
Цитата:У меня такая проблема, не тратиться стамина при беге у Редгарда, при этом у меня полное хп, Я как бы не совсем понимаю может так у должно быть но с другой стороны бесконечный бег имбаланс и так быть не должно, вообщем либо я баг словил либо способность некорректно работает.
Цитата:Редгарды. Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.
Цитата:Может кто нибудь подскажет как быть..
Цитата:p.s никаких шмоток зачарованых нет, чисто новый перс
боже...
Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя.
У меня такая проблема, не тратиться стамина при беге у Редгарда, при этом у меня полное хп, Я как бы не совсем понимаю может так у должно быть но с другой стороны бесконечный бег имбаланс и так быть не должно, вообщем либо я баг словил либо способность некорректно работает.
Редгарды. Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.
Может кто нибудь подскажет как быть..
p.s никаких шмоток зачарованых нет, чисто новый перс
Цитата:Можно было заскриптовать ошеломительный топот орка, что бы он не действовал на спутников и мирных npc, или что бы скрипт срабатывал после зажатия пробела (прыжка) через 0.5 сек.
Цитата:Отвратительный, сырой мод! (имхо, кому нравится - играйтесь на здоровье, отписываю сугубо своё впечатление).
Цитата:Автор пытался сделать что-то новое, но до ума вообще ничего не смог довести.
Цитата:Что за беда с этими ребалансами рас, как не устанавливаю, у каждого какие-то косяки.
Цитата:- SkyRe - Races - индивидуальный баг (не удивительно, ведь SkyRe старый) не активируются таланты после того как поспишь.
Цитата:- Эпические расы Скайрима 2.0 (Epic Races of Skyrim) - пропадает озвучка боевого клича Норда, так же пропадает озвучка всех ванильных криков если играть на всех клиентах кроме EN.
Цитата:- HAS 1.5(Final) - 90% талантов не сбалансированы, невозможно играть
Цитата:- Race Balancing 1.2 - завались пассивной ерунды возведённая до потолка, с добавлением не нужных дэбафов.
Цитата:Это всё, что смог найти на ребаланс рас. Короче нет адекватных, работающих и доведённых до ума расовых модов. Почему-то всё связанное с расами такое кривое и не рабочее. Я умею ставить моды, но если скрипты не контачат со сборкой, либо не сбалансированы самим автором, то тут уже ничего не сделаешь.
Цитата:Да - понимаю, что отписывать тут жалобы не лучшая идея, но может кто подскажет действительно хороший мод на расы, что бы добавлял интереса, менял атрибуты по системе Обливиона или Морровинда? Что нибудь хорошее, рабочее и балансное, вот, что бы поставил, и душа радовалась.
триумф, и попробуйте расы перкус. В патчах для перкуса есть(работают автономно). Там сбалансированые они, и чуть ослаблены местами.
Ну или морнигстар.
Цитата:Здравствуйте, у меня появилась проблема. У босмеров есть такая способность как "Разорение", но вышло так ( уже и не скажу каким именно образом ), но персонаж наложил "Разорение" сам на себя же. У меня в активных эффектах значится "Разорение" и как способность против врагов; и "Разорение" как будто его наложили на меня как на противника. Даже помечается красным цветом, словно отрицательный эффект. Играть стало намного сложнее, потому что мой класс брони равняется "-97". Подскажите кто-нибудь как убрать этот эффект с себя, при том, чтобы не убирать прочие, включая расовые. Заранее спасибо)
сбросить найстойки мода. ну или снести сам мод, сделать новое сохранение, установить мод...конец)
Здравствуйте, у меня появилась проблема. У босмеров есть такая способность как "Разорение", но вышло так ( уже и не скажу каким именно образом ), но персонаж наложил "Разорение" сам на себя же. У меня в активных эффектах значится "Разорение" и как способность против врагов; и "Разорение" как будто его наложили на меня как на противника. Даже помечается красным цветом, словно отрицательный эффект. Играть стало намного сложнее, потому что мой класс брони равняется "-97". Подскажите кто-нибудь как убрать этот эффект с себя, при том, чтобы не убирать прочие, включая расовые. Заранее спасибо)
Цитата:У орков со временем перестает работать пассивный талант "Жажда Крови", он тупо не активируется в начале боя. Не раз это замечал.
В Скае всё возможно.) У меня, например, после долгой игры перк "живой молот" перестал работать.
Можно было заскриптовать ошеломительный топот орка, что бы он не действовал на спутников и мирных npc, или что бы скрипт срабатывал после зажатия пробела (прыжка) через 0.5 сек.
Отвратительный, сырой мод! (имхо, кому нравится - играйтесь на здоровье, отписываю сугубо своё впечатление).
Автор пытался сделать что-то новое, но до ума вообще ничего не смог довести.
Что за беда с этими ребалансами рас, как не устанавливаю, у каждого какие-то косяки.
- SkyRe - Races - индивидуальный баг (не удивительно, ведь SkyRe старый) не активируются таланты после того как поспишь.
- Эпические расы Скайрима 2.0 (Epic Races of Skyrim) - пропадает озвучка боевого клича Норда, так же пропадает озвучка всех ванильных криков если играть на всех клиентах кроме EN.
- HAS 1.5(Final) - 90% талантов не сбалансированы, невозможно играть
- Race Balancing 1.2 - завались пассивной ерунды возведённая до потолка, с добавлением не нужных дэбафов.
Это всё, что смог найти на ребаланс рас. Короче нет адекватных, работающих и доведённых до ума расовых модов. Почему-то всё связанное с расами такое кривое и не рабочее. Я умею ставить моды, но если скрипты не контачат со сборкой, либо не сбалансированы самим автором, то тут уже ничего не сделаешь.
Да - понимаю, что отписывать тут жалобы не лучшая идея, но может кто подскажет действительно хороший мод на расы, что бы добавлял интереса, менял атрибуты по системе Обливиона или Морровинда? Что нибудь хорошее, рабочее и балансное, вот, что бы поставил, и душа радовалась.
Еще есть пара несостыковок в описаниях здесь (как и в последнем readme) и на нексусе.
Каджиты:
Quest reward - Acquire 50000 lifetime gold to unlock...
Perception: At will - Improves night vision and dampens non-essential sounds.
то есть нужно не 75к, и талант завязан не на "обнаружении жизни", а на ночном зрении и приглушении ненужных звуков окружения.
Аргониане:
Become harder to detect and move faster after swimming.
т.е. они не прячутся лучше постоянно и "особенно после плавания", а только лишь плавание и улучшает их скрытность относительно других рас.
Поправьте, если неправ, и простите за, возможно, излишний педантизм.)
Цитата:Приветствую, из того, что знаю:
Цитата:- Изменены стартовые базовые значения здоровья, магии и запаса сил, а также их регенерация. Эти изменения, согласно Changelog-у НЕ редактировались с версии 7.0.
Цитата:- Да, так как для всех рас назначаются чуть разные HealRate / StaminaRate / MagikaRate (% регенерации от максимального значения атрибута). Моды, добавляющие "реген", как правило, используют HealRateMult / StaminaRateMult / MagikaRateMult (% регенерации, от Rate-ов).
Цитата:- Будет повышенный урон против 3-х избранных рас.
Спасибо за ответ)
Узнал ответ на вопрос о данмерской милости духов со страницы оригинала: милость дается вместе с материальной наградой за убийство отмеченных шепотом предков, ну и тратится согласно описанию. Мда, мне стоило догадаться )
Цитата:я перечитал все 6 readme (во имя Исмира, зачем?), и у меня есть пара вопросов (глупых и не очень :) )
Цитата:- во версиях 7.хх статы одни и те же, и отличаются только параметры и фиксы талантов, верно?
Цитата:- моды, изменяющие регенерацию (например реген хп в бою) стартуют от назначенных здесь скоростей ?
Цитата:- чистка нордов: на 30 уровне выбранных рас будет три или одна, "перезаписавшая" предыдущие ?
Приветствую, из того, что знаю:
- Изменены стартовые базовые значения здоровья, магии и запаса сил, а также их регенерация. Эти изменения, согласно Changelog-у НЕ редактировались с версии 7.0.
- Да, так как для всех рас назначаются чуть разные HealRate / StaminaRate / MagikaRate (% регенерации от максимального значения атрибута). Моды, добавляющие "реген", как правило, используют HealRateMult / StaminaRateMult / MagikaRateMult (% регенерации, от Rate-ов).
- Будет повышенный урон против 3-х избранных рас.
я перечитал все 6 readme (во имя Исмира, зачем?), и у меня есть пара вопросов (глупых и не очень :) )
- версия 3.07: затронута только регенерация (как описано в readme) или сами аттрибуты тоже?
- во версиях 7.хх статы одни и те же, и отличаются только параметры и фиксы талантов, верно?
- моды, изменяющие регенерацию (например реген хп в бою) стартуют от назначенных здесь скоростей ?
- чистка нордов: на 30 уровне выбранных рас будет три или одна, "перезаписавшая" предыдущие ?
- квест каджитов: надо накопить и удержать 75к, или в зачет идет любое найденное/полученное золото без учета затрат?
- что есть милость духов у данмеров: откуда она берется и отображается ли где-то?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста