
И почему всем кажется, что толпа спутников за спиной (живых или мертвых) это прикольно? А еще лучше, чтобы эти спутники были в несколько раз сильнее Довакина... Смешно, когда совершенно нежизнеспособный Довакин ( я не знал, что такое можно создать в Скайриме пока не увидел такого в одном летсплее) усиленно прячется за спинами двух трех бессмертых спутников (ибо их реально нельзя убить, на любой сложности игры... без модов), а потом с гордым видом выходит и собирает лут. Игра превращается в ничто, а если еще добавить, что по карте мало кто ходит (привет быстрым перемещениям), то становится совсем скучно. Заявляю, даже если вы прошли по дороге, не факт, что на следующий день, проходя там же, вы никого не встретите, это интересно, хоть и чуть увеличивает время игры.
Данный мод интересен по геймплею и во многом уникален. Помимо этого в плюсы можно записать и то что он небольшой - всего два файла. Из основных минусов могу выделить то, что мод насмерть прописывается в сохранении и если вы поймали некую его ошибку (связанную например с осквернением души и отдыхом Довакина), то она с вами и останется, пока не удалите персонажа... Да грустно, я знаю. Согласен с вышесказанным о том что мод не доделан до конца... и видимо брошен, что жаль. Самые раздражающие моменты, которые я испытал были связаны с абсолютно ненужным эффектом при накладывании заклинаний оживления и тем фактом, что алтарь (а возмоно и остальной инвентарь из Миддена) при перемещении его куда либо и установке на новом месте, работает странным образом и нормально положить на него тело не получается, поза трупа на плите алтаря любая, но не та, на которую рассчитан алтарь... Ритуал проводится, но вот атмосфера некромантского ритуала теряется. Очень понравилась система обработки и подготовки тел к оживлению...., а вот время оживления.... Я против постоянно бегающих за мной мертвецов. В игре предусмотрена система времени, и да ее игнорят сначала выхода игры, но она не бессмысленна - Время действия чар, как и уровень оживляемых должен зависеть только от силы заклинаний т.е. могущества мага. Инструменты мага, такие как камни душ, могли бы увеличивать время активности трупов, но они не должны оживляться на постоянной основе в отсутствии поддерживающей их энергии, таков закон некроманты!
ilya.iz, Ну что хочется сказать об этом " замечательном " моде . Читая комментарии выше , понимаешь ,что всё сначала круть и ничего не предвещает беды.......они начинаются позже . Во-первых мод до конца не доделан , далее идут постоянные вылеты и дикая и долгая загрузка экранов , Safeti Load не помогает , также как и TESedit. Удалил мод и началось самое интересное..................прочитав любую книгу магии или сделать любое действие с предметами ,то вылазит окно - " Вы не можете извлечь душу " и это окно невозможно извлечь и закрыть......чистка скриптов не помогла , короче этот мод полностью ломает вашу игру...........
Ну что хочется сказать об этом " замечательном " моде . Читая комментарии выше , понимаешь ,что всё сначала круть и ничего не предвещает беды.......они начинаются позже . Во-первых мод до конца не доделан , далее идут постоянные вылеты и дикая и долгая загрузка экранов , Safeti Load не помогает , также как и TESedit. Удалил мод и началось самое интересное..................прочитав любую книгу магии или сделать любое действие с предметами ,то вылазит окно - " Вы не можете извлечь душу " и это окно невозможно извлечь и закрыть......чистка скриптов не помогла , короче этот мод полностью ломает вашу игру...........
Цитата:Ответьте пожалуйста-Как посмотреть уровень Некроманта?
Цитата:Мод шикарен-всё работет:
Цитата:Лагов нет
Цитата:Вирусов нет
Цитата:Работет
Цитата:Багов ваще не заметно+их ваще нет!
Цитата:3 скелетов ожевил+есть заклинание вызвать подданых.
Цитата:Логово супер
Цитата:Много книг про некромантию
Цитата:ТАК ВОТ ВАПРОС КАК ЛВЛ НЕКРОМАНТА ПОСМАТРЕТЬ???
в настройках мода, если я не ошибаюсь в статистике
Цитата:До меня блин не доходит. Что значит я должен отремонтировать зомби перед тем как бальзамировать =_= че ваще за дичь конченая. Как и где вызывать призрака не написано, инструкция в справочнике бесполезна от слова совсем. Тока реагенты написаны но от них толку нуль если банально не понятно что делать. Как блин можно так безмозгло делать мод с кучей многоходовок и не давать нормальной инструкции к действиям
для начала нужно положить скелет на алтарь, затем починить его при помощи 12 полосок кожи и металлолома, и при наличии нужных ингредиентов провести ритуал, для поднятия зомби нужно повысить уровень, оживив 3 или 7 скелетов
До меня блин не доходит. Что значит я должен отремонтировать зомби перед тем как бальзамировать =_= че ваще за дичь конченая. Как и где вызывать призрака не написано, инструкция в справочнике бесполезна от слова совсем. Тока реагенты написаны но от них толку нуль если банально не понятно что делать. Как блин можно так безмозгло делать мод с кучей многоходовок и не давать нормальной инструкции к действиям
Цитата:Что делать,хочу удалить мод, но у меня сохранилась скверна и я не могу сражаться в ближнем бою, всё оружие наносит 0 урона, а уровень красноречия стал -65, пробовал отсыпаться, убрал скверну но ничего не изменилось , кто знает как это убрать?
Перед удалением нужно поспать 20 игровых дней и осквернение исчезнет, потом удаляй мод.
Поиграл с этим "чудо-модом". Затем решил удалить и в итоге сохранения снеслись к чертям. Но нашёл решение спустя множество тщетных попыток и страданий. Нужно установить сначала поверх мода это - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61740/ , а затем просто выключить в лаунчере. После выключения лучше зайти и сохраниться, а потом уже можно спокойно удалить.
У меня тут глюк интересный... В большинство белых камней душ (всех видов) не попадают души вообще. А вот в чёрные стали попадать не только человеческие "чёрные души" ,но и души "белые" разных животных и существ.... Кто знает как исправить? Подозрение пало на плагин Corpse Preparation (1.3)... Но плагин как-то не хочется отключать... И в настройках этого плагина "альтернативный захват душ" вовсе не работает... Надеюсь мой коммент прочтут и помогут найти решение проблеммы.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста