
UPD:
На скрине можно заметить подмену деревьев и несложно догадаться, что указан регион Блэквуд, от которого визуально ничего не осталось (не люблю стиль блэквуда в этой игре)
.
Так вот, мало кто вообще занимается заменами и подменами деревьев, но если делают, то все как один допускают ошибку. Могу на этот случай дать совет и провести разбор ошибок на примере kekkek74, предлагающая новые деревья путём подмен SPT файлов. Этого делать нельзя! Нельзя подменять деревья простыми SPT файлами. Такой метод деформирует их в игре, потому что у исходного совсем другие внутриигровые статы в Oblivion.esm->Tree.
.
Допустим, если обычную не_цветущую Азалию (обычный куст без бутонов "ShrubAzaleaSU") заменить SPT файлом на цветущую Азалию с бутонами ("ShrubAzaleaPinkSU"), то фейковый вариант мы получим деформированным, с изуродованными бутонами, отличающийся от оригинальной не_фейковой Азалии (если сравнить оба варианта). Аналогичное в примерах можно сказать про любые другие деревья и кусты(особенно большие на маленькие, то есть Redwood на Dogwood). А ведь мы надеялись после подмены увидеть абсолютно одинаковые растения, но что-то работает не так.
.
Почему так? Потому что у них были разные внутриигровые статы в Oblivion.esm->Tree. Правильная подмена должна быть (для примера возьём дерево Deodar) только через подмену в xEdit -> Tree -> TreeDeodar -> Model FileName TreeDeodar.spt -> любое дерево/куст.spt на которое хотим поменять. И точно так же с Texture #0, Texture #1, Leaves. А теперь подменяем самые важное - SpeedTree Seeds, Tree Data, Billboard Dimensions, что и были причной всех проблем со странными формами и несоответствиями (если ограничиваться только подменой SPT файлов).
.
Или на примере kekkek74: Беседковский Juniperus и сторонний Кипарис из кастомных ресурсов - имеют разные значения в диаметре. Соответственно, у них разные SHADOW RADIUS (и многие другие опции тоже). Соответственно, подменять деревья золотого берега на кипарисы путём простой подмены SPT файлов - неправильно, если у нас SHADOW RADIUS в Juniperus и Sycamore в 3-4 раза больше/толще, чем у Кипариса... xD (многих других опций это тоже касается).
.
Так что единственный верный вариант с подменами - только через xEdit.
При подменах это правило должно быть основой основ (подушню), так что не благодарите
.
Комментариев пока нет
25.02.2026 14:59:24, AlexNerevarin сказал(-а):Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.
Хм!! Как то про это не думала, но идея не плохая! Спасиб! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.
Простите, две фото не отображаются, нужно просто нажать на них, чтоб увидеть. Не знаю почему так.
16.02.2026 16:28:13, AlexNerevarin сказал(-а):>>ЗАБЫТАЯ броня из ФОЛЫЧА 3 ? Может АВТОР, изначально творил сей наряд для СКАЙРИМА ?
Так ведь Скайрим появился гораздо позже?
16.02.2026 16:28:13, AlexNerevarin сказал(-а):>>ЗАБЫТАЯ броня из ФОЛЫЧА 3 ? Может АВТОР, изначально творил сей наряд для СКАЙРИМА ?
Так ведь Скайрим появился гораздо позже?
Компутерная игра ,вроде СКАЙРИМА ,ПИШЕТСЯ НЕ ОДИН ГОД,кстати ,ты не забыл про ОБЛИВИОН ,кроме написания шедевра, игры тестят и довольно долго,а уж там для творчества, .тоже нет преград!!!
>>ЗАБЫТАЯ броня из ФОЛЫЧА 3 ? Может АВТОР, изначально творил сей наряд для СКАЙРИМА ?
Так ведь Скайрим появился гораздо позже? ;)
15.02.2026 15:00:16, AlexNerevarin сказал(-а):Круто! Воительница обалденно получилась! :good:
Как всегда, огромное спасибо!!! :girllove:
Круто! Воительница обалденно получилась! :good:
Kekkek47 / Oblivion Vyrviglaz Edition
09.02.2026 18:39:49, AlexNerevarin сказал(-а):>>Рисовала на природе
Это здорово, когда у человека есть способности к рисованию) А теперь ещё и нейросеть может помочь осуществить задуманное. :good:
О да!! Не думала, что до живу то этого момента. Сейчас много пробую варианты, но все потом выложу.