mosking:
А, готовенького нет, что бы не создавать?
01.04.2017 22:37:20, Olga. сказал(-а):
У меня в игре съёмки порой довольно сложные, и пришлось рано или поздно задаться этим вопросом. Без консоли тут никуда. :pardon:
У меня этих текстовых заготовок несколько, в том числе для экипировки на НПС полного комплекта шута, что бывает очень полезно. :mosking:
01.04.2017 22:29:24, FlameSpirit сказал(-а):Не за что. ;)
Без разницы где его делать, можно сразу создавать файл в папке Data - так проще всего, т.к. в он всё равно должен там оказаться.
Суть консольной команды bat в том, что в один текстовик можно загнать несколько консольных команд, чтобы не вводить их по отдельности, и текстовик может иметь любое имя, главное его запомнить, чтобы потом ввести.
То есть, имя файла и вводимое в консоли слово после "bat" должны совпадать (в моём примере party.txt и bat party).
PS: Если не получится, пиши. :)
Главное - создать, а, там, куда-нибудь закинем.![]()
И, откуда, ты всё знаешь. Ещё раз - спасибо.
01.04.2017 21:51:09, Olga. сказал(-а):Спасибо, Гриша.
Я, правильно поняла, что "блокнот" делаем на рабочем столе?
Не за что. ;)
Без разницы где его делать, можно сразу создавать файл в папке Data - так проще всего, т.к. в он всё равно должен там оказаться.
Суть консольной команды bat в том, что в один текстовик можно загнать несколько консольных команд, чтобы не вводить их по отдельности, и текстовик может иметь любое имя, главное его запомнить, чтобы потом ввести.
То есть, имя файла и вводимое в консоли слово после "bat" должны совпадать (в моём примере party.txt и bat party).
PS: Если не получится, пиши. :)
01.04.2017 17:54:18, FlameSpirit сказал(-а):Итак, чтобы взять в спутники любого НПС консолью (на всех стражниках и капитанах работает безотказно), делаем следующее.
После всего проделанного появятся строки для найма НПС.
И ещё одно НО! Понадобится вот этот мод, чтобы для спутников были доступны все игровые голоса на всякий случай, потому что в ванили диалоги спутников присутствуют лишь для меньшей части голосов. У командира Кая голос как раз нестандартный для спутника, потому этот мод, Оля, тебе тоже понадобится. :)
Спасибо, Гриша.
Я, правильно поняла, что "блокнот" делаем на рабочем столе?
01.04.2017 08:32:23, Olga. сказал(-а):На стражников консоль действует?
Не могу переодеть и завербовать командира стражников Вайтрана.
Итак, чтобы взять в спутники любого НПС консолью (на всех стражниках и капитанах работает безотказно), делаем следующее.
01.04.2017 06:01:57, LedyKora сказал(-а):Да Ольга.
О походке не задумывалась).
Наряжала в Терру мальчика из Виндхельма ( квест Темного Братства). Может от того что я не внимательна, а может потому что он был переработан РС Чилдрен его походка не вызвала вопросов. Надо присмотреться.
"Armor and Clothing for Kids" + All DLC.
Только, он, одевает детей в одежду ещё из всех DLC у меня и всё.
01.04.2017 05:02:00, Olga. сказал(-а):"Armor and Clothing for Kids" - этот имеешь в виду?
В принципе, если одеть и игровую бронь/одежду, то у детей походка меняется.
Пацаны ходят как мужички, а девчоночки - жен./походкой.(на бюст внимание не обратила.)
Да Ольга.
О походке не задумывалась).
Наряжала в Терру мальчика из Виндхельма ( квест Темного Братства). Может от того что я не внимательна, а может потому что он был переработан РС Чилдрен его походка не вызвала вопросов. Надо присмотреться.
01.04.2017 04:07:25, LedyKora сказал(-а):Первый мод в старой версии обряжал детей в любую модовскую одежду. Но не убирал бюст у девочек.
"Armor and Clothing for Kids" - этот имеешь в виду?
В принципе, если одеть и игровую бронь/одежду, то у детей походка меняется.
Пацаны ходят как мужички, а девчоночки - жен./походкой.(на бюст внимание не обратила.)
31.03.2017 21:11:08, FlameSpirit сказал(-а):Ну тут можно разве что разные реплейсеры детской одежды попробовать. :laugh:
Есть вот такие моды на детскую одежду:
Первый мод в старой версии обряжал детей в любую модовскую одежду. Но не убирал бюст у девочек.
31.03.2017 21:02:36, Olga. сказал(-а):
Ну тут можно разве что разные реплейсеры детской одежды попробовать. :laugh:
Есть вот такие моды на детскую одежду:
31.03.2017 20:36:25, Olga. сказал(-а):А, ты как одел на ребятёнка модовскую дублёнку?
Не только дублёнку, на ней вся одежда модовская. :) На настоящего ребятёнка я бы так не смог, т.к. с версией RS Children, где дети играбельны, у меня ничего не вышло.
Технически я сделал маленькую девочку на взрослом теле бретонки, повозившись с пропорционированием частей тела в RaceMenu и приданием максимально детских черт в скульпторе лица в нём же. :D:
Вот тут я делал точно так же. ;)
31.03.2017 14:30:27, Hangman сказал(-а):А дитё с ними нужно для того, чтобы давить на жалость.
Слишком жирно для беженцев, тёплой одеждой разжились, и то хорошо. :mosking: Кимоно и рогатую броню пришлось оставить на хранение.
31.03.2017 14:30:27, Hangman сказал(-а):Ждём когда они начнут лошадей угонять.
Пусть орк скажет спасибо, что его не угнали вместо вьючного мула. :D:
31.03.2017 14:25:18, Вентус сказал(-а):Хитрый эльф начал программу захвата Скайрима экономическим путём?
:haha: Маглор ушёл по своим делам, тут только акавирцы. Хотя, эта программа уже заработала с того момента, как Маэдрос начал колоть дрова - медленно, но верно. :spiteful:
PS: Стопэ, до меня дошло, о чём ты! :woot: Вентус, ты очень наблюдателен, т.к. одна из участниц будущего экономического захвата таки тут. :laugh: А хотя нет - две! :spiteful:
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.