

...


14.11.2018 15:05:31, Hangman сказал(-а):И к Обрыгинс подошли с той же "душой", а в "АссКрид-ы" их записали с целью экономии на рекламе, ибо совсем новый IP продвигать сложнее, чем более или менее хайповый. Собственно, РПГ-шные "довески" в серии Асс.Крид напрашивались с самого начала, но Юбики про это сообразили, по всей видимости, когда дело запахло просранными полимерами.
По правде говоря меня эта мысль посещала когда я пытался в нее поиграть и это очень похоже на правду.
А по поводу душевности там два отдела это дизайн и оптимизация (можно придраться за наполнение и где то однотипность но это придирки уже) все остальное такое ощущение что писалось и делалось какими то даунами для таких же, а не штатными сотрудниками, Там если убрать картинку останется одно дермище с большой буквы Г, я насилуя себя проходил процентов 20 игры и ничего нет абсолютно что бы могло зацепить ни сюжет ни побочные квесты одно только тупое и бессмысленное месиво что на суше что на море от которого подташнивало уже,
14.11.2018 11:58:12, AN1012 сказал(-а):А вот Одиссей тут видно что подошли с более душевненько...
И к Обрыгинс подошли с той же "душой", а в "АссКрид-ы" их записали с целью экономии на рекламе, ибо совсем новый IP продвигать сложнее, чем более или менее хайповый. Собственно, РПГ-шные "довески" в серии Асс.Крид напрашивались с самого начала, но Юбики про это сообразили, по всей видимости, когда дело запахло просранными полимерами.
14.11.2018 08:58:58, Hangman сказал(-а):Не, ну ок - 2-й Еретик-то точно подходит.
Ну да Завтра же все ценители открытого мира и псевдо свободного выбора повыбрасываются из окон когда увидят коридор ))
AC то же неоднозначная серия я поставил на ней крест после индейца и даже не смотрел в ее сторону аж до Синдиката которая мне не просто зашел, а стал имбой в серии. И после этого вышел Origins О_о красивая картинка, и полный дисбаланс с массой ненужных нововведений, с двух раз попыток поиграть так и не смог до конца сыграть, она скучная не чем не цепляющий сюжет с красивой картинкой, персонажем не проникся, а скорей наоборот, и полный дисбаланс в боевке, скрытность в игре вообще ненужна (то чем цеплял AC) я забегал в крепость и вырубал всех подряд вместе с подкреплением и боссами несмотря на уровень врагов, а мечи с ядом О_о убиваешь в городе одного, а вымирает пол города мирных жителей это не про ассасина, это больше про игиловца игра такая параша с красивой картинкой и тупым сюжетом .
А вот Одиссей тут видно что подошли с более душевненько, выбросили ненужный мотлох с нововведений, доработали что оставили и больше того придали смысл ему к примеру морские сражения, наемники итд , И пускай я для себя по прежнему не могу связать ее с прежними AC но это что то новое очень даже клевое и надеюсь в последующих частях это все будет только улучшатся, а не снова закинут каких то покемонов из других игрушек
14.11.2018 06:12:41, Joana сказал(-а):Я думаю, они правильно поменяли чуточку жанр. Ведь создавать одну и туже тематику уже заело, надо менять. Если первая (Origins) была пробная с новой идеи (как ты писал), то уже вторая (Odyssey) полностью переделана и плюс РПГ добавили. Думаю, это к лучшему. Ведь по сути в первые дали выбор персонажа за кого хочешь играть, а не тупо всю игру только за одного. Жалко, внешность не дали поменять, а так все норма.
Надеюсь я правильно изложила.
Я думаю, да я уверен вряд ли бы ты написала (Я думаю, они правильно поменяли чуточку жанр.) Если к примеру завтра выйдет tes6 в стиле шутера или качественного тетриса ;)
14.11.2018 00:17:34, AN1012 сказал(-а):Я же не говорю плохо или хорошо Я же поставил акцент на том что две последние игры Odyssey и Origins у меня не ассоциируются с привычной серией AC И тут нету хорошо или плохо, потому что Odyssey пока что вызывает у меня приятные эмоции и я чем больше играю тем больше понимаю насколько Origins был сыроват с новшествами , а вот Odyssey уже больше отшлифован, и готов к употреблению
Я думаю, они правильно поменяли чуточку жанр. Ведь создавать одну и туже тематику уже заело, надо менять. Если первая (Origins) была пробная с новой идеи (как ты писал), то уже вторая (Odyssey) полностью переделана и плюс РПГ добавили. Думаю, это к лучшему. Ведь по сути в первые дали выбор персонажа за кого хочешь играть, а не тупо всю игру только за одного. Жалко, внешность не дали поменять, а так все норма.
Надеюсь я правильно изложила.
13.11.2018 22:14:17, Joana сказал(-а):Все кто-то чего-то взял из разных игр, тут даже обсуждать нечего. Вопрос, на сколько усовершенствуют идею той или иной версии. Где-то лучше, а где-то паршиво получилось
Я же не говорю плохо или хорошо Я же поставил акцент на том что две последние игры Odyssey и Origins у меня не ассоциируются с привычной серией AC И тут нету хорошо или плохо, потому что Odyssey пока что вызывает у меня приятные эмоции и я чем больше играю тем больше понимаю насколько Origins был сыроват с новшествами , а вот Odyssey уже больше отшлифован, и готов к употреблению
13.11.2018 18:18:04, AN1012 сказал(-а):Эта часть однозначно лучше чем предыдущая про цыгана, Но последние части это уже что то новое чем AC, ближе к Ведьмаку, В принципе там много чего мягко говоря нагло позаимствовано с Ведьмака,
Odyssey однозначно зачетное шпили вили, сам беспробудно второй день играю
13.11.2018 18:21:55, fences сказал(-а):И до Ведьмака были рпг вроде DAO/Newerwinter Nights и т.д
Так что не только Ведьмак мог быть источником вдохновения.
--------------
Все кто-то чего-то взял из разных игр, тут даже обсуждать нечего. Вопрос, на сколько усовершенствуют идею той или иной версии. Где-то лучше, а где-то паршиво получилось.
И все же игра не плохая, не смотря погрешности и недочетов. Главное найти то, что нравится, и на этом целится.
Мне например "Ведьмак" не нравится, хоть и первую часть полностью прошла, а вот вторая и третья уже не смогла пройти... Ибо потеряла интерес, но все же сама игра по своему великолепна. но повторяюсь не для меня "Ведьмак".
Простите, не очень умею излагать свои мысли, или писать, за ранее извиняюсь.
13.11.2018 18:18:04, AN1012 сказал(-а):Эта часть однозначно лучше чем предыдущая про цыгана, Но последние части это уже что то новое чем AC, ближе к Ведьмаку, В принципе там много чего мягко говоря нагло позаимствовано с Ведьмака,
Odyssey однозначно зачетное шпили вили, сам беспробудно второй день играю
И до Ведьмака были рпг вроде DAO/Newerwinter Nights и т.д
Так что не только Ведьмак мог быть источником вдохновения.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.