
28.12.2019 14:24:32, Shadd Ashborn сказал(-а):Я знаю, но при выборе "женского" телосложения персонаж всё еще использует именно мужской меш тела, т.е. у него не появляется грудь и женские половые органы. А вот модельки одежды, вообще не имеющие М модели, "натягиваются" именно так, что появляются титьки - то бишь как в скайриме или любой другой беседко-игре.) И это так или иначе надо править в блендере.
Это да, тут приходится искать.
Ничего найдешь, я уверена. ;)
28.12.2019 14:05:59, Joana сказал(-а):Там есть же типа мужской но тело женское, и на оборот. Тогда больше одежды откроется, и будут нормальным.
Если оставить мужское тип, то конечно тяжело настроить.
Вот так я обычно настраиваю, когда создаю своего персонажа:
Я знаю, но при выборе "женского" телосложения персонаж всё еще использует именно мужской меш тела, т.е. у него не появляется грудь и женские половые органы. А вот модельки одежды, вообще не имеющие М модели, "натягиваются" именно так, что появляются титьки - то бишь как в скайриме или любой другой беседко-игре.) И это так или иначе надо править в блендере.
28.12.2019 13:41:08, Shadd Ashborn сказал(-а):Ну да, по сути, несоответствие меша (и то - разница очень незначительная, т.е. адаптация в блендере явно будет легкой и быстрой) - единственное "ограничение", которое есть. М и Ж фреймы очень схожи, и 90% cc одним кликом конвертится туда-сюда.
Там есть же типа мужской но тело женское, и на оборот. Тогда больше одежды откроется, и будут нормальным.
Если оставить мужское тип, то конечно тяжело настроить.
Вот так я обычно настраиваю, когда создаю своего персонажа:

28.12.2019 13:23:29, Joana сказал(-а):Ну да, тут не поспоришь. И все же если покопать, скины и программы для улучшения, то можно много сделать.
Вот мой персонаж мужской и русалка так же мужской.
Ну да, по сути, несоответствие меша (и то - разница очень незначительная, т.е. адаптация в блендере явно будет легкой и быстрой) - единственное "ограничение", которое есть. М и Ж фреймы очень схожи, и 90% cc одним кликом конвертится туда-сюда.
28.12.2019 10:59:06, Shadd Ashborn сказал(-а):С одеждой ограничения есть, я уже смотрела (отключала в симс4студио пол, и на М персе таки натаскивался ж торс для кофточки с грудью, т.е. при выборе ж комплекции для м шва на талии нет, но титьки вылазят, что не есть гуд). Впрочем, я блендерщик, и симсы по счастливой случайности полностью завязаны именно на блендере, так что не велика беда.
Ну да, тут не поспоришь. И все же если покопать, скины и программы для улучшения, то можно много сделать.
Вот мой персонаж мужской и русалка так же мужской.
28.12.2019 10:00:02, Joana сказал(-а):Сейчас столько модов, что не засчитать. Из мужика сделать красивого и сексуального, и т.д. Тем более в одежде, прически, аксессуары нет ограничения мужское или женское, можно смешать все подряд.
Все зависит, что именно хочешь и как.
Это да. В отличие от скуримов-ф4, где сколько моды ни пихай, все равно мужик недалеко от бибизянки, тут я без единого мода слепила очень симпатичное щачло за 5 минут.) А с модами так вообще говорить не о чем, чарген просто космос после беседковских убогостей.
С одеждой ограничения есть, я уже смотрела (отключала в симс4студио пол, и на М персе таки натаскивался ж торс для кофточки с грудью, т.е. при выборе ж комплекции для м шва на талии нет, но титьки вылазят, что не есть гуд). Впрочем, я блендерщик, и симсы по счастливой случайности полностью завязаны именно на блендере, так что не велика беда. :D:
27.12.2019 23:20:32, Noinikaido сказал(-а):Советую попробовать скины от https://thisisthem.tumblr.com/ и https://o--b-s-c-u-r-u--s.tumblr.com/ ,выглядят наиболее реалистично на фоне других модов.
У на мой скромный вкус TIT вынлядит слишком реалистично для симсовской графики (качество у скинов космическое, само собой), ну и ограничивает кастомизацию (поскольку сделано на реальных фото-референсах, получается по сути сим конкретного человека, с чьих фото делалась текстура). А вот у Obscurus выглядят интересно, спасибо за наводку. :)
Советую попробовать скины от https://thisisthem.tumblr.com/ и https://o--b-s-c-u-r-u--s.tumblr.com/ ,выглядят наиболее реалистично на фоне других модов.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.