
В общем, из-за чего уровень затемнённости ночью барахлит, я так и не понял. А так как мой 11-летний комп, который и на момент покупки не был топовым, даже самое захудалое ENB не тянет, вернулся к Климату Тамриэля и добавил парочку маленьких, но офигенных модов. Первый (Remove Fog) убирает уличные туманы - мигом пропадает извечная скайримская серость! Обзор становится чистым и ярким, единственный минус - оголяется топорная прорисовка дальних ладшафтов. Второй мод (IMAGINATOR) даёт самостоятельно настроить контрастность, насыщенность и яркость. Пришлось повозиться с подбором настроек, которые удовлетворяли бы на любой локации (оказалось, что вкручивать насыщенность и контрастность нужно совсем немного, буквально на 10 пунктов). В итоге теперь Скайрим радует глаз, и никаких тормозов не наблюдается.
В целом понравился. И на улице днём (при насыщенности по умолчанию), и особенно в помещениях (при ультра яркости и насыщенности) всё выглядит прекрасно: красочно, светло. На улице лучше, чем в Климате Тамриэля, а в помещениях лучше, чем от Enhanced Lights And FX. Но эти тёмные ночи просто убивают! Даже на ультра яркости обзор хуже, чем в ванилле. Мне не нужен реализм, мне нужно, чтобы от игры не болели глаза!
Дополняю спустя несколько часов дальнейшего пробования этого мода. С яркостью ночей вообще что-то странное творится. В одних локациях на "ультра" (самая высокая яркость) светло, почти как днём. В других буквально не можешь разобрать, куда идёшь. Сначала связал это с наличием или отсутствием снега, но потом выяснилось, что это не так, и даже более того: когда возвращаешься ночью в ту локацию, где раньше было светло - там теперь темно! Если выясню, с чем это связано, то ещё дополню.
А, ещё что убивает - что вместе с ночью затемняются и северные сияния. Алё, это же источники света! Это всё равно, что делать огонь более тусклым из-за наступления ночи!
Цитата:Вопрос такой сам то мод идет в игре очень хорошо НО на него ругается Врай Баш я пытался менять местами порядок но все равно мод красным горить как быть то
Ну, если честно, у мода требований особых нет, чтобы красным гореть, разве что дополнения, так что тут какая-то непонятная ошибка; а если он в Баше оранжевый, то такова судьба)) ELFX, например, у меня тоже всегда был оранжевым, да и другие моды, это на игру никак не влияет.
Цитата:PS
Цитата:Подскажите пожалуйста, не завалялось у кого здесь мода на переносной фонарик... В игре они есть, да толку от нерабочих...
Вот ссылка - http://tesall.ru/files/file/4840-perenosnye-svetilniki/.
Или более экзотический вариант - http://tesall.ru/files/file/4920-danmerskij-fonar/)
Цитата:Может, переустановить попробовать? Вручную устанавливали или МО? Версия LE?
Цитата:Проверила дождь у себя, он в порядке. Может, устанавливая вручную, вы не проделали это: "Обязательно выбираем текстуры и эффекты из соответствующих папок - либо 1к, либо 2к, либо low... Переносим из выбранной папки Effects и Sky в папку Textures, которая находится в Data игры"?
Да, спасибо... я конечно запозднился, но суть проблемы нашел. Суть была в неполноценно распакованном архиве... Скачал повторно и, оказывается у меня попросту не хватало файлов. Видимо при первом скачивание что-то пошло не так.
Ну а теперь мои лестные отзывы:
1. Шикарно работающая модификация, без кучи лишнего, дополнительного "хлама" (Я даже SkyUi не ставил, для меня картинка оказалась приятна с первых минут)
2. Пропали лишние фризы и падение ФПС. (Так как и без ENB работает все отлично)
3. Конечно освещение у меня хромает, от чего в городах все весьма тускло... Но какие же шикарные стали ночи. Без факела найти что либо под ногами в гуще травы невозможно... и да это плюс, теперь есть польза от факелов.
4. Климат в целом (без Frostfall) радует непогодой и дождями (теми самыми что с первой установки лили "филолетовые" сопли), Приятно отыгрывает шум грозы.(Единственный минус, вне локаций, скажем в сторожевых башнях у Рифтена он смело льет сквозь крыши... Но и это терпимо, стража же как то терпит, Ярл терпит, и мы потерпим)
5. Нет ни чего сложного в установке в ручную. Каких то 4-5 минут, и все шикарно работает.
6. Нет каких то портящих атмосферу деталей (вырвиглазных, суперреалистичных Дропов, в виде красных листьев, куцой прорисовки и т.д.) Картинка в целом не нагружает глаз.
7. Понравился закат... (Это уже возрастное)
[sharedmedia=gallery:images:54047]
[sharedmedia=gallery:images:54046]
[sharedmedia=gallery:images:54045]
PS
Подскажите пожалуйста, не завалялось у кого здесь мода на переносной фонарик... В игре они есть, да толку от нерабочих...
Цитата:Такая беда, исключительно моего характера. Нет у дождя текстур... по сути, он фиолетовый, как вылечить, или где эту текстуру искать? В остальном, пока все шикарно
Может, переустановить попробовать? Вручную устанавливали или МО? Версия LE?
Проверила дождь у себя, он в порядке. Может, устанавливая вручную, вы не проделали это: "Обязательно выбираем текстуры и эффекты из соответствующих папок - либо 1к, либо 2к, либо low... Переносим из выбранной папки Effects и Sky в папку Textures, которая находится в Data игры"?
Цитата:Поставьте Реальный климат Тамриэля и не мучайтесь. Самый лучший мод на погоду.
С ним остается слишком много той же "серости", правда, она выглядит лучше дефолтной, но тоже не ахти. Хотя с Климатом круче и реалистичнее всего смотрится кожа персонажей. Просто суперски. Но для него нужно много патчей - для ДЛЦ, для новых территорий. Vivid и без патчей все раскрашивает). За это - плюс.
Цитата:ВЕЗДЕ. куда бы не зашел, при какой бы ни было погоде- везде серая пленка.
Это очень странно, потому что, как уже отписывалось внизу, от этого мода, наоборот, все больше розовеет, краснеет, желтеет) Переустановите что ли.
Цитата:разочарован. говорят, в ванильном скайиме серый фильтр присутствует во всех цветах- "для суровой и мрачной северной атмосферы". его я доже не замечал. с этим модом заметил. ВЕЗДЕ. куда бы не зашел, при какой бы ни было погоде- везде серая пленка. (качал и описываю версию без поддержки ENB)
Поставьте Реальный климат Тамриэля и не мучайтесь. Самый лучший мод на погоду.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?