![High rock-s Sorcerers [RELEASE]](https://tesall.club/uploads/monthly_2013_08/large-hr-sorcerer-1.jpg.rx9py3tj4fv26suaw7zek10qdcolm8gi.jpg)
10.08.2013 16:16:10, Dash сказал(-а):Хех, выходит, что мечникам и лучникам даже безопаснее иметь длинные волосы. Забрал в хвост и все, обзор есть, а маги могут подпалить и хвост.
P.S. Только все-таки не говори про волосы Зоре.
Выходит что обоим нужно иметь короткие волосы. Ты думаешь, хвост это такая вещь которая не распускается и в глаза не лезет?
09.08.2013 16:25:49, Cheshir сказал(-а):какие длинные волосы - их то подпалишь, то они сосульками отвалятся, то от очередного неудачного заклинания восстановления отвалятся все.
Хех, выходит, что мечникам и лучникам даже безопаснее иметь длинные волосы. Забрал в хвост и все, обзор есть, а маги могут подпалить и хвост.
P.S. Только все-таки не говори про волосы Зоре.
09.08.2013 16:22:11, TSCH сказал(-а):Ну не знаю , у меня с достаточно нормальными глазами получился .
А если у вас , действительно , глазки в кучку выходят , ну так и что , маг же - много читал , учился вот и окосел слегка .
Вот про то что маги читают много, это уже правильней..а длинные волосы, "патамуштамаги" - не, убейте. К тому же, какие длинные волосы - их то подпалишь, то они сосульками отвалятся, то от очередного неудачного заклинания восстановления отвалятся все. :lol А вторая раса и вовсе с уклоном на клинки с луком.
09.08.2013 13:07:59, T@LoS сказал(-а):Раса хороша, но маловато причесок (Как-бэ маги, а длинных волос мало), хотя не могу не заметить, что глаза близковато.
1. ну и что, что маги? Это обязывает носить их длинные волосы..? нет.
2. Я описание и ридми не для себя писала:
Рекомендация! [2]
В процессе попытка исправить глазки в кучу. Не надо о них писать.
08.08.2013 17:30:42, TSCH сказал(-а):Ты ушки им подправила или ракурс такой ?
Чеширрик - молодца !
ракурс..не знаю, че с ушами делать - там прически разные, тоже текстуру накладывают, вот шов и получается..а так, выходит, что бы шов закрыть, надо под каждую прическу(и каждый цвет, лол) свою текстуру делать - но ухи-то только одни
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.