













05.01.2018 06:28:00, kosha666 сказал(-а):Вот оно... Благодаря твоим выложенным сюжетным моментам я узнала про Metal Gear Solid...
Патамушта не умею я искать сама хорошие игрухи...
Именно благодаря этим моментам отражающим сюжет игры, а не постановку...
Так шта, спим спокойно, Галинка... :)
Я тоже люблу ловить такие моменты и чета мне совсем не стыдно :pardon: )
Спасибо :girl_blush2:
04.01.2018 23:22:26, Galink@ сказал(-а):Я бы не назвала это творчеством, скорее способ передать толику какого-то сюжетного момента через скрин ;)
Вот оно... Благодаря твоим выложенным сюжетным моментам я узнала про Metal Gear Solid...
Патамушта не умею я искать сама хорошие игрухи...
Именно благодаря этим моментам отражающим сюжет игры, а не постановку...
Так шта, спим спокойно, Галинка... :)
Я тоже люблу ловить такие моменты и чета мне совсем не стыдно :pardon: )
04.01.2018 17:42:06, _Sv сказал(-а):Ну что ж..Каждому свое! ..как говориться, поэтому только пожелаю ..творческих успехов в ловле моментов! :mosking:
Я бы не назвала это творчеством, скорее способ передать толику какого-то сюжетного момента через скрин ;)
04.01.2018 17:42:06, _Sv сказал(-а):зы..за сим честь имею раскланяться.. С Уважением! :hi:
И на том спасибо, взаимно :)
04.01.2018 16:03:11, Galink@ сказал(-а):Это как случайные фотографии - ты шел-шел, увидел какой-то момент который показался тебе красивым, запоминающимся или просто интересным и тебе захотелось его сохранить
В данном конкретном случае тогда уж правильней,..сидел-сидел, игровой видеоролик смотрел-смотрел, какой то момент тебе показался классным, и ты нажал_а принтскрин!.. скрин готов!))
04.01.2018 16:03:11, Galink@ сказал(-а):Выстраивать в какие-то позы, искать место, ракурс и т.д - это очень быстро наскучивает, по крайней мере мне
могу ошибаться конечно, но! имхо именно это и еще ряд моментов как правило и есть основа скрина..поэтому хд что тут и сказать то! :pardon:
04.01.2018 16:03:11, Galink@ сказал(-а):Лучше уж тогда что-то самому создавать, если есть предрасположенность к творчеству - рисовать например
одно другому не мешает кстати, и всему свое время..было!)
04.01.2018 16:03:11, Galink@ сказал(-а):Игра как и жизнь - состоит из моментов, многие из этих моментов мы хотим запечатлеть и сохранить.
абсолютно нормальное желание! у меня и самого пару скринов из видеоряда так вот чисто для себя на память об игре имеется! но сам я к ним отношусь как то..скажем прямо -это не скрин с игры, с которым ты поработал чтобы его сделать, это тупо скрин видеоролика, жмякнутый принтскин и все!))
04.01.2018 16:03:11, Galink@ сказал(-а):Я не хочу сказать, что мне не интересны постановочные работы, но мне намного интереснее ловить эти моменты
Ну что ж..Каждому свое! ..как говориться, поэтому только пожелаю ..творческих успехов в ловле моментов! :mosking:
зы..за сим честь имею раскланяться.. С Уважением! :hi:
Мне невероятно понравился Геральд в бочке.
Сразу вспомнилась глава, где он выполнял задание по изгнанию пана (славянский вариант фавна) с местного озера. Там бабушка Девы Леса характеризует ведьмаков как воинов - колдунов "до девок и баб шибко охотчих". Тем самым ставя Геральда ( еще весьма молодого) в тупик. Ибо мастера уверяли молодняк, что ведьмак и женщины вещи взаимоисключающие друг друга. Мол воздержание превыше всего))).
Луговица тоже очень страшная.
Красивая и живая лента.
04.01.2018 14:02:21, _Sv сказал(-а):Galink@, качество то дело пятое, хотя конечно не последнее, я вот просто смотрю это как то модно что ли .. хд!..нажимать принтскрин во время кат сцен..просто нажимать принт скрин! дело хозяйское конечно, нравиться на здоровье, но! в чем смысл? ведь можно просто посмотреть ролик в прекрасном качестве на том же ютубе! Может со мной не согласятся, это имхо конечно хотя далеко не только мое!) Снять допустим тот же скрин в скае надо приложить хоть минимум усилий хотя бы..сцены позы, или просто красивая панорама, консоль, с разрешением чуть побольше мороки но то на любителя ..и это действительно игровой скрин! А в том же ведьмаке столько всего что можно снять, и все инструменты для этого имеются, причем такие что и тому же скаю не снились! (тот же мод Storyboard UI) так зачем скринить обыкновенное видео? )))
Это как случайные фотографии - ты шел-шел, увидел какой-то момент который показался тебе красивым, запоминающимся или просто интересным и тебе захотелось его сохранить, так и тут. Выстраивать в какие-то позы, искать место, ракурс и т.д - это очень быстро наскучивает, по крайней мере мне. Лучше уж тогда что-то самому создавать, если есть предрасположенность к творчеству - рисовать например. Игра как и жизнь - состоит из моментов, многие из этих моментов мы хотим запечатлеть и сохранить. Я не хочу сказать, что мне не интересны постановочные работы, но мне намного интереснее ловить эти моменты ;)
Galink@, качество то дело пятое, хотя конечно не последнее, я вот просто смотрю это как то модно что ли .. хд!..нажимать принтскрин во время кат сцен..просто нажимать принт скрин! дело хозяйское конечно, нравиться на здоровье, но! в чем смысл? ведь можно просто посмотреть ролик в прекрасном качестве на том же ютубе! Может со мной не согласятся, это имхо конечно хотя далеко не только мое!) Снять допустим тот же скрин в скае надо приложить хоть минимум усилий хотя бы..сцены позы, или просто красивая панорама, консоль, с разрешением чуть побольше мороки но то на любителя ..и это действительно игровой скрин! А в том же ведьмаке столько всего что можно снять, и все инструменты для этого имеются, причем такие что и тому же скаю не снились! (тот же мод Storyboard UI) так зачем скринить обыкновенное видео? )))
04.01.2018 11:09:51, _Sv сказал(-а):У видеороликов, они же кат-сцены с коих все это снято всегда одно качество,..если только не верить в 25_й кадр! :mosking:
Разница в сглаживании все же заметна. Да и когда искала подходящие настройки - на средних много мыла и если верт. синхронизацию отключить - иногда проскакивают разрывы ;) Еще и в качестве текстур, хотя может это я просто мнительная :mosking:
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.