

18.02.2019 14:14:33, FlameSpirit сказал(-а):Ага. Или "путить? - нипутяй"
Блин, можно так упороться и ввернуть это куда-нибудь в диалоги персонажей. :crazy:
Сяб за идею. :D:
Опять меня ни за что благодарят. ХD
18.02.2019 14:14:33, FlameSpirit сказал(-а):Курят зайцы траву,
Трынь-траву на поляне
И трындят они задорно,
Колечками дымяяяя:
"А нам трынь-трава,
Всех косим в кровяк!
Косим нордов, косим троллей,
Крошим их в салааааат.
А нам трынь-трава,
Всех рубим в дрова,
Мы вервольфов набиваем
Плотненько в косяяяяяк.
Кто сунется к нам,
Тому трынь-башка,
И того мы скУрим жёстко -
ВсЁ нам трынь-трава."
А это кто так упо-выпо-напо-ролся? Катжит, что ли, под скуумой бредит о кроликах. ХDDD
18.02.2019 13:45:14, Dannato (Dammit) сказал(-а):ХDDD Ну бывает. Это как "пути - нипутю". :mosking:
Ага. Или "путить? - нипутяй"
Блин, можно так упороться и ввернуть это куда-нибудь в диалоги персонажей. :crazy:
Сяб за идею. :D:
18.02.2019 13:45:14, Dannato (Dammit) сказал(-а):Трынь-трынь-трынь. :crazy:
Курят зайцы траву,
Трынь-траву на поляне
И трындят они задорно,
Колечками дымяяяя:
"А нам трынь-трава,
Всех косим в кровяк!
Косим нордов, косим троллей,
Крошим их в салааааат.
А нам трынь-трава,
Всех рубим в дрова,
Мы вервольфов набиваем
Плотненько в косяяяяяк.
Кто сунется к нам,
Тому трынь-башка,
И того мы скУрим жёстко -
ВсЁ нам трынь-трава." ![]()
17.02.2019 19:05:33, Hangman сказал(-а):Тогда стоит спросить ЗДЕСЬ.
Пасиб за терпение с моими нудными вопросами. ХD
18.02.2019 06:56:17, FlameSpirit сказал(-а):Да ладно, Dan'нуль, ты ж редко приходишь. :spiteful:
Но трындеть-то это не мешает. :pardon:
18.02.2019 06:56:17, FlameSpirit сказал(-а):Дяй!
Чавой? ХD
18.02.2019 06:56:17, FlameSpirit сказал(-а):Шпашыба! :give_heart:
За чавось? :laugh: :crazy:
17.02.2019 16:18:14, Hangman сказал(-а):Возможно что-то не так со ссылкой, т.е. ссылка на картинку не прямая (прямая относительно короткая и оканчивается на .png/.jpg/.bmp и т.д.).
Не, обычная.
https://c.radikal.ru/c29/1902/de/c725217ff699.png
Тут работает, кстати.
17.02.2019 15:42:18, Hangman сказал(-а):Можно проще, через всего одну проработанную ситуацию.
ХDD :good2:
П.С.
Хотела изображение себе в профиль вставить, а там при нажатии на него, открывается на другой странице, а не в самом профиле. Не пойму, чего делаю не так, раньше картинка у меня без перехода же открывалась, как и в галерее. :blink:
17.02.2019 15:17:25, Dannato (Dammit) сказал(-а):Слооожна! =О Слишком слоожна! >.<
Можно проще, через всего одну проработанную ситуацию.
17.02.2019 08:39:54, Dannato (Dammit) сказал(-а):Это как это? :)
Эм... Ну... Например, берём ангела и только подачей (без изменений "дизайна") ангел превращается...
17.02.2019 08:00:33, Hangman сказал(-а):Очень даже ня. :D:
Нээ, этот мейк на глазах просто ужос. :crazy: Всё зависит от текстур, дя. Пробовала множество уже существующих вариантов, но всё сделано мимо развёртки и на персонажах выглядит криво. Сама я тени ни разу не рисовала, но когда-нибудь, видимо, придётся. Вообще, с этими мелкими деталями так нудно и муторно возиться. :facepalm Ляпнул наугад-сохранил-залез в нифскоп-проверил, где и как-обратно в фш. И так до тех пор, пока не устроит. Жуууть. :suicide:
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)