
У большинства нпц серые лица, хотя помнится в старой версии такой проблемы не было. Ассасин из мода эдакая ложка дёгтя, нападает на всех других встречных нпц, основной генератор трупов на дороге, так как встречи часто активируются вне поля зрения игрока. Уровень его фиксирован, но при этом высоковат для начала игры, может встретиться даже на 1 уровне, что считаю неправильным, так как довакина на этом этапе никто не знает и он ничего не успел натворить, чтобы за ним кого-то посылать. Ещё носит на себе 200 стальных стрел (специально для игрока чтоль?), что отбивает охоту лутать стрелы с других мест.
Цитата:Небезопасный и плохо проработанный мод!
Цитата:Во-первых, странствующие рыцари и купцы обязательно влезают в какую-нибудь драку, если рядом лагеря бандитов (убивают всех, что и мне и компаньону некого не дают одолеть! При этом нужно ждать их респаун снова) или великанов (куча трупов тупых странствующих)
Цитата:Во-вторых, если у вас в одном из поместий из DLC "HearthFire" есть стены, то обязательно, они застрянут там или внутри и пялься на них там все игровые сутки, спокойно входят в дом даже без ключа и крадут все, что не прибито!
Цитата:В-третьих, слишком мощные асассины и воры, что даже моего война 55 уровня выносят с удара, хоть и на эксперте!
Да как бы очевидно, что паломники или прочие НПС будут под атакой всяких бандитов, даже с драконами. Мне наоборот нравилось, что там происходило при присутствии третьих лиц. Единственное, в чем могу согласиться, не респавнятся НПС после гибели, а жаль, ибо игра набухается от ненужных "трупов"
Насчет Хеартфаера не парюсь, мне достаточно домов в городах, но кому как
Ассасины и воры мощные? Фигня, играю на эксперте и от этого играть интереснее. Пробовал даже на мастере, схватки вышли очень даже эпичными.
Меня только беспокоит, что игра не будет крашиться из-за таких модов. Ибо часто иногда получал какой-то вылет
Небезопасный и плохо проработанный мод!
Во-первых, странствующие рыцари и купцы обязательно влезают в какую-нибудь драку, если рядом лагеря бандитов (убивают всех, что и мне и компаньону некого не дают одолеть! При этом нужно ждать их респаун снова) или великанов (куча трупов тупых странствующих)
Во-вторых, если у вас в одном из поместий из DLC "HearthFire" есть стены, то обязательно, они застрянут там или внутри и пялься на них там все игровые сутки, спокойно входят в дом даже без ключа и крадут все, что не прибито!
В-третьих, слишком мощные асассины и воры, что даже моего война 55 уровня выносят с удара, хоть и на эксперте!
Цитата:Вы нашли этот мод Rogue? я нет, если не затруднит дайте ссылочку пожалуйста.
Поздно, но все-таки. Нашла на Нексусе (в сети есть перевод на одном эро-сайте, но там версия старая - раньше была старой, по крайней мере, давно не проверяла). А Нексус - вот - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70032?tab=files.
Мод, конечно, сильно на любителя из-за жуткой мешанины всего и вся, но не скучный)
Цитата:Если кто пользуется Глобальным Вар-Модом Skyrim For Battle v-13 от Спока то эти все Имерсив Патрули и тем более этот мод на дорогах просто можно не ставить, так как в Skyrim For Battle v-13 это всё реализовано очень круто. Там это Странники.
Цитата:Вобще эта серия Популятед только в Данджах хороша и то если нет мода Rogue.
Цитата:Да и ОБИС не нужен если есть More Spawns, Сам себе спавнь сколько душе угодно.
Цитата:А если есть ещё SIС+HLE к Rogue и Skyrim For Battle, то все моды серии Популатед это просто мусор занимающий место в игре и не влияющий ни на что. Как говорят Косметика.
Как вы с Immersive creature играете, он же постоянно вылетает. Вот монстер мода реже вылетает.
Если ставить по рекомендации вместе с Патрулями, из Скайрима муравейник получится тот ещё)) Тогда уж как альтернатива - Живой Скайрим, он хоть весит меньше. Короче, я тоже не в восторге от этой серии один в один как uriahheep, только модуль с пещерами по душе (хотя Населённые форты тоже ничего, особенно во время квестов гражданской войны), но тут уж кто к камим модам привык, атмосфера у каждого своя.
Цитата:Даже без OBIS, ибо противников действительно хватает, "Radiance" и "Populated Lands Roads Paths" отлично справляются с функцией наполнения гуманоидных врагов в открытый мир.
Где-то полгода назад удалила OBIS и ни разу не пожалела о нем. Верно мне казалось, что в нем много лишнего. Бандитов прекрасно усиливают и другие моды.
Цитата:Патрули и тем более этот мод на дорогах просто можно не ставить, так как в Skyrim For Battle v-13 это всё реализовано очень круто. Там это Странники.
Да, в этом плане удобно, что есть и новые враги, и странствующие персонажи. Этим мне и нравится SFB. Однако то, что все путешественники там называются одним словом (Странник) как-то не очень как раз.
Хм, надо попробовать этот самый Rogue, раз советуете, никогда не использовала, а новый вар-мод мне пригодится ( Skyrim For Battle надоел). Тем более, что судя по скринам, он как раз по мне (Вичн и Мишка вместе - это ж мечта). Спс!
Цитата:Больше кормежки вампирам, что шляются по доррогам. Отключил мод. А то вечно натыкаюсь на трупы.
В точку, не зря же есть в Скае фраза: "Сейчас на дорогах не много народу". Путешественники - потенциальные самоубийцы. Хотя от их трупов есть польза - как минимум, бесплатный паёк)
Цитата:Только вот я не понял, что собственно Redone в этой версии, что тут нового? На Нексусе висит финальная версия 2016г, которая не обновлялась. Было обновление с 2.01 до 2.02 или что?
На сайте не было последней версии (Reborn от adolphen), а также добавлена версия для SSE (от Meridiano). Только и всего.
Отличный мод, из серии обязательных к установке. У меня вот так:
- Extra Guards (больше стражников в округе городов);
- High Level Enemies;
- Immersive Patrols II;
- Inconsequential NPCs;
- JKs - Cities (расширение всех городов и поселений);
- MihailLich;
- MihailRottenmaidens;
- MihailSkinnedhound;
- mihailWraiths;
- mihailZombies (просто люблю различную нежить);
- Populated Cities Towns Villages;
- Populated Dungeons Caves Ruins;
- Populated Forts Towers Places;
- Populated Lands Roads Paths;
- Radiance (События);
- Rebirth Monster (она же Revenge of the Enemies - Месть врагов);
- Skyrim Immersive Creatures - DLC2 - HLE (некоторые монстры отключены, стандартные настройки спавна);
- Woodcutter's Wife (жена дровосека).
Даже без OBIS, ибо противников действительно хватает, "Radiance" и "Populated Lands Roads Paths" отлично справляются с функцией наполнения гуманоидных врагов в открытый мир. Конечно-же всё это подкрепляют около 5-ти модов на боёвку и интелект, + моя собственная сборка с балансом типа Реквиема, на которой хрен прокачаешься, хрен разбогатеешь, да и убить может одна шальная стрела бандита (молчу о усиленных монстрах из SIC и Rebith Monster).
Играется замечательно, сам мир наполнен лорными NPC, как мирными, так и противниками.
Только вот я не понял, что собственно Redone в этой версии, что тут нового? На Нексусе висит финальная версия 2016г, которая не обновлялась. Было обновление с 2.01 до 2.02 или что?
Если кто пользуется Глобальным Вар-Модом Skyrim For Battle v-13 от Спока то эти все Имерсив Патрули и тем более этот мод на дорогах просто можно не ставить, так как в Skyrim For Battle v-13 это всё реализовано очень круто. Там это Странники.
Вобще эта серия Популятед только в Данджах хороша и то если нет мода Rogue.
Да и ОБИС не нужен если есть More Spawns, Сам себе спавнь сколько душе угодно.
А если есть ещё SIС+HLE к Rogue и Skyrim For Battle, то все моды серии Популатед это просто мусор занимающий место в игре и не влияющий ни на что. Как говорят Косметика.
Если считать всех, кто использует Ту'ум, драконорождёнными, выйдет немаленький список.
Помимо ГГ и Мирака:
- Ульфрик,
- Эбонитовый воин,
- 4 Седобородых,
- 3 героя Совнгарда,
- Куча древних нордов (которые теперь драугры).
Кровь дракона просто даёт буст к пониманию/усвоению Криков. Ну и возможность кушать души своих косвенных собратьев. Вроде всё.
Цитата:Тот парень прав, и вообще в скайриме походу даже 3 довакина так как тот парень в эбонитовой броне использует крик, хотя седобородые о нём не говорили(Кто не понел про кого я это эбонитвый воин которого вы можете вызвать на дуэль он появляется после 80 уровня).
А седобородые тоже используют крики и Ульфрик. Почему по твоей извращённой логике они не довакины?
Цитата:В игре не говорилось, что гг является последним драконорожденным. Просьба не нести отсебятину. Честное слово, вы точно играли в Skyrim? :)
Мда кто несёт чушь так это вы, гг как раз токи и является последним драконорождённым. Что насчёт доказательств, то с помните что нам говорит Мирак когда бы прилетаем его убивать.
Цитата:В игре не говорилось, что гг является последним драконорожденным. Просьба не нести отсебятину. Честное слово, вы точно играли в Skyrim? :)
Он-то как раз в Скайрим играл, https://youtu.be/OdBYZohYGHo?t=2371
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста