
Торговцы вообще-то продают, а не скупают. И даже если-бы они захотели заняться спекуляцией, то при всем желании - это им не под силу, поскольку ГГ у них единственный возможный покупатель. Разве только, что он сам вдруг начнет скупать втридорога проданные им-же самим вещи... А открывать лавку, платить налог ярлу, выставлять на витрины товар, который нужно продать, торчать целыми днями за стойкой в пустом магазине в ожидании ГГ только для того, что бы скупить у него побольше всякого дерьма, которое ему не нужно, мягко говоря - нецелесообразно...
С -50% коэффициентом на продажу интересно играть, постоянная нехватка денег, особенно на учителей, но только если:
- не заниматься продажей собственных зелий;
- не заниматься продажей собственноручно зачарованных предметов;
- не переделывать железо в золото;
- всеми прочими способами не использовать так любезно раскиданные по игре финансовые эксплойты.
Если добывать деньги только путем продажи найденного лута, то с коэффициентом -50% на такую продажу играть будет действительно интересно.
Цитата:Сложно: 10.0, 6.5, -60%
Цитата:Хардкор: 15.0, 10.0, -70%
всё это тупо, безрассудно. Ещё тупее чем сделали разрабы. У бабульки, торгующей жаренными семечками денег больше чем у торговцев, хотя она не загинает цены за стакан - по 3 тыщи =)))) так где же логика у этих пунктов? или мододел логики лишённый с внешним миром не знакомый человек? сомневаюсь, в школу ходил, в институте учился, должен знать что такого просто не бывает. Перепродажа только купленного товара составляет 80% от изначальной цены. После недельного использования может составлять 70-50% (от большего к меньшему), но даже Б У не бывает ниже половины. Это не хардкор, это "отсутствие логики" и понимания торговых принципов.
Какие деньги, о чём ты чушь несёшь, милсдарь? у них так мало денег, у ВСЕХ торговцев, что самый бедный школьник на фоне их будет выглядеть самым финансово богатым.
У них должно быть не по 300-2000 золотых, а до 10-ти тысяч и выше, даже до 100. А то что разрабы наделали - хрень полнейшая ни разу не логичная.
Нужна доработка, чтобы коэффициенты можно было выставлять в зависимости от категорий товаров. Например, меня не устраивают цены при продаже торговцам шкур (слишком низкие) и сваренных мною зелий (слишком высокие). Раз, на шкуры кэф поднял, на зелья - снизил. Заодно и остальные категории можно было бы сбалансировать по отдельности.
Цитата:Подскажите, это нормально, когда максимальный и минимальный коэффициент скидывается на 0 и 0 всегда (при выходе из меню мода), хотя если зайти в саму прокрутку, то там изменено уже как нужно. Он принимает изменения цен в таком случае или это конфликт? Стоит ординатор, охоторожденный, айнид и больше ничего из "возможно" влияющих модов.
Да нормально, цены меняются в зависимости от установленных параметров, а вот почему скидывается не знаю, скорее всего просто где то ошибка в выводе информации значений в данном меню. Забейте на это
[spoiler='Orleia (03 Май 2017 - 12:38) писал:']
Подскажите, это нормально, когда максимальный и минимальный коэффициент скидывается на 0 и 0 всегда (при выходе из меню мода), хотя если зайти в саму прокрутку, то там изменено уже как нужно. Он принимает изменения цен в таком случае или это конфликт? Стоит ординатор, охоторожденный, айнид и больше ничего из "возможно" влияющих модов. [/spoiler]
Я без понятия... А вот почему при одевании/снятии брони и экипировке оружия в руку цены перестали меняться - меня заинтересовало.
Подскажите, это нормально, когда максимальный и минимальный коэффициент скидывается на 0 и 0 всегда (при выходе из меню мода), хотя если зайти в саму прокрутку, то там изменено уже как нужно. Он принимает изменения цен в таком случае или это конфликт? Стоит ординатор, охоторожденный, айнид и больше ничего из "возможно" влияющих модов.
Цитата:Полезно, но дофига сложно. Разбираться не охота, да и не считаю я красноречие бесполезным навыком.
Да не с чем там разбиратся, посути. Описание чучуть кривое ибо непонятно какой процент в минус вгонять (их там два) и если память не изменяет, то уменьшать надо второй (продажу предметов торговцу).
С большим разбросом (играл на сложном, и даже на харде) цен получается что пару склянок купить дороже чем дом в вайтране) Крепкое (или полное) зелье исцеление, уже с прокаченным красноречием стоило 2000 с чем то. Доспехи меховые торговец вначале вообще не покупает (за 0 монет) либо за одну монетку.
Вот только к 30-40 уровню у вас все-равно будет 30-40к золота, если роетесь по всем контейнерам, и особо не тратитесь. Суть в том что до красноречки 60-70 (играл со спергом) и просто высокого уровня (выпадает больше хороших вещей) основкой ваш доход будет именно с собранных монеток, а вовсе не с продажи вещей.
Сейчас опять его поставлю, но так "упарыватся" не буду, среднего уровня вполне достаточно, и пусть мои карманы ломятся от переизбытка золота)
Хотя на самом деле ставлю для увеличения золота у торговцев. А то с хорошей ходки золота всех торгашей в вайтране не хватает, про мелкие городки вообще молчу....
Цитата:Цитата:Я с этим модом намучался.
Цитата:Цитата:
Цитата:Цитата:В Ривервуде, в Озёрном, т.е. там, где домики маленькие, не мог выйти нормально из двери. Захожу нормально, а выходить... вылет. Психовал страшно))
Цитата:Цитата:
Цитата:Цитата:Также вылетала игра через каждые 10 минут активности перебежек по территориям. Методом тыка нашёл этот злосчастный мод.
Цитата:Цитата:
Цитата:Цитата:Без этого мода ни разу ещё не вылетел за 4 часа начала игры.
Цитата:Решение проблемы скорее в следующем-Попросту отключи все автосейвы и все.Я тож с некоторыми модами мучался,особенно при выходе из двери,как ты и описал.После отключения всех автосейвов все стало идеально,у меня еще секссборка от Торна стоит,а там модов неслабо,да и сам нашпиговал,вообщем скай весит 70+ГБ,но проблем нет.
Я с этим модом намучался.
В Ривервуде, в Озёрном, т.е. там, где домики маленькие, не мог выйти нормально из двери. Захожу нормально, а выходить... вылет. Психовал страшно))
Также вылетала игра через каждые 10 минут активности перебежек по территориям. Методом тыка нашёл этот злосчастный мод.
Без этого мода ни разу ещё не вылетел за 4 часа начала игры.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста