
Цитата:если оперировать не килограммами, а фунтами в весах, то всё правдоподобно про вес. та же одноручная катана, в игре 10. чего 10? почему то сразу посчитали килограммами. и вообще, не забывайте, это игра со своими условностями, со своей мерой весов и так далее.
Цитата:по реальным весам даже писать ничего не буду. желающие найдут всю информацию сами в нете, на соответствующих форумах реконструкторов.
Это не фунты, а свои условные меры веса. Меч весил около 900грамм, булава 1,5-2кг. Вот широкими некоторые виды мечей были, например фальчеоны и чинкведеа, кроме того очевидно и в играх и в кино всегда обыгрывается дизайн мечей бронзового века, которые у основания были широкими. Двуручники были узкими, и врядли, кроме меча палача они весили больше 3кг. А полуторник - это просто удлиненный обычный меч с длинной рукояткой (по мере улучшения доспехов щит стал излишен и освободилась вторая рука), по Окшотту его называли Меч Войны. Также стойки с оружием были строго определены, и всякие инсинуации на тему всегда выглядели абсурдом.
Цитата:Подскажите моды на правдоподобную броню.
Ссылки в студию!
https://tesall.ru/files/file/10572-bronya-neigrabelnyh-frakciy/
https://tesall.ru/files/file/10391-armor-replacer/
https://tesall.ru/files/file/9885-tyajelyy-legion/
https://tesall.ru/files/file/9245-repleyser-broni-strajnikov-i-soldat/
если оперировать не килограммами, а фунтами в весах, то всё правдоподобно про вес. та же одноручная катана, в игре 10. чего 10? почему то сразу посчитали килограммами. и вообще, не забывайте, это игра со своими условностями, со своей мерой весов и так далее.
по реальным весам даже писать ничего не буду. желающие найдут всю информацию сами в нете, на соответствующих форумах реконструкторов.
Цитата:Не очень понял по скринам, чем оно правдоподобнее оригинального.
Ну, как тебе сказать, конечно, клинки ранних исторических периодов и можно смело обозвать "заточенной тяжелой оглоблей", такого толстого пафоса, как широченные ванильные клинки Ская, хвала Одину среди них не существовало.
Обожаю лолировать с тех "експэртов", что торжественно заявляют о весе мечей в 10, 20, а то и все 30 килограмм. В Скае, впрочем, указанный вес оружия находится в рамках приличия. Но не его ширина... Больно уж бросается в глаза этот гротеск широких пафосных демократизаторов. Неправдоподобно широких.
Иже туда с ними булавы - ИРЛ их ударная часть была достаточно скромных размеров, что, кстати, шло даже плюсом к урону. Про боевые молоты, в нынешнем мейнстриме являющимися жутким кадавром выкидыша кувалды и киянки, или секиры-"бабочки", думаю, будет и ежу понятно.
Ай, гес! Кульный мод! Когда-нибудь заберу его в свою сборку Скайрима.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?