
Данный мод является графическим изменением игровой карты на новую, бумажную 3D-карту, в 2-х версиях. Эти карты имеют более подробное визуальное оформление: будут отображаться ранее невидимые места, реки, озёра, границы местности и владений.
Описание карт.
1-й вариант:
1) Все текстуры сделаны вручную и практически схожи с картой, которая была использована в The Elder Scrolls IV: Oblivion
2) Все элементы карты прорисованы с высокой точностью
2-й вариант:
1) Карта сделана на основе оригинальной пергаментной карты Скайрима, выпущенной Bethesda
2) Добавлены реки, которые не отображались в оригинале
3) Чётко выделенные тропы и дороги в горах и других областях
3) Чёткий видимый текст владений на карте (текст на самой карте английский, а названия всех маркеров и локаций на русском)
4) Более заметные границы владений
5) Увеличена видимость рек и озёр
6) Добавлены некоторые водопады, которые не отображались в оригинале
7) Изменён цвет маркеров, чтобы лучше соответствовать бумажному стилю
8) Изменён размер карты и маркеров для лаконичного внешнего вида
Аддоны:
1) Карта для DLC Dawnguard
2) Карта для DLC Dragonborn
3) Карты без маркеров (для обеих версий)
Совместимость:
1) Мод совместим со всеми 3 DLC
2) Мод совместим с последней версией SkyUI (v4.1), но если при открытии карты вы получаете сообщение об ошибке "SKY UI Error Code 5", то через меню паузы зайдите в меню "Настройки модов" - "SkyUI" - "Дополнительно" и снимите галочку с опции "Карта"
3) Мод совместим с плагином Colored Markers, но только в случае, если последний был установлен после 3D Paper World Map
4) Моды, изменяющие освещение могут повлиять на яркость карт
Установка:
1) Выбрать основной вариант 1-й или 2-й версии карты (см. скриншоты)
2) Поместить папку Data в корневую папку игры (где находится Launcher), подтвердив слияние папок и файлов
3) Активировать в Launcher
Опциональные варианты карт нужно ставить после установки основного варианта.
Если установлены DLC Dawnguard и/или DLC Dragonborn, то желательно установить соответствующие карты (находятся в папке "Аддоны").
Порядок загрузки в Launcher:
1) Warburg's 3D Paper World Map - Texture (1 или 2).esp
2) Warburg's 3D Paper World Map - Dawnguard.esp
3) Warburg's 3D Paper World Map - Dragonborn.esp
Все эти файлы должны находиться в самом низу списка файлов для обеспечения наилучшей совместимости с другими модами.
Примечание:
Если при первой загрузке мода вы находитесь в помещении, то карта будет невидима до тех пор, пока вы не выйдете наружу. После этого всё будет в порядке.
Требования: Skyrim v1.9.32.0.8, SkyUI v4.1 (рекомендуется).
как установить мод так, что бы остались цветные иконки SkyUI? Просто распаковать "Warburg's 3D Paper World Map - Texture 1.bsa" и кинуть всё кроме "map.swf" (который в папке interface) не прокатывает, игра вылетает при открытии карты.
Вероятно что в этом файле содержится и цвета маркеров и их расположение, в таком случае единственный вариант это править файл этого мода.
Необходимо доработать карту и исправить цветовую гамму на втором варианте, т.к. всё сливается. Сделайте маркеры белыми и всё будет норм
Цитата:Всё ясно: виноваты неофициальные патчи, конфликтующие со всем на свете. Я сам их не ставлю (и ещё года 3 как минимум ставить не собираюсь, пока не доведут до ума) из-за того, что после установки этих "патчей" большинство модов не хочет правильно работать.
Цитата:У меня уже год как около 130 плагинов, полностью совместимых между собой и делающих Skyrim для меня идеальной игрой. Решил однажды поставить эти неофициальные патчи (чтобы было ну прям вообще идеально)... и они поломали всё к чёртовой матери! :
Цитата:Цитата:Всё ясно: виноваты неофициальные патчи, конфликтующие со всем на свете. Я сам их не ставлю (и ещё года 3 как минимум ставить не собираюсь, пока не доведут до ума) из-за того, что после установки этих "патчей" большинство модов не хочет правильно работать.
Цитата:Цитата:
Цитата:Цитата:У меня уже год как около 130 плагинов, полностью совместимых между собой и делающих Skyrim для меня идеальной игрой. Решил однажды поставить эти неофициальные патчи (чтобы было ну прям вообще идеально)... и они поломали всё к чёртовой матери! :D
Цитата:Поставь мод в самый конец.(Мод загружаемый последним считается приоритетным)
Цитата:конец
Пришлось отключить этот мод. Не знаю в чем причина, но у меня текстуры этой карты наложились на ванильную карту скайрима. Еще, после установки этого мода, при просмотре карты камерой не повращать - приходиться созерцать карту исключительно сверху вниз. Ну и квестовые маркеры одного цвета с остальными значками, а цвет всех значков и маркеров - светло коричневый, такой же как и цвет самой карты. Глаза выколешь пока найдешь квестовый маркер на карте. Стоит поработать над модом, ибо потенциал хороший, но пользоваться неудобно.
Цитата:У меня, при установке мода, получается вот такая нелепица.
Цитата:[spoiler]
Цитата:
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Т.е. происходит наслоение 2D текстур на 3D модель. Так же, при сортировке с помощью BOSS, замечаются периодические вылеты при загрузке сейва. Если мод вручную ставить в самый низ списка (как рекомендовано), вылеты становятся постоянными. Но когда все же удается зайти в игру (в случае отсортировки с помощью BOSS) - вылетает сообщение об ошибке skyui "Error Code 5", как написано в описаний. Модификаций на изменение оригинальной карты, маркеров и т.п. не стоит. SKSE и SkyUI обновлены до последних версий, присутствуют все DLC и неофициальные патчи. Пробовал версию Texture 1 с маркерами + оба DLC. Короче печально все, когда то давно уже пытался эту карту ставить и тоже ничего хорошего не получалось. Видимо, придется в очередной раз этот мод пропустить.
Всё ясно: виноваты неофициальные патчи, конфликтующие со всем на свете. Я сам их не ставлю (и ещё года 3 как минимум ставить не собираюсь, пока не доведут до ума) из-за того, что после установки этих "патчей" большинство модов не хочет правильно работать.
У меня уже год как около 130 плагинов, полностью совместимых между собой и делающих Skyrim для меня идеальной игрой. Решил однажды поставить эти неофициальные патчи (чтобы было ну прям вообще идеально)... и они поломали всё к чёртовой матери! :D
Цитата:У меня, при установке мода, получается вот такая нелепица.
Цитата:[spoiler]
Цитата:
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Т.е. происходит наслоение 2D текстур на 3D модель. Так же, при сортировке с помощью BOSS, замечаются периодические вылеты при загрузке сейва. Если мод вручную ставить в самый низ списка (как рекомендовано), вылеты становятся постоянными. Но когда все же удается зайти в игру (в случае отсортировки с помощью BOSS) - вылетает сообщение об ошибке skyui "Error Code 5", как написано в описаний. Модификаций на изменение оригинальной карты, маркеров и т.п. не стоит. SKSE и SkyUI обновлены до последних версий, присутствуют все DLC и неофициальные патчи. Пробовал версию Texture 1 с маркерами + оба DLC. Короче печально все, когда то давно уже пытался эту карту ставить и тоже ничего хорошего не получалось. Видимо, придется в очередной раз этот мод пропустить.
Поставь esp файлы в конец загрузки в лаунчере, мне помогло.
Цитата:Gunulf, ещё этот мод должен стоять в порядке загрузки ниже всего, LOOT его вообще ставит в самый низ, но я ниже него поставил bashed-патч и патч от DSR. Если поднять выше в порядке загрузки, начинаются глюки. Играю с этой картой очень давно, вылетов из-за неё не припоминаю.
Цитата:Из серьёзных проблем с этим модом: есть глюк с LOD-текстурами в Фальскаре, Клыке Вирма и Каирне Душ. Вот тут объясняется, как это выглядит и показывается, как этот глюк обойти
Цитата:Но это только временное решение, т.к. портится основная карта, т.е. нужно каждый раз менять настройки при перемещении обратно в Скайрим.
Цитата:Ещё эта карта почему-то конфликтует с модом Real Shelter (с последними версиями, где появилась автоматическая генерация), есть некий фикс, но я его не пробовал.
Да, спасибо за ответ. В самый низ уже ставил, не помогало (в этом случае сейв вообще не загружается). По всей видимости эта карта с чем-то серьезно конфликтует, непонятно только с чем.
Gunulf, ещё этот мод должен стоять в порядке загрузки ниже всего, LOOT его вообще ставит в самый низ, но я ниже него поставил bashed-патч и патч от DSR. Если поднять выше в порядке загрузки, начинаются глюки. Играю с этой картой очень давно, вылетов из-за неё не припоминаю.
Из серьёзных проблем с этим модом: есть глюк с LOD-текстурами в Фальскаре, Клыке Вирма и Каирне Душ. Вот тут объясняется, как это выглядит и показывается, как этот глюк обойти: youtube.com/watch?v=IGcIS9GBu4c
Но это только временное решение, т.к. портится основная карта, т.е. нужно каждый раз менять настройки при перемещении обратно в Скайрим.
Ещё эта карта почему-то конфликтует с модом Real Shelter (с последними версиями, где появилась автоматическая генерация), есть некий фикс, но я его не пробовал.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста