Эта статья только для тех, кто хочет знать подробности прохождения мода!
Роща Друида / Druid's Grove v. 1.2.
Скачать прохождение мода «Роща Друида» в PDF
✵ ✵ ✵
Прохождение мода
Квест «В поисках друидов»
Квест «Легенда о наследии друидов»
✵ ✵ ✵
Квест «В поисках друидов»
Квест начнется сразу. Вы получите сообщение, что в центре Великого леса живут друиды. Вам нужно узнать больше информации, отправляетесь на поиски книг.
Начните с книжного магазина «Книги Мак-На» в Чейдинхоле. Поторгуйтесь с Мак-На и квест переключится.
Отправляйтесь в Коррол, в книжный магазин «Книги Ренуа». Поторгуйтесь с Эстель Ренуа и квест переключится.
Отправляйтесь в Имперский город, в «Первое издание». Поторгуйтесь с Финтиасом и квест переключится.
Отправляйтесь в Лейавин, в «Южные книги». Поторгуйтесь с Бугак гро- Болом и квест переключится.
Закрыв диалог, квест переключится. Сообщив вам, что поиски в магазинах оказались безрезультатными. Вам нужно отдохнуть и поспать.
(Подсказка: спите не менее 4 часов, чтобы получить письмо.) Получив загадочное письмо, прочитайте его.
В письме упоминается магазин «Мистический эмпориум» в Имперском Городе, вам туда. У Калиндила купите Древний свиток друидов, квест переключится.
Внимание! Свиток откроется только тому, у кого нет штрафов. Прочтя свиток, квест переключится.
Вам нужно пройти путь паломника у трех дорожных святилищ Кинарет. Первый путь ведет в Имперский Заповедник. 
Активируйте дорожное святилище Кинарет, квест переключится, сообщив вам, что первый путь паломника пройден.
Второй путь ведет в Нибенийский бассеин. 
Активируйте дорожное святилище Кинарет, квест переключится, сообщив вам, что второй путь паломника пройден.
Третий путь ведет к айлейдским руинам «Сейататар». 
(Подсказка: если быстрым путешествием прибыть на маркер «Сейататар», повернуться назад и идти прямо, то дорожное святилище Кинарет будет впереди.)
(Совет: не активируйте дорожное святилище, если рядом есть враги.) 
Активируйте дорожное святилище Кинарет, квест переключится. Появится Страж Кинарет, поговорите с ней.
После разговора, квест переключится, отправляйтесь на поиски.
(Подсказка: если ваша добрая репутация 15 и выше, рядом со святилищем появиться огонек и проводит вас, следуйте все время за ним.) 
Внимание! Не берите с собой компаньонов, иначе вы не пройдете испытание. Дойдя до места, квест переключится.
Начнется испытание, появятся медведи и Спригган.
(Подсказка: Убивать их нельзя, иначе квест завершится и вы никогда не попадете в Рощу Друида. Просто дайте им нападать на вас.
Но будьте осторожны, не дайте себя убить.) 
Как только ваше здоровье сильно уменьшиться, квест переключится и Кинарет вылечит вас, а путь в рощу откроется. Вам туда.
На входе в роще вас встретит страж друидов и предложит вступить в Гильдию Друидов. Решать вам. 
Согласитесь, пройдете дальше, нет вас телепортируют.
(Внимание! Вы только один раз можете отказаться, а потом вернуться и вступить в гильдию.
Если вы откажетесь во второй раз, проход в рощу закроется для вас навсегда.)
После того, как вы вступите в гильдию, комната исчезнет идите дальше. Пока не уведите водопад. 
Квест переключится и завершится.
✵ ✵ ✵
Квест «Легенда о наследии друидов»
Квест начнется, когда вы будете рядом с Элисиной или заговорите с ней. Она попросит помощи и вы согласитесь. Ей нужно найти древнюю книгу друидов. 
Она даст вам свои записи, прочитав вы выясните, что вам нужно найти исследователя.
(Совет: перед тем как приступить к поискам, купите в лавке «Лесная быль» очищенную огненную соль, очищенную морозную соль, очищенные соли пустоты. По 4 шт.
Лавка находиться в Роще Друида.) 
Поиски можно начать с таверны «Фарегил». Поговорив с любым обитателем таверны, квест переключится. 
Вам предложат поспрашивать в одной из трех таверн «Дурное знамение», «Ваунет» или «Таверну Эльсвелла». 
Поговорив с любым обитателем таверн, квест переключится и вы узнаете, что исследователь отправился в сторону таверны «Рокси». Вам туда.
(Подсказка: вместо одной из трех таверн, идите сразу в таверну «Рокси».) 
Поговорив с любым обитателем таверны «Рокси», квест переключится и вы узнаете, что исследователь отправился в Бруму.
(Совет: идите сразу в таверну «Радушие Джерола».) 
Поговорив с любым обитателем таверны, квест переключится и вы узнаете, что исследователь пропал. Вам достанется его дневник.
Прочитав его, вы выясните, что вам нужно попасть в Древнюю Долину. Вход в нее через пещеру Стихий.
Вам нужны очищенные соли, чтобы открыть запечатанную дверь. (Из совета написанного выше, если вы не купили соли ранее, то их можно купить в лавке «Лесная быль».)
(Совет: не берите с собой в пещеру стихий компаньонов не состоящих в Гильдии Друидов. Иначе на них нападут атронахи.) 
Попав в Древнюю Долину, квест переключится. Вам нужно найти вход в пещеру Черепа. 
Зайдя в пещеру квест переключится, вам зададут загадку. 
Для начала испытания наденьте робу друида, что дали вам в предыдущем квесте. Ответ состоит в том, чтобы правильно нажать пять скелетов. Вспоминаем.
Первый- свиток.
Второй- роба.
Третий- лук.
Четвертый- книга. Пятый- ваше будущее у Друидов.
Активировав правильно, стена откроется и книга появится. Берите ее, квест переключится, возвращайтесь к Элисине. 
Поговорив с Элисиной и отдав ей книгу, квест переключится. Вам нужно подождать сутки. Подождав, квест переключится.
Поговорите с Элисиной, она сделает вам подарок и станет вашим компаньоном. Но вам нужно придти на посвящение, оно состоится в Святилище Кинарет в пять утра.
Во время с 5 до 6 утра квест переключится, напомнив вам, что пора идти в Святилище. (Оно расположено между Древом друидов и водопадом.)
Зайдя в Святилище, дождитесь друидов, когда они придут на молитву, а затем активируйте статую Кинарет.
(Подсказка: в святилище достаточно и одной Элисины, чтобы помолиться Кинарет.) Помолившись, вам предоставится выбор. 
Выбрав Да, квест переключится. Вы станете Старейшиной Друидов и вам предстоит осмотреть свои новые покои.
Отправляйтесь в Древо Друидов -Залы Совета, там вам откроется вход в Покои Старейшины. Зайдя в них квест переключится и завершится. 
Выбрав Нет, квест завершится.
✵ ✵ ✵