ArtemSH, Это же вроде какой-то Talos Bridge Gatehouse Revisited с некоторыми изменениями, как я понимаю. Я только не помню была ли там дорога до самых ворот или это уже авторская интерпретация каткат. Всё бы конечно ничего, но так же смущают кипарисы и излишний гигантизм множества башней, ещё башней богу башней... Подскажу свой же вариант оформления острова, он на любителя оформления разным уличным декором, уличных мостиков, достопримечательностей, а так же пышной густой флоры. Но он будет сложным, только для опытного человека в инструментарии изменениях/удалениях/правок/смещений и редакций ландшафта. Это Roads of Cyrodiil + Roads of Cyrodiil Enhanced, а так же при желании ULII, либо ASF CG + ASF TB. Далее, при желании отменить задействования новых дорог ROC дальше, чем остров и кольцевая вне острова (короче говоря, только остров и его мосты), а всё что за пределами - отправляется на удаление (ну это по желанию, в зависимости как много у вас модов на изменения локаций и поселений) в игре, чтоб лишний раз не адаптировать новые дороги, которые лично мне вне острова не нужны. Далее, добавить спавны деревьев из RRLR (достаточно удалить в его esp абсолютно всё, кроме TREE в разделе Worldspace), а так же аналогично из ULII (если нет желания использовать весь плагин) + оставить их же добавленные статуи, лодочки. Далее поправить некоторые деревья со статуями, пофиксить мелочные нестыковки (лучше переделать патч совместимости ландшафта с нуля, чем использовать старый), далее берём изменения портового района из IC Unique Ditstrics удаляя в нём все городские изменения (потому что у Мики имперский город круче, хотя можно и в связке использовать с ручной шлифовкой, если нравится густота). Далее, берём из NC Waterfront растительность + лодочки (всё остальное из него удаляя), всё это добавить ещё одним модом на растительность портового района от Беллы, предварительно подменив её спавн деревьев в xedit на то что нравится вам лично (если не ошибаюсь у нее там задействован зеленый клен) и некоотрые лишние убрать, а так же добавить третий от MSF (тоже только растительность и кое какой мелочи, уже не помню). Далее, берём IC Suburbs, удаляем всё кроме растительности, лодочек и статутй, а так же из Weye Expansion + Arielle Weye (в них уже только растительность), все нестыковки и левитирующее кустики исавляем вручную. Так же Chapels of Cyrodiil и Waterfront Chapel добавят вам часовни на остров и в портовый район, не говоря уже о том что ROС+ROCE творит с имперским островом, добавляя мосты, мостики, имперские башни, дороги, фонтаны, клумбы, заборы, камушки, etc. Далее все нестыковки и левитирующее кустики правишь шлифуешь вручную и получаешь несусветную густую красоту острова в противовес унылых пустырей, кольцевой, моста, острова, портового района и даже самого города (и в качестве альтернативы гигантизма, хотя конечно дороги эти массивные у каткат тоже интересные, но скорее не моё). А сам имперской город внутри оформлен конечно же Микой, считаю реплейс её города вне конкуренции (если рассматривать только пурист категории). За ней конечно подчищать надо всякие перезаписи сеток в бессмысленных или незадетых местах, но интересного тоже много. Посмотрите на её Cyrodiil Landscape Design как нибудь, особенно в этом же самом имперском городе, если вас не отталкивают пурист изменения городов и открытых поселений, без вмешательств. Безусловно, там есть на что посмотреть любителям украшать игру. Конечно, сейчас сложно демонстрировать что-то, поскольку сейчас у меня проходит внутренний и нудный этап структуризации сборки, вычищая каждый конфликт в xedit + переводы кучи новых поселений и правок левел листов под мирную живность. Тутор острова вышел кстати интересный, FOMO II вообще впервые вижу. Моя ошибка, что скринов острова ранее не было сделано вообще, но мне и ROCE нужно дочистить от дубликатов. Чтоб не казалсоь всё голословностью, из последнего свежего - это мои же авторские тестые украшения кватча в разделе галереи tesall сайта и где-то там же старый внутренний чейдинхол за апрель месяц, собранный так же дотошно аналогичным путём, но с устаревшей флорой. Было бы желание всё это дотошно собирать, а затем мержить. Шлифока имперского острова тоже на очереди. Украшение мира игры прям любимый раздел моддинга, так что тутор был любопытный как минимум, спасибо.
tesall.club/gallery/member/975925-anbiento
tesall.club/gallery/member/233588-sdnkrn