
28.01.2019 14:26:10, FlameSpirit сказал(-а):А вот здесь. На здоровье. :) С полной версией ЭГО он несовместим, ибо тот же самый корабль с теми же местами стоянок, согласно описанию.
Во, спасибки :give_heart: )
Да я полную версию снесу тогда) Щас ток по локам пробегусь гляну)
И данмера убью, конечно :crazy: )
28.01.2019 14:16:26, kosha666 сказал(-а):А-а-а...
Гришуля, де версия без квестов? :shok:
А вот здесь. На здоровье. :) С полной версией ЭГО он несовместим, ибо тот же самый корабль с теми же местами стоянок, согласно описанию.
28.01.2019 11:55:26, julia0105 сказал(-а):Уж очень хотелось снова любимый ИГ увидеть
А мне тоже его увидеть хоцца ещё с давнишних анонсных кадров Beyond Skyrim. Но в принципе и этом моде можно побегать. :)
PS: У меня уже давно идея фикс зреет - на ИГшные модовские модели отсюда натянуть мой любимый ретекстур из Облы, вдруг налезет. :D:
28.01.2019 10:53:19, kosha666 сказал(-а):Поставила Project AHO ради кораблика)
В шоке)
Мы в рабстве у лысого данмера, в нищем тряпье и на побегушках :haha: )
Но кораблик хочется. :crazy:
Вот я тоже поставил, но только версию "корабль" без квестов, дабы сам аппарат заценить. Да, корабль очень крут, даже слишком крут для Скурима. :crazy:
28.01.2019 11:55:26, julia0105 сказал(-а):Да простят меня те, кто соберется проходить этот мод, но все-таки заспойлерю сюжет: она там в конце от ГГ еще и залетает
.
Омайгад) Прелестно :haha: )
28.01.2019 11:55:26, julia0105 сказал(-а):Единственный трогательный момент, который запомнился: когда ГГ вошла в город, сразу же сказала "В знакомых местах сразу столько всего чувствуешь."
(ей просто когда-то подарили голос - сделали для нее озвучку в соответствии с моей писаниной)
Это просто круто :good: )
Халосая идея)
Надо бы кому-то моего Драка озвучить)
Буду думать над этой идеей :girl_in_dreams: )
Да простят меня те, кто соберется проходить этот мод, но все-таки заспойлерю сюжет: она там в конце от ГГ еще и залетает28.01.2019 11:32:30, kosha666 сказал(-а):Она еще и целоваться лезет
28.01.2019 11:17:20, julia0105 сказал(-а):разве что этот бедный ветеран глухой как пенек и полуслепой, и ему все равно, что она там морозит
. Моя традиционно путешествует с мужем, надо было видеть лицо бедного Маркурио, когда эта истеричка к моей ГГ целоваться полезла... жаль, не сообразила щелкнуть этот момент, сама от такого расклада офигела
.
О, Маркурио, мой знакомый муж моей старой первой довакинши :) )
Тоже считаю, что он самый забавный и полезный из всех ванильных мужиков)
Драконов знатно снимает своими молниями)
Нифига себе расклад)
Она еще и целоваться лезет :crazy: )
Ужосы какие :shok: )
28.01.2019 11:17:20, julia0105 сказал(-а):
Локации так красивые, конечно, но сюжет... мда. Поселила свою в Заводном замке - удобно, функционально, и по возможностям на голову выше, правда, не кораблик
Мы пока в городе бегаем принеси-унеси. Очень вырвиглазный город от всяких цветных прибамбасиков :) )
Выкладу чуточку скринов.
Смешно смотреть на Драка в этой роли. Ливий преданно его поддерживает и все комментирует. Данмер заставил нас растворить в кислоте мертвого раба. Засунули мы его в котел. Ливий подошел, посмотрел, и говорит многозначительно: Каждому свое! :girl_crazy:
Ну, просто ржака :D: )
А заводной замок мы давно обосновали. Он обалденный :good: )
28.01.2019 10:53:19, kosha666 сказал(-а):А сюжетка в Ригмор не просто для мгг довакина, а для ветерана ББ предрасположенного к тпшным розам-мимозам-капризам)
Не представляю ни одного своего гг подтирающего сопли какой-то Ригмор.
разве что этот бедный ветеран глухой как пенек и полуслепой, и ему все равно, что она там морозит
. Моя традиционно путешествует с мужем, надо было видеть лицо бедного Маркурио, когда эта истеричка к моей ГГ целоваться полезла... жаль, не сообразила щелкнуть этот момент, сама от такого расклада офигела
.
28.01.2019 10:53:19, kosha666 сказал(-а):Поставила Project AHO ради кораблика)
В шоке)
Мы в рабстве у лысого данмера, в нищем тряпье и на побегушках
Локации так красивые, конечно, но сюжет... мда. Поселила свою в Заводном замке - удобно, функционально, и по возможностям на голову выше, правда, не кораблик ![]()
28.01.2019 10:04:14, julia0105 сказал(-а):Мне он для скриншотов нужен и был - история у нас и своя есть
. Сюжет мне тоже не понравился (точнее, линия Ригмор-Довакин, все-таки она исключительно на МГГ рассчитана), но ИГ сделан очень хорошо, хотя и полупустой, к сожалению. Будем надеяться, в BS - Cyrodiil это дело поправят.
Странно, у меня вылетов не было, хотя сборка довольно тяжелая с большими квестовыми модами и кучей ретекстуров. Crash fixes ставить пробовали? Очень хорошая штука
. Главное, правильно его настроить. Я ставила версию с Нексуса, а настраивала по описанию здесь.
Про Crash fixes слышала, но не пробовала.
Спасибо)
Что самое обидное у меня в локе никаких фризов не было. Тупо вылеты при подходе к какой-то определенной границе. Ставила через nmm.
Хочу вручную попробовать установить.
А сюжетка в Ригмор не просто для мгг довакина, а для ветерана ББ предрасположенного к тпшным розам-мимозам-капризам)
Не представляю ни одного своего гг подтирающего сопли какой-то Ригмор.
Даже таскать ее за собой нет желания.
В Beyond Skyrim - Bruma тоже послали к заключенному брату бури которого подразумевалось освобождать, но там хоть есть выбор.
Поставила Project AHO ради кораблика)
В шоке)
Мы в рабстве у лысого данмера, в нищем тряпье и на побегушках :haha: )
Но кораблик хочется. :crazy:
28.01.2019 09:19:53, kosha666 сказал(-а):А... Вчерась смотрела этот мод. Не понравился сюжет квеста. Если только пробежаться по локе для скринов и снести.
Ставила Beyond Skyrim - Bruma. При продвижении к городу стабильные вылеты.
Эх, не судьба)
Мне он для скриншотов нужен и был - история у нас и своя есть
. Сюжет мне тоже не понравился (точнее, линия Ригмор-Довакин, все-таки она исключительно на МГГ рассчитана), но ИГ сделан очень хорошо, хотя и полупустой, к сожалению. Будем надеяться, в BS - Cyrodiil это дело поправят.
Странно, у меня вылетов не было, хотя сборка довольно тяжелая с большими квестовыми модами и кучей ретекстуров. Crash fixes ставить пробовали? Очень хорошая штука
. Главное, правильно его настроить. Я ставила версию с Нексуса, а настраивала по описанию здесь.
28.01.2019 08:51:52, julia0105 сказал(-а):Хех... мерси) Нет, это Ригмор из Сиродила , но в моде использованы ресурсы Beyond Skyrim Team, которая работала и над Beyond Skyrim - Bruma
А... Вчерась смотрела этот мод. Не понравился сюжет квеста. Если только пробежаться по локе для скринов и снести.
Ставила Beyond Skyrim - Bruma. При продвижении к городу стабильные вылеты.
Эх, не судьба)
28.01.2019 07:51:49, kosha666 сказал(-а):Красотища! :good:
Это Beyond Skyrim - Bruma?
Хех... мерси) Нет, это Ригмор из Сиродила , но в моде использованы ресурсы Beyond Skyrim Team, которая работала и над Beyond Skyrim - Bruma
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)