![SRCEO - Полная переработка врагов [SE]](https://tesall.club/uploads/monthly_2019_09/1-1.jpeg.fois5tm3glzy68barn192xqvjk7pc4w0.jpeg)
Сам по себе мод дико портит атмосферу игры и ощущение уникальности нашего персонажа. Теперь любые драугры умеют использовать кучу криков похлеще седобородых, любой бомжацкий некромант-новичок из пещеры откуда умеет призывать нежить из Каирна Душ, ворожеи вообще знают магию теней. Усложняет ли это игру и противников? Да. Но выглядит абсурдно. С таким же успехом можно было раздать любым бандитам туум, а колдунам возможность призывать драконов.
Сам мод неплох в плане добавления геймплейных фишек врагам, в виде новых заклинаний и способностей, но вот некоторые аспекты он меняет в худшую сторону - драугры совершенно не проработаны. Идешь в Ветренный пик - там жалкие мобы 1 уровня несмотря на твой 10, которые дохнут просто от того, что ты мимо прошел. В CS если посмотреть - да, там добавлено несколько новых видов, но встреть их можно только на 70 уровне, ну и сами их крики наугад похоже автор выставил. Так же дело обстоит с изгоями - в каждом лагере сидят жалкие отщепенцы 10-15 уровня, в противовес твоему 30. ( зато ворожеи с теневой магией унижают героя всегда и везде) Пытался его подружить с Revenge Of the Enemies, но пока делал пропал интерес к игре.
Расскажу о своем недолгом опыте игры с сим модом. Может кому пригодится. Из геймплейных модов по врагам и AI помимо SRCEO стояли Знай Своего Врага,Armor Rating Redux, SR и Ultimate Combat с включенной опцией по усложнению сражений.Протестил мод в Факельной Шахте-замечательно прекрасно все вышло.Хардкорно но вполне проходимо.Наивно обрадовался,ну думаю нашел искомый баланс.7 уровень-драконы уже летают (и с трудом но убиваются Довакином), отправился мой драконоубивец зарезать Главаря Бандитов в Лагере Тихих Лун.Подошел,посмотрел как великан с мамонтами легко местных бандитов на тот свет отправили.Потом сагрил бандита колдуна из развалин наверху.Вот тут я понял что с SRCEO что то не то.Сей злодей оказался сотового уровня.Примерно за 15 секунд он заморозил мамонтов и великана.У которых к слову хп и резисты в несколько раз выше ванили.Они даже ничего не поняли.Потом меня увидел.Мгновенный ваншот.Поставил я себе цель победить супостата.Несколько десятков сейв лоад сейв.У вражины и 1 процента ущерба нет.У меня всегда мгновенный ваншот.Ну думаю поищу врагов полегче,где нибудь в Приюте Редорана например.Там два бандита, собака и один Главарь.Там мои злоключения выглядели так.Первый бандит-два болта и он в Совнгарде.Собаке -один болт.Второй бандит- один болт.Главарь оказался вроде бы 35 уровня.Через 15 минут голова его была утыкана болтами,там их штук 20 торчало.Уровень здоровья снизился...нифига он не снизился.Короче надоело мне и снес я этот мод.
Цитата:Да враги и так относительно опасны, если не качать все ремесла сразу. Большинство из этих, по крайней мере. Замкнутый круг получается: враги сильнее - больше заморочки с крафтом, чуть-чуть переборщил - опять слишком легко.
В ваниле враги откровенно глупы, и повышение уровня сложности лишь уменьшает наносимый им урон, ни на йоту не делая умнее.
И данный мод (как и почти все геймплейные), не рассчитан на крафточит. Для лучшей игры можно поставить мод на ребаланс зелий (допустим CACO или его более простой младший брат - Skyrim Alchemy Fixed), которые убирают возможность создавать зелья Алхимии и Кузнечного дела.
Цитата:Ближе всего будет Revenge Of the Enemies
но этот мод увы он глючный весма я про Месть врагов
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?