
Данный мод добавляет большой интересный квест, в котором автор даёт своё видение того, куда подевались все Алтари заклинаний из Тамриэля.
Вас ждут несколько новых локаций, включая целый остров, столкновения с вампирами, нежитью и сильными колдунами. Вы сможете изучить новые заклинания и два новых крика. По завершению цепочки квестов и победы над очень сильным боссом, в ваше распоряжение попадут сразу два алтаря заклинаний, которые вы сможете разместить в Коллегии Винтрехолда.
C помощью Алтаря заклинаний вы сможете создавать свои собственные заклинания, комбинируя до 4 различных эффектов.
Алтарь имеет несколько существенных ограничений:
- Вы сможете комбинировать и изменять только те заклинания, которые предусмотрены автором мода. Алтарь не поддерживает никаких заклинаний из сторонних модификаций, доступны будут только основные заклинания из ванильного Скайрима и целый ряд новых, оригинальных заклинаний, добавленных автором.
- Стоимость созданных заклинаний фиксирована и на неё никак не влияет наличие у вас зачарованных предметов
с зачарованием на снижение стоимости заклинаний. Максимальная возможная скидка на стоимость заклинаний составляет 92% и достигается, только когда вы по максимуму прокачаете все 5 школ магии. (можно не все школы качать, если у вы пользуетесь анкапером).
Не смотря на эти ограничения, Алтарь всё же может быть полезен, особенно если вы играете хорошо раскаченным магом, да и квест у автора получился очень хорошим, ради которого однозначно стоит поставить этот мод.
(!) Предупреждение: Перед использованием Алтаря обязательно сделайте сохранение! В некоторых случаях использование алтаря может привести к багу "застревания в текстурах". Решение проблемы: откройте консоль и введите player.setscale 1 с большой вероятностью, проблема больше не повторится.
Требования: Skyrim, SkSE и SkyUI
Установка мода: скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашего Скайрима, подключите файл "KhalSpellmakingMod.esp" в вашем лаунчере.
Как начать квест: для начала квеста вы должны быть Архимагом Коллегии, достичь экспертного уровня одной из школ магии, а также убить первого дракона и поглотить его душу (т.е. начать главный сюжет игры). При выполнении этих условий, вам принесёт письмо курьер. Если все условия выполнены, но курьер так и не пришёл, то отправляйтесь в Коллегию и поищите там в арканеуме магистра.
p.s. Данная версия плагина немного отличается от оригинала, т.к. я внёс несколько изменений:
- изменил способ ввода названия созданных заклинаний, добавив поддержку русского языка;
- упростил возможность для максимального снижения стоимости заклинаний, сделав её совместимой с модами, изменяющими магические перки;
- исправил несколько небольших багов.
Без МСМ меню квест я так понимаю не пройти, проигнорила что нужно SkyUI , дошла до Алтаря и выскочило сообщение, что для создания заклинания откройте МСМ меню в настройки модов и т.д., но ради одного мода( хотя мод классный) не хочу ставить другой интерфейс. Может автор даст чит на завершение этого задания,меня сам алтарь меньше всего волнует.
В моде используются некоторые неиспользуемые основной игрой переменные, а это значит, что мод будет конфликтовать с любым другим модом, который использует те же переменные. Уже проверил, этот мод конфликтует с модом Worlds Dawn, где использована пара из тех же переменных. Также возможен конфликт с модом Wintermyst и практически наверняка конфликтует с Summermyst. Использование одних и тех же неиспользуемых основной игрой переменных двумя модами одновременно будет означать сломанный функционал и неверную работу этих модов, с непредсказуемыми последствиями, смотря какие эффекты в модах будут брать значения из этих переменных. Информацию об используемых неиспользуемых основной игрой переменных бывает авторы пишут сами в документации. В скриптах использование таких переменных можно обнаружить поиском по содержимому исходных кодов скриптов, в их psc. В esp найти уже будет геморно. Если используете этот мод и любой из вышеперечисленных трех, не удивляйтесь, если что-то не будет работать, у игрока или прочих npc сломаются параметры (с Worlds Dawn точно будут проблемы).
Цитата:player.setscale 1 (1 - нормальный рост. Можно вписать число от 0.1 до 10)
Цитата:Баг возникает единоразово после первого использования алтаря. После лечения командой setscale снова не случается (по крайней мере, у меня).
Цитата:Автор перевода, пожалуйста, добавь эту инфу в описание.
Добавил.
Насчет "залипания", "застревания" или "проваливания" в текстуры: этого "Алтарь" не делает.
Баг в другом - через некоторое время после финальной битвы (лично у меня после захода в любое помещение случалось) тело персонажа становится размером с молекулу. Это можно заметить, полетав в tcl или попробовав покидать заклинания - они летят от пола.
Исправляется командой на изменение роста персонажа - player.setscale 1 (1 - нормальный рост. Можно вписать число от 0.1 до 10)
Баг возникает единоразово после первого использования алтаря. После лечения командой setscale снова не случается (по крайней мере, у меня).
Автор перевода, пожалуйста, добавь эту инфу в описание.
Цитата:Не знал, что из-за этого придёт уведомление об обновлении.
Привет, если сам мод не обновляется, а редактируется только описание, то лучше в самом низу окна отметить галочкой - не изменять дату обновления.
Есть еще одно условие для начала кв, если посмотреть на страничке оригинала- экспертный уровень одной из школ. Мод понравился, но эта Вралла... И все эти некроманты... Я их уже две игры как зачищаю, а тут нельзя???))
Мой единственный мод на перки на них не влияет... Тут облом)
О системе: Крафт через mcm меню, система отличается от ванильной ( то есть тут не, например, процент отражаемого урона, а баллы). Мне она кажется громоздкой, но, после практики, она становится полезной.
Неоспоримый + - заклинания из обливиона и масса возможностей. Не парьтесь о том, что ваши компаньоны не умеют прятаться, наложите на них инвиз и приглушение!
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста