
Цитата:СКайрим люблю, но не люблю его безжизненность ,эх был бы мод ,который добавлял бы случайные встречи ,чтобы через каждые пять метров нападали бы на тебя) вот к примеру, как в Фаркрае 5 там постоянно потасовки)
Установи Скайрим фор баттл. Особенно в редакции Кристы. По дороге мимо Камня Ритуала долго пройти не сможешь.
Цитата:Большинство бандитов стали агрессивными, стреляют как только видят. Теперь мимо Башен Валтейм без боя не пройти, даже если редгардка у котелка начинает диалог о плате за дорогу, то те, кто наверху, уже бегут с готовым оружием меня колотить. Зато какой был эпик, когда мимо этих башен прогуливался патруль Стражи Рассвета!
Цитата:Так что тут как посмотреть, но я считаю, что это скорее маленькая недоработка, чем фича.
ТОЧНО НЕДОРАБОТКА!
Только подойдешь на ~200 шагов, как в форте или лагере уже тревога и суета началась и, при этом если отойти на достаточное расстояние, они не успокаиваются. Даже в стелсе замечают раньше чем подойдешь!
На нексусе попался интересный комментарий:
FYI, most of the facetint FaceGenData textures in this mod have the "dark forehead" bug. You can look at the dds files in the facetint folder for this mod and see that at least half of them are bad. I recommend not downloading this mod unless you plan on opening CK and re-exporting all the FaceGenData for all the NPCs yourself (think can take hours).
В общая суть следующая, что из-за этого мода могут появится серые (темные) головы. И я бы не придал бы этому значения если этот мод в действительности не вызывал эту проблему. В связи с чем, стоит помнить что если у вас вдруг появилась проблема с серыми головами у некоторых нпс, добавляемых этим модом, стоит править эту проблему через СК
PS: Серые головы будут не у всех нпс а только у добавляемых этим модом, они встречаются не очень часто.
Цитата:Для этой цели подходят такие моды: Skyrim for Battle , Скайрим для гигантов, ОБИС - там есть модуль, при котором бандиты будут вообще на каждом шагу, сражаться придёться без продыха; События, Патрули - если выбрать вариант с агрессией, то будут нападать всякие встречные талморцы и проч.; Враги высокого уровня, Бронированнные скелеты - мимо захоронений больше спокойно не пройти; Войны Третьей Эры (урук-хаи), Хищники Потерянные Кланы - частично сойдёт за вар-мод. Ну и ещё какие-нибудь моды, которые забыла или не знаю (из тех, что пострашнее годятся Подземный Скайрим, Воинственные Монстры, Фантазия, Rogue - Жестокий Север) .
Цитата:В SIC, опять же, обещают случайные встречи) Плюс существа Михаила не дадут скучать: патрули драугров, духи, огры, даэдроты и многие другие, легче всего их посмотреть и выбрать на Нексусе. Спасибо
Спасибо за рекомендации))
Цитата:Немного не по теме, но всё же. А существует ли такой мод, где путешествуют не всякие бедняки и вампиры, а допустим, рыцари или стража какого-нибудь лорда? Не ванильные охранники ярлов, а сторонний лорд со своей охраной и рыцарями? И живёт он в замке с близлежащими деревушками и крестьянами. Вроде как было раньше в средневековье. Или были бы Дома со своим гербом и девизом. Было бы интересно поиграть с таким модом (или модами)
Думаю танов и действительно маловато, но с другой стороны сильно перенаселит Скайрим поселениями это.
Цитата:СКайрим люблю, но не люблю его безжизненность ,эх был бы мод ,который добавлял бы случайные встречи ,чтобы через каждые пять метров нападали бы на тебя) вот к примеру, как в Фаркрае 5 там постоянно потасовки)
Для этой цели подходят такие моды: Skyrim for Battle , Скайрим для гигантов, ОБИС - там есть модуль, при котором бандиты будут вообще на каждом шагу, сражаться придёться без продыха; События, Патрули - если выбрать вариант с агрессией, то будут нападать всякие встречные талморцы и проч.; Враги высокого уровня, Бронированнные скелеты - мимо захоронений больше спокойно не пройти; Войны Третьей Эры (урук-хаи), Хищники Потерянные Кланы - частично сойдёт за вар-мод. Ну и ещё какие-нибудь моды, которые забыла или не знаю (из тех, что пострашнее годятся Подземный Скайрим, Воинственные Монстры, Фантазия, Rogue - Жестокий Север) .
В SIC, опять же, обещают случайные встречи) Плюс существа Михаила не дадут скучать: патрули драугров, духи, огры, даэдроты и многие другие, легче всего их посмотреть и выбрать на Нексусе.
Большинство бандитов стали агрессивными, стреляют как только видят. Теперь мимо Башен Валтейм без боя не пройти, даже если редгардка у котелка начинает диалог о плате за дорогу, то те, кто наверху, уже бегут с готовым оружием меня колотить. Зато какой был эпик, когда мимо этих башен прогуливался патруль Стражи Рассвета!
Так что тут как посмотреть, но я считаю, что это скорее маленькая недоработка, чем фича.
Немного не по теме, но всё же. А существует ли такой мод, где путешествуют не всякие бедняки и вампиры, а допустим, рыцари или стража какого-нибудь лорда? Не ванильные охранники ярлов, а сторонний лорд со своей охраной и рыцарями? И живёт он в замке с близлежащими деревушками и крестьянами. Вроде как было раньше в средневековье. Или были бы Дома со своим гербом и девизом. Было бы интересно поиграть с таким модом (или модами)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?