
09.02.2021 22:20:44, Пакость сказал(-а):Мне это ничто не говорит. При всех месяцах преодоления классика второй, третий разы проходилась очень быстро, когда уже знаешь КАК.
Да и наборно локаций типично ограничивалось одной. Хотя думаю тут ты верно говоришь. Сейчас со всем графонием локации стали очень маленькими, игры территориально короткими. Цена графики и надобности подробной детализации мира.
...короче может качнуть, если не сыграть, так взглянуть, какова нынче Лара.
Сама я вторую часть не играла, то есть старую версию.
И по пробуй! Для разнообразия не повредит. Главное чтоб ПК соответствовало, а то на слабом не потянет.
Если не сможешь скачать, могу дать ссылку, только уже в личику.
09.02.2021 16:50:22, Пакость сказал(-а):За час?
Значит игру нереально упростили. Классические проходились неделями. Не то чтобы они были прям длинные, просто это были исключительно сложные трёхмерные головоломки, (не говоря уже о ультрахардкорных боях), когда неделю искал и искал способ открыть "дверь в следующую комнату".
А касательно сушёности воблы - как по мне по сим тизакам - что было то и есть, только графония добавили и причесон укоротили.
Нет! Просто это неполная версия, там в начале в Китай, и все. Хотя пишут что еще будет продолжения. Только вопрос когда? Тут они не сказали.
09.02.2021 13:57:21, Hangman сказал(-а):Зато тут нормальная Лариска, а не вобла сушёная.
Ну не знаю, мне и та нравится версия с перезагрузкой. Хотя мне все нравится версии Лары.
П.С. И кстати! Вот не давно та же компания (Crystal Dynamics). Будут снова сделают полностью перезагрузку. И так же говорили, что все части будут делать все в одной, или разделят, ну что-то так. Но придется ждать где-то по идеи год через 3 или 5. Посмотрим, что они на этот раз сделают.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.