
Всё бы хорошо, если бы не этот момент: "Во время сотворения заклинаний актёры будут иметь сопротивление ошеломлению". Получается тут, как в ванильном Скайриме, маг может спокойно поливать воина огнём или жарить молниями, пока тот его мечом полосует.
Сам искал мод, что позволял бы быстро расправляться с магами, что подпустили война близко (как и должно быть), возлагал надежды на этот мод... зря, выходит.
Эффект "травма ног" вообще не заметен.
Даже лечить желания нет, когда такой маленький дебаф и не мешает игре. Дебафы к травмам я бы увеличил.
И нет тонкой настройки мода. Дефолтных настроек мода вовсе недостаточно.
Шанс только ставить 100%, а то ждешь и бегаешь по всему скайриму часами, чтобы хоть кто то травму нанес - сомнительное удовольствие. Мод по большей части бесполезен.
Даже если выкл полное восстановление травм при 100% здоровья - 20 секунд на излечение травм с припарками ? Бред какой то.
Хотя я и не хардкорщик, играю на адепте, но мод мне показался детским лепетом. Он не дополняет игровой процесс,а только по времени лишние операции добавляет. Травмы, никакой мотивации на лечение не дают, с ними можно спокойно проходить игру, они не мешают от слова вообще.
Только в бою еще может кое как устраивает баланс. Но для этих целей подойдет лучше Wildcat
Да, мод супер. Даже лучше чем Wildcat. Но во втором тоже имеются хорошие фишки и благо что они ещё как совместимы. Только не забудьте в одном из модов отключить эффект блокирования, - по моему мнению как раз таки в этом. Потому что там блокирование немного ошеломляет врага, если вовремя его использовать, а здесь просто меняется трата здоровья на выносливость.
Очень крутой мод.Искал именно что то такое пару лет,после того как в Redone поиграл.Побегал с ним часа 4 где то.Всё отлично работает,всё супер.То что удары тратят стамину и она не восстанавливается при беге,это то что надо.Бои правда усложняются по большей части только из за того что у неписей читерные зелья,которые то броню навешивают почти не пробиваемую,то хилят на 100%,но это даже интересней.Играю в связке с Combat Evolved на мастере.Завалить даже 2-х бандитов в одиночку-задача крайне не простая,от того и более интересная и реалистичная.Единственное что не очень.Как я понял на нпс штрафы,кровотечение и травмы,влияния не оказывают,то есть не распространяются.Ещё то что травмы очень уж слабо настраиваются.Ну то есть 12 часов на излечение сломанных например ног-такое себе,я бы побольше поставил.Хотелось больше хардкора,что бы дольше заживали раны,что бы сильнее были штрафы и т.д. и т.п..В целом мод реально офигенный.Делает бои почти как в Dark Souls.
Великолепный мод.Адаптировал( устранил конфликты) под Дедли Комбат,чуть увеличил здоровье врагам......и понеслась.Как обычно,приперся на Ветренный Пик на первом уровне-ввалили таких люлей бандиты,что пришлось только на десятом уровне туда возвращаться уже мало мало прокаченным ГГ.Автору респект за мод.
Мод играет, но потом я установил "Vigor - Torso Bandage" и при попытке перевязать герою тушку происходит вылет. Может, после подключения этого "Торсо" надо было еще что-то нажать в установках мода?
А вообще, мод замечательный. За "усталость" не скажу, но "ошеломление" при попадании присутствует, стрелы иногда ваншотят, долгие дебафы при ранениях, короче "бодрость схватки".
Мод очень хороший, расширяет боевую систему до параметров реализма, всё необходимо просчитывать, быть аккуратным и следить за многими факторами в бою. Мод один из самых лучших в плане раскрытия реализма и добавлении сложности боевой системе, даже противники уворачиваются от ваших атак, пользуются зельями, у них появляется множество опций, которыми они умело пользуются.
В целом мод превосходный, единственное, что не понравилось в этом моде (не подошло моей сборке) - это урон от стрел (играю за берсерка с двуручем, в лёгкой броне). Если с соперниками моего уровня в ближнем бою ещё можно по сражаться на равных, по уклонятся от их атак, по сбивать друг-другу блок и в общем всё зависит от мастерства и тактики боя, как в Дарк Соулс, то против лучников вы ничего не сделаете: один выстрел - один труп. В основном одного удачного попадания стрелой по мне достаточно, что бы убить меня. Выстрел отнимает 50%-80% здоровья, а если на меня нацелены 3-5 лучников, то я уже никак не одолею своих врагов, с учётом, что на меня бегут ещё и 3-5 амбалов-танков, которых тоже одолеть ещё та задача...
Были похожие проблемы против высокоуровневых магов, которые за один огненный фаербол отнимали 80% хп, но можно зачаровать амулет на 20% защиты от магии, выпить соответствующее зелье защиты от огня/молнии/холода и принять знак Атронаха (на 50% впитывание магии), и проблема против магов решена, их можно одолеть. Но в игре не существует никакой защиты от стрел, даже при уровне защиты в 560 одна стрела отнимает слишком много здоровья, и ничего с этим не поделаешь (если играть без щита).
Пришлось поставить Wildcat + Ultimate Combat + Combat Evolved, в этой связке подобных проблем не возникло, враги уворачиваться так же, как и тут, есть травмы и реалистичное поведение выносливости в бою, хороший интелект противников, и самое главное, стрелы наносят умеренный урон и не ваншотят вас с максимальный показателем защиты.
Ещё были проблемы во время теста, когда ставил только Vigor + Combat Evolved и игра время от времени вылетала на рабочий стол, не знаю почему. Может только у меня так или проблема в моей сборке, но когда поставил связку, которую описал выше, вылеты прекратились, возможно проблема была в Vigor'е, но точно утверждать не могу.
Мод мне понравился, он обширней Wild Cat (у них один автор), если бы не мои личные проблемы связанные с этим модм, то пользовался бы именно им. А так, мод на любителя, и для тех, у кого билд в Одноручный меч + Щит + Тяжёлая броня + Магия Разрушения + Инвиз + Фулл Крики т.е. для мощных классических Довакинов (я же ни криками ни магией, ни щитами не пользуюсь, только сталь двуручного меча и TK Dodge).
Цитата:Народ! Это безумие а не моды. Уж извините! Неужели все мододелы такие слепые! Ответьте себе на вопрос: если мечем ударить по голове противника, которая не имеет никакой защиты, должен ли он сразу умереть? Да, должен умереть, независимо от уровня игры. А если ударять бронированного или не бронированного противника тяжелым молотом, должен он пошатнуться от каждого удара тяжелым молотом? Да! И это еще должно прерывать атаку противника, если ты опережаешь его в нанесение удара. Где мододелы, которые разрулят этот вопрос?
Ага. А теперь давай примени это и в обратку.
Атаки твоего довакина будут прерывать каждым ударом, если на нем нет брони то он сдохнет с одного удара, и я уж молчу о том, что блокировать или как-то или чем-то остановить удар хвостом или укус дракона тупо невозможно, точно так же, как и нельзя пережить драконье огненное дыхание. Ненуачо, реализм ведь! Где ж те мододелы, которые сделают такой мод? Почему никто этим не занялся?
А, я знаю почему!
Потому что в итоге получится неиграбельная хренотень, и те мододелы, что поопытнее и могут это реализовать, прекрасно это понимают.
Потому и не делают.
Народ! Это безумие а не моды. Уж извините! Неужели все мододелы такие слепые! Ответьте себе на вопрос: если мечем ударить по голове противника, которая не имеет никакой защиты, должен ли он сразу умереть? Да, должен умереть, независимо от уровня игры. А если ударять бронированного или не бронированного противника тяжелым молотом, должен он пошатнуться от каждого удара тяжелым молотом? Да! И это еще должно прерывать атаку противника, если ты опережаешь его в нанесение удара. Где мододелы, которые разрулят этот вопрос? Ведь в скайриме не такой системы сражения. И от того, Скайрим похож на лошадей скайримских, которые устают после как в спринте проскачут всего лишь несколько десятков метров. Мир Скайрима прекрасен, но остальное просто раздражает.
Цитата:данный мод совместим с Requiem?
Цитата:*нашел и вот что пишут:
Цитата:-Requiem: Compatible, but with some overlap. The Requiem community recommends specific settings for Wildcat to match the vision of Requiem and eliminate overlap. Leave "Allow Wildcat to manage difficulty" disabled in the Wildcat MCM to prevent Wildcat from overriding Requiem.
Так это про Wildcat, а не про Vigor.
данный мод совместим с Requiem?
*нашел и вот что пишут:
-Requiem: Compatible, but with some overlap. The Requiem community recommends specific settings for Wildcat to match the vision of Requiem and eliminate overlap. Leave "Allow Wildcat to manage difficulty" disabled in the Wildcat MCM to prevent Wildcat from overriding Requiem.
проверил.при попытке готовить-вылет.но,это ничего.
неожиданно,что степень бронезащиты перевалила за 1000 единиц.это привело к некой переоценки сил при штурме укрепрайона.всё таки,павезу,придётся таскать с собой.
что понравилось:некое замедление после расхода сил при беге.
не понравилось(как идея):больший урон лукам до какой то дистанции/меньший-после.урон,должен падать сообразно дистанции стрельбы.
ранние версии этого мода и weapons and armors attributes были интересней
Цитата:совместим с перкусом?
А то) Глобально не пересекаются.
А так же совместим с МиссаНигрой, если кому интересно)
Цитата:Дефолтная Data и правда без скриптов, потому что они лежат в "Skyrim - Misc.bsa", куча их там.
А, вот где собака зарыта))) Ну, так тем более, скрипты практически законная часть игры, их количество в минус идти не может)
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста