
Верхом на кислотном секаче
17.05.2023 12:24:46, Кaфка сказал(-а):Насколько понимаю, я дошла примерно до середины, а сейчас из-за дел дипломных игра подвешена на перерыв.
По впечатлениям игра очень классная, причём радует она в первую очередь боевой системой – быстрой, динамичной, похожей на Sekiro, но чуть полегче и более... прощающей, что ли. Сложность Wo Long не очень высокая, потрепать нервы только отдельные боссы способны. Там есть сумасшедшая кастомизация персонажей (редактор реально навороченный, можно почти любую мордашку слепить), а менять статы можно на лету, чтобы все билды за одно прохождение опробовать, в этом Wo Long напоминает Code Vein. В целом, если зашёл Nioh и если более-менее интересна история древнего Китая, то и Wo Long должна понравиться. Впрочем, даже без интереса к древнекитайским войнам и фольклору, игра способна увлечь – чисто за счёт своего затягивающего геймплея. :3
Дизайн локаций, правда, слабоват, но здесь ничего не поделаешь, со времён Nioh они так ничему, видимо, и не научились. Да и всё равно мало кто способен переплюнуть From Software по этой части, так что простительно.
Благодарю за развёрнутый ответ. :)
Насчёт локаций это всё-таки прогресс по сравнению с Нио 1. Но Фромов да, сложно переплюнуть, особенно мой любимый Bloodborne.
17.05.2023 06:26:28, vic.music666 сказал(-а):Я так полагаю ты играла в Wo Long. Интересно узнать мнение. Как оно?
16.05.2023 09:16:31, Кaфка сказал(-а):Теперь я ещё больше хочу докупить к боксу ещё и пс5.
Если есть возможность купить и зашла 1 часть, то конечно бери. Не пожалеешь. И графика и игровой процесс великолепны. + DLC вышло только на PS5. :)
Я так полагаю ты играла в Wo Long. Интересно узнать мнение. Как оно?
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.