
Legends of Eisenvald — Новая тактическая РПГ
Из известных игр Легенды Эйзенвальда больше всего напоминают другую «Легенду» - о Рыцаре — герой так же бегает по карте с небольшим отрядом, выполняет квесты, а бои проходят на отдельной карте в пошаговом режиме. Из отличий — нет того изобилия монстров, в основном бои с бандитами, наёмниками, рыцарями, попадались зомби и призраки, вероятно есть оборотни. Т. е., всё в рамках средневекового фольклора. Ещё из отличий — один слот — один боец (то есть, нет такого, что отряд состоит из 10...100 бойцов). Всего доступно 12 слотов, из них пять условно-бесплатных (один раз купил и пользуешься) +1 за каждый захваченный замок, остальные можно заполнить наёмниками, но им надо платить ежедневно.
В прошлогоднем, стартовом рекламном ролике игры было ролике сказано, что игра выйдет в апреле, а на деле только 9 октября она вышла в раннем доступе. (Помните чем ранний доступ отличается от предзаказа? Ранний доступ — это полноценная покупка игры, в которую вы сможете играть сразу: приобрели, загружаете и начинаете игру в том виде, в котором она сейчас находится, и получаете доступ также к любым ее промежуточным версиям вплоть до окончательной.)
За битвы бойцы получают опыт и растут в уровнях, выбирая, обычно две-три ветки развития. Так например, из аристократа можно вырастить рыцаря/паладина в тяжелых доспехах и обученного верховой езде или же пешего дуэлянта в средних доспехах но проводящего двойную атаку и наносящего огромный урон. С помощью магии можно усиливать или ослаблять бойцов — их атаку, защиту, здоровье, инициативу а также наносить прямой урон. Например усиление того же дуэлянта — вместо атаки 45*2 получаем 60*2, что называется, почувствуй разницу. Каждого члена отряда можно снаряжать — четыре ячейки под бижутерию, две — одежда, две — оружие и щит (у всадников три ячейки, но в третью надо обязательно поставить кавалерийскую пику, иначе на лошадь не сядешь) и четыре — под зелья.
Уровни сложности реализованы через уменьшением цены продаваемых вами вещей, включением ИИ — вражеский отряд стремится в первую очередь добивать ваших раненых и лечить своих и увеличении/уменьшении слотов отряда. Так, если на нормальном уровне сложности на вас нападает банда из шести бугаёв против вашей пятерки , то на самом сложном эти самые бугаи нападают уже ввосьмером, а вас-то четверо!
Стоит, кроме этого, отметить достаточно интересные квесты, часто — с возможностью выбора. Квестовых маркеров нет — надо собирать слухи по кабакам, смотреть на карту и заглядывать в журнал. Правда по основному сюжету маркеры иногда бывают, но ограничиваются подсказкой, в каком направлении убегать. Еще особенность сюжета такова, что в конце каждой главы у вас отбирают всё, что нажито непосильным трудом — весь отряд, деньги и вещи. Остаётся только то полученный опыт и то, что одето непосредственно на вашем герое, поэтому рекомендуется перед переходом в другую главу облачиться в самые ценные вещи.
Игра в раннем доступе распространяется через Steam. На данный момент доступно две главы из основной кампании, а также пролог и отдельный сценарий. Вскоре нам обещают выпустить редактор, посмотрим, что он будет из себя представлять.


