
Там знание китайского не нужно,ибо есть английские субтитры. Я пару лет назад выкладывала скрины сюда из этой игры.23.03.2023 21:45:46, Пакость сказал(-а):О! А мне она на глаза попадалась уже не раз. Но да, это надо ещё уметь настолько оторвать картинку того чем является игра для полной утраты узнавания стиля. Игнорил я её ибо...эх, учи китайский. Вот почему этих "и с моего ракурса" тут в галерее не проскакивло ранее? (хотя возможно упускаю)
О! А мне она на глаза попадалась уже не раз. Но да, это надо ещё уметь настолько оторвать картинку того чем является игра для полной утраты узнавания стиля.Первый скрин из Gujian 3
Да не спорю. Но тоже кто как кому что. А я и не говорю что не хочу тут видеть просто красивые картинки. Вот почему этих "и с моего ракурса" тут в галерее не проскакивло ранее? (хотя возможно упускаю)нестандартные скриншоты на основе их игр
23.03.2023 20:05:19, Пакость сказал(-а):>ИМХО для показа
Что тоже дело мнения. Услышал.
А я такое зову тизаками и в расчёт не беру принимая как специально высосанная оторванная от источника продажная картинка едва ли хоть как описывающая то что есть в игре.
кстати а откуда
http://tesall.ru/index.php?app=core&module=global§ion=imgproxy&src=https%3A%2F%2Fmy-test-11.slatic.net%2Fp%2F2e60539362cb556eb2a9d551a2e030ac.jpg
и
http://live.staticflickr.com/972/40208890210_fbaeab238b_z.jpg
??
Если конечно не из "Скайрима с модами".
Первый скрин из Gujian 3.А второй из DAI.
А я такое зову тизаками и в расчёт не беру принимая как специально высосанная оторванная от источника продажная картинка едва ли хоть как описывающая то что есть в игре.
Я чисто для удовольствия делаю скрины. :) Плюс оторванности тут никакой нет ,т.к все ассеты и освещение в игре никак мной не затронуты. Да и оторванности ничего плохого не вижу, ибо даже разработчикам нравится ,когда игроки создают различные и порою весьма нестандартные скриншоты на основе их игр(те же конкурсы от ubisoft и т.д на скрины в твитере ).
А ещё нередко с интерфейсом я так делаю специально ибо хочу показать и описать игру, а не какие-то абстрактные картинки.
ИМХО для показа игры интерфейс не нужен.Это выглядит как снимок с ирл камеры, на котором налеплен интерфейс.Что опять же портит саму картинку.
23.03.2023 18:05:22, Hangman сказал(-а):Собственно по этому и было введено правило на запрет скринов с интерфейсом там, где он отключаем, чтобы отсеять скрины в жанре "Я снимаю на...".
Кстати для отключения есть nohud.На сайте лежат фиксы для отключения hud в различных играх.https://nohud.fandom.com/wiki/Games_list
23.03.2023 19:04:12, Пакость сказал(-а):Хэнг, по факту того куда ты тот обзор загнал его вообще можно просто сносить целиком. Нет смысла от того что никто не увидит. Нет, я не спорю за "голожопость и голосистость"(с), просто как факт.
А ещё нередко с интерфейсом я так делаю специально ибо хочу показать и описать игру, а не какие-то абстрактные картинки.
О чём, впрочем, за игрока могут позаботиться и левелдизайнеры. Кстати часто они и заботятся, очень заботятся, ибо без этого не выйдет вахового графения какими технологиями ты не обмажся. А оный как мы знаем всё-же делает продажи как-бы не первой лошадкой.
Левел дизайнеры заботяться в целом о виде и концепте локаций.Но итоговый ракурс и освещение(в тех играх,где им можно управлять) завит именно от игрока.К примеру одна и та же локация с обычного ракурса(который видит игрок во время обычной игры) и с моего ракурса.
О чём, впрочем, за игрока могут позаботиться и левелдизайнеры. Кстати часто они и заботятся, очень заботятся, ибо без этого не выйдет вахового графения какими технологиями ты не обмажся. А оный как мы знаем всё-же делает продажи как-бы не первой лошадкой.как минимум правильная композиция и освещение
23.03.2023 17:50:45, Пакость сказал(-а):Можно играть и потыкивать принтскирин мимоходом, можно специально этим заниматься, а не в игру играть. Это совершенно разные вещи.
Вон, у меня в Конана местами с менюшками, ибо именно мимотыком снято. Хотя менюшки в Конане вообще по хоткею выключаются/включаются.
"Эт хоум" вон только специально снимал, и то раздосадован что снять меч с ГГ сразу провтыкал, попортил картинку.
.Для снятия хорошего скрина нужна как минимум правильная композиция и освещение .А нажатие принтскрина не сделает за игрока автоматически все вышеперечисленное.
Ага, значит скрины Конана с интерфейсом в Галерее можно смело запрещать, раз там нет проблем с его отключением.23.03.2023 17:50:45, Пакость сказал(-а):Можно играть и потыкивать принтскирин мимоходом, можно специально этим заниматься, а не в игру играть. Это совершенно разные вещи. Вон, у меня в Конана местами с менюшками, ибо именно мимотыком снято. Хотя менюшки в Конане вообще по хоткею выключаются/включаются. "Эт хоум" вон только специально снимал, и то раздосадован что снять меч с ГГ сразу провтыкал, попортил картинку.
Можно играть и потыкивать принтскирин мимоходом, можно специально этим заниматься, а не в игру играть. Это совершенно разные вещи.Это я с точки зрения создания скриншотов имела ввиду.
Насчёт ужатия не поняла. У меня мелкий экран 1920 на 1080. Больших скринов не делаю, потому что я очень ленивый человек.
Это я с точки зрения создания скриншотов имела ввиду.
Ещё раздражает, что при изменении размера, эм, окошка игры (как это назвать?), обрезаются абсолютно все менюшки. Ни в рюкзак залезть, ни вообще в какое бы то ни было меню — нихрена не видно.
Я поэтому заранее все подготавливаю и только потом снимать начинаю, иначе слишком много возни получается .
Ещё три ковра. Я помру-у...
Насчёт ужатия не поняла. У меня мелкий экран 1920 на 1080. Больших скринов не делаю, потому что я очень ленивый человек. Ещё раздражает, что при изменении размера, эм, окошка игры (как это назвать?), обрезаются абсолютно все менюшки. Ни в рюкзак залезть, ни вообще в какое бы то ни было меню — нихрена не видно. И я скриншотингом не занимаюсь. Всё, что есть — всё заснято мимоходом-мимобегом, либо с тестов чего-либо. Я занимаюсь разного вида модами, но ничего, естественно, не выкладываю. Такое всё, по мелочи. Либо переделки-доделки чужих модов.
Я с silent horizon перебралась на pi-cho+nat 3.И ни разу не пожалела.
+1. Тож так было. Почти идеальный ENB. Только у меня Obsidian Weathers.
23.03.2023 16:02:58, Пакость сказал(-а):>чересчур ужимается в размере
Ну ХэЗэ. Картинки в сплите идут в разрешении ~1922х1078, разрешение типового монитора современного. (и хочешь заявить все уже должны иметь 4к моники?)
Суть: оно очень вероятно таким и было со старту, ничего не ужато.
Разрешение монитора роли не играет.Есть srwe/hotsampling в специальных камерах/dsr,которые позволяют скринить в 4к на любом мониторе. У меня самой 1920x1080,но это мне никак не мешает снимать в более высоком разрешении.
23.03.2023 15:26:01, Dannato сказал(-а):Ладно, заменю на отдельные скрины чуть попозже.
Да. Здесь старая и новая версии (cтарая мне больше нравится, да и полегче чуть-чуть). В ковре с портретами только три скрина с Silent Horizons.
Я с silent horizon перебралась на pi-cho+nat 3.И ни разу не пожалела.Персонаж не светиться так сильно днем и качество кожи более высокое.Хотя ,по факту Silent horizon/pi-cho(и наверное rudy,хотя я его толком не пробовала) единственные enb ,которые держат правильный баланс между освещением персонажа и окружающим миром.
23.03.2023 15:04:58, Пакость сказал(-а):теряться не теряется, просто это надо туда сюда прокручивать, масштабировать.
Но подумав, те кто смотрят это со смартфонов сейчас не согласятся. Это мне тут тык тык тык поотрывать в отдельных вкладках и потом переключиться туда смотреть. На смартфоне с их неудобными браузерами такое не сделаешь...тут уж лучше забить на трафик и полноразмерки вставлять в ленту как в среднем все тут делают. Всё-же тутошняя галлерея именно на это заточена.
Толку от масштабирования в таком формате нету .Ибо скриншот изначально чересчур ужимается в размере и масштабирование не даст той детализации, которая была бы при обычном формате скрина. Сжатие скринов полезно только тогда, когда снимается скриншот в размере 5к/8k и больше, и затем сжимается до 2/4 к ,чтобы получить более ровную картинку без артефактов
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.