
20.06.2018 11:30:48, kosha666 сказал(-а):Ну, это пока что в проекте)
Я не скриноспособная)
С десяток осталось отснятого раньше чего попало) Я их в просветах мучаю, да на фликр закидываю)
Снимать что-то новое буду позже)
Да и сперва займусь ромашками скорее всего :) )
Это я на всякий случай, ибо сам лишь один раз снимал оборотня просто так, забавы для, там больше забава от геймплея, ибо в моих историях это не было задействовано. :D:
Жду Ромахи. ;)
20.06.2018 11:20:49, FlameSpirit сказал(-а):Ага, ну если ещё надумаешь повеселиться с Bloodmoon Rising, то спрашивай. Там была пара нюансов при установке, чтобы хорошо работало с Moonlight Tales, хотя в принципе в обоих модах хорошее описание, всё понятно.
Что касается Bloodmoon Rising, я брал этот мод в свой время отсюда, но сейчас, когда смотрел ссылки, увидел ещё такую версию. Я не вчитывался в различия, но вроде по второй ссылке это просто более новый мод. :)
Ну, это пока что в проекте)
Я не скриноспособная)
С десяток осталось отснятого раньше чего попало) Я их в просветах мучаю, да на фликр закидываю)
Снимать что-то новое буду позже)
Да и сперва займусь ромашками скорее всего :) )
Ага, ну если ещё надумаешь повеселиться с Bloodmoon Rising, то спрашивай. Там была пара нюансов при установке, чтобы хорошо работало с Moonlight Tales, хотя в принципе в обоих модах хорошее описание, всё понятно.20.06.2018 10:27:13, kosha666 сказал(-а):Ой, тогда я беру себе этот мод :woot: )
Просто загребаю)
Будет что поснимать когда буду снимать :rolleyes: )
Спасибо! :D:20.06.2018 10:27:13, kosha666 сказал(-а):Отлично!
Желаю тебе не просто хорошо отдохнуть, а супер-хорошо :-D )
20.06.2018 10:14:52, FlameSpirit сказал(-а):
На оборотня, как я уже сказал - Moonlight Tales. В нём можно моментально стать оборотнем (не только вервольфом, но и вербером) прямо из MCM меню и так же мгновенно перестать им быть, кроме того там ещё есть много атмосферных фишек для оборотней, возможность смены текстуры шкуры и глаз( я так когда снежным эльфом играл, делал белого оборотня с голубыми глазами), сами дикие оборотни становятся разнообразнее с новыми цветами шкур. Этот мод неконфликтен и не вносит никаких изменений в квесты.
Если надумаешь пользоваться, спрашивай меня. Я играл связкой из 3-х модов на оборотней - Moonight Tales, Bloodmoon Rising и реплейсером Apex Werewolf от Zerofrost. Только там надо пару настроек внести, и всё будет работать вместе без проблем.
Ой даааа, понимаю тебя. Если бы не мои эпики и маньячества, я бы давно оставил это дело. :rolleyes:
Ой, тогда я беру себе этот мод :woot: )
Просто загребаю)
Будет что поснимать когда буду снимать :rolleyes: )
До отъезда на отдых у меня осталось 3 дня включая сегодня. Надо бы что-то ещё снять. :D:
Отлично!
Желаю тебе не просто хорошо отдохнуть, а супер-хорошо :-D )
20.06.2018 09:41:24, kosha666 сказал(-а):А у меня сейчас стоит мод Become a Vampire... C ним я тоже могу гг туда обратно перепревращать. Причем есть возможность сделать либо простым вампиром, либо лордом и также легко обратно в человека. Замечательный мод мне Злодеич подкинул.
Это классная возможность! :good: А я уже просто сделал вампирский пресет Хакубы и вампирские глаза своей расе прописал, чтобы невампир мог их "одеть", и усё, можно просто менять пресеты, снимать на любую тему, не прибегая к превращениям. Крылья одеть? Да пожалуйста! Любые крылья на зависть этим гаргульям с куриными огрызками. :koza:
20.06.2018 09:41:24, kosha666 сказал(-а):Такой бы на оборотня сделали, я бы его тоже использовала.
На оборотня, как я уже сказал - Moonlight Tales. В нём можно моментально стать оборотнем (не только вервольфом, но и вербером) прямо из MCM меню и так же мгновенно перестать им быть, кроме того там ещё есть много атмосферных фишек для оборотней, возможность смены текстуры шкуры и глаз( я так когда снежным эльфом играл, делал белого оборотня с голубыми глазами), сами дикие оборотни становятся разнообразнее с новыми цветами шкур. Этот мод неконфликтен и не вносит никаких изменений в квесты.
Если надумаешь пользоваться, спрашивай меня. Я играл связкой из 3-х модов на оборотней - Moonight Tales, Bloodmoon Rising и реплейсером Apex Werewolf от Zerofrost. Только там надо пару настроек внести, и всё будет работать вместе без проблем.
20.06.2018 09:41:24, kosha666 сказал(-а):Не знаю, буду ли я еще когда-нибудь полноценно проходить Скайрим :) )
Ой даааа, понимаю тебя. Если бы не мои эпики и маньячества, я бы давно оставил это дело. :rolleyes:
PS: До отъезда на отдых у меня осталось 3 дня включая сегодня. Надо бы что-то ещё снять. :D:
20.06.2018 09:26:41, FlameSpirit сказал(-а):Мне вот увы, не нравилось в последнее время именно то, что без становления оборотнем не пройти ветку Соратников, да и вообще отсутствие выбора где бы то ни было не нравилось, ну а я потом уже пользовался модом Moonlight Tales, чтобы становиться оборотнем и лечиться от волкоподобия когда захочу, ну а заодно и иммунитет получить от заражения, ибо этот мод добавлял атмосферности в геймплей. Но там уже у меня возникла идея истории, и пришлось уже всё на ходу менять.
В общем-то и сейчас это у меня сохранения от той самой игры, начатой ещё в январе 2015-го. :blink:
Что по части вольчего беспредела, то для этого ещё очень пригождается мод Bloodmoon Rising, он расширяет ветку способностей волка, после неё он мамонтов ваншотит с наскока, не говоря уже о людишках, которых раскидывает просто как неэпический Вильгельм из Другого Мира 2. :koza:
А у меня сейчас стоит мод Become a Vampire... C ним я тоже могу гг туда обратно перепревращать. Причем есть возможность сделать либо простым вампиром, либо лордом и также легко обратно в человека. Замечательный мод мне Злодеич подкинул.
Такой бы на оборотня сделали, я бы его тоже использовала. Вообще что касается лорной ветки вампиров, в частности превращения в вампира-лорда, то она довольно забагованная. Это я проезжала еще когда почти без модов играла. Глюки с превращением всегда были. Да и tcl не работает на лорде.
А с оборотнем никогда глюков не было.
Не знаю, буду ли я еще когда-нибудь полноценно проходить Скайрим :) )
20.06.2018 08:58:05, kosha666 сказал(-а):Да я удалила потомушта не помню уже кто из них двоих приходил голый) То ли Скьер, то ли Кодлак)
По моему они оба приходили)
Я тогда только сделала Драка и начинала всегда с гильдии Соратников, потому-что мне освещение в главном зале Йорваскера нравилось. Я ставила его перед огнем татушки наносила и общую косметику допиливала. Да и сама ветка соратников мне нравилась.
К тому же когда было скучно я превращала гг в оборотня и устраивала беспредел :laugh: )
Мне вот увы, не нравилось в последнее время именно то, что без становления оборотнем не пройти ветку Соратников, да и вообще отсутствие выбора где бы то ни было не нравилось, ну а я потом уже пользовался модом Moonlight Tales, чтобы становиться оборотнем и лечиться от волкоподобия когда захочу, ну а заодно и иммунитет получить от заражения, ибо этот мод добавлял атмосферности в геймплей. Но там уже у меня возникла идея истории, и пришлось уже всё на ходу менять.
В общем-то и сейчас это у меня сохранения от той самой игры, начатой ещё в январе 2015-го. :blink:
Что по части вольчего беспредела, то для этого ещё очень пригождается мод Bloodmoon Rising, он расширяет ветку способностей волка, после неё он мамонтов ваншотит с наскока, не говоря уже о людишках, которых раскидывает просто как неэпический Вильгельм из Другого Мира 2. :koza:
20.06.2018 08:43:41, FlameSpirit сказал(-а):
PS: Жаль что ты удалила последнюю часть своего комментария, я просто ответить раньше не успел.
У меня хотя такого не было, чтобы Кодлак бродил голым после смерти по сюжету, но на более ранних играх был прикол, когда он таки лежал голым на полу, а потом его тело колбасилось на поленнице во время похорон и сползало с неё под грустные речи Эйлы и прочих. :haha:
Да я удалила потомушта не помню уже кто из них двоих приходил голый) То ли Скьер, то ли Кодлак)
По моему они оба приходили)
Я тогда только сделала Драка и начинала всегда с гильдии Соратников, потому-что мне освещение в главном зале Йорваскера нравилось. Я ставила его перед огнем татушки наносила и общую косметику допиливала. Да и сама ветка соратников мне нравилась.
К тому же когда было скучно я превращала гг в оборотня и устраивала беспредел :laugh: )
20.06.2018 01:41:35, Hangman сказал(-а):Что-то вроде "За такие шутки в зубах бывают промежутки"?
Ну как минимум разрыв шаблона, что к Соратником оказывается можно и не присоединяться. :smoke:
20.06.2018 06:35:38, kosha666 сказал(-а):Меня широко улыбнул Кодлак и фейс кузнеца после того как Кодлак получил люлей)
Я сперва подумала что это Вилкас так изменился.
Ну в общем-то ты всех правильно опознала, Полина. Это Кодлак, Скьор и Йорлунд, только омоложенные на 29 лет. :D:
Подозреваю, что Вилкас с Фаркасом тут ещё не родились, ну или быть может ещё дети. Х.з. сколько им там было лет в настоящее время. :crazy:
20.06.2018 06:35:38, kosha666 сказал(-а):Кузнец стоит думает: "Што это сейчас такое было? Ой, мамочки, а мне сегодня утром так хотелось над щенком покуражиться - дать хорошую затрещину или пинка... Хорошо што мне было некогда...
А не сказал ли я ему чего-нить неприятного?"
Тут скорее была досада, что никогда не узнает секрет нолдорской ковки, не говоря уже о изобретённом Феанором методе зачарования, которым его сыновья сейчас пользуются.
20.06.2018 06:35:38, kosha666 сказал(-а):Как ты заставил старину Кодлака драться?
Он же из своего кабинета не вылезал....
Это мой Кодлак, созданный в RaceMenu и экспортированный в игру через "Знакомые Лица". Я делал его, Скьора, Йорлунда (да и Балгруфа тоже, он у меня в предыдущей части "Искусника" присутствует здесь же у Йоррваскра), предварительно сняв скриншоты лицевых ползунков из их ванильных настроек в Creation Kit, чтобы потом воспризвести лица у себя.
Жаль, я поздно спохватился о драке, ведь при призыве клона из Знакомых Лиц можно там в настройках персонажа поставить галочку "сделать врагом", чтобы драка была натуральнее. Но было поздно, и я работал с уже призванным из алькова Кодлаком, задав ему анимацию удара двуручником из FNIS Spells, так же как и анимацию бега с двуручником на месте. Эти анимации есть во ФНИСе в модуле FNIS Spells.
PS: Жаль что ты удалила последнюю часть своего комментария, я просто ответить раньше не успел.
У меня хотя такого не было, чтобы Кодлак бродил голым после смерти по сюжету, но на более ранних играх был прикол, когда он таки лежал голым на полу, а потом его тело колбасилось на поленнице во время похорон и сползало с неё под грустные речи Эйлы и прочих. :haha:
Меня широко улыбнул Кодлак и фейс кузнеца после того как Кодлак получил люлей)
Я сперва подумала что это Вилкас так изменился.
Кузнец стоит думает: "Што это сейчас такое было? Ой, мамочки, а мне сегодня утром так хотелось над щенком покуражиться - дать хорошую затрещину или пинка... Хорошо што мне было некогда...
А не сказал ли я ему чего-нить неприятного?"
В-общем у кузнеца вся жизнь проходит перед глазами :mosking: )
Да и у второго челюсть висит)
Как ты заставил старину Кодлака драться?
Он же из своего кабинета не вылезал....
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.