
В целом заклинания полезные, но и есть то что немного лишнее, по сути основной профит это телепортация за спину и телепортация на расстояние, первый вариант ударно наступательный, второй тактический по ситуации. Телепорты через комнату - это на мой взгляд лишнее, и лишний загрузочный экран, на пример с похожей функцией есть телепорт Азуры с мода "Башня Азуры" там и точек телепортации больше (Города, фракции, уникальные важные места) и без всякой комнаты кастонул, появилось меню нажал что надо и на месте. Но вот с данного мода я себе смонтировал телепорт за спину и телепорт на дистанцию, сделал талантами на клавишу крика, чтобы руки были свободны для оружия или боевой магии.
Мод не плох), использую давно, с Ординатором вроде дружит(ну я по крайней мере багов при их совместном использовании не встречал)выбираю мод на изменение, заклинания изучаю после прохождения квестов за мага, поднявшись на крышу коллегии (из покоев архимага кои становятся моими)там сундук с томами заклинаний.
Цитата:-Мерцающая сила(талант) не тратит ману и выносливость.
Цитата:-Ни одно из первых трех заклинаний(поступь тени, мерцание и телепорт, насчет "повелителя" не уверен, просто пока не изучил) не повышает навык Изменения при использовании.
Цитата:В чем может быть причина такого бага? (или это не баг, это фича? ;))
1. Мерцающая сила тратит 100 ед. магии при использовании как и написано в описании, 50 ед. если куплен перк "Адепт колдовства/изменения" (но я не уверен, т.к. не пользуюсь мерцающей силой), не знаю почему у Вас этот талант не тратит магию.
2. Это не баг, все заклинания кроме "Повелителя пространства" повышают навык при использовании, но очень медленно.
P.S. У меня просьба к переводчикам. Если можно, выложите исходник переведенного "_teleportmodmcm.pex"? У меня он почему-то не переведенный. Заранее благодарен.
Цитата:Тоже столкнулся с проблемой. Открываешь книгу - пишет уровень знаний невысок. Такая ерунда с обеими книгами и той что на крыше коллегии и той что в лабиринте. Выручила табличка что находится в Миддене, но заклинание Повелитель пространства не изучается. Изменение и колдовство прокачены на 100. Способность Мерцающая сила пишет недостаточно манны. Подскажите, что нужно прописать в консоли что бы получить заклинание Повелитель пространства?
Цитата:P. S. SkyUI не устанавливал.
... почти аналогично,только не хочет изучать "повелитель пространства"...... кто автор,напишите чё делать ???
Цитата:Добрый человек, можно ли попросить, исправленную версию в личку?
Цитата:Что-то после последнего обновления из комнаты "Повелителя пространства" нельзя никуда телепортироваться. Пишет, мол, магии недостаточно (хотя её там предостаточно). Даже невозможен телепорт из Рифтена в... тот же Рифнен :).
Цитата:В общем, покопавшись в скриптах мода, нашёл пару интересных строк.
Цитата:В скриптах, зачем-то переведены строчки, которые вроде бы нельзя переводить:
Цитата:[spoiler]
Цитата:<тут тоны текста>
Цитата:Float playerMagicka = PlayerRef.getActorValue("магия") <-- тут должно быть вместо "магия" - "magicka"
Цитата:PlayerRef.damageav("магия") <-- и тут
Цитата:<тут тоны текста>
Цитата:[/spoiler]
Цитата:А вот лог папируса:
Цитата:[spoiler]
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:02AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Попробую исправить у себя скрипты и посмотреть что получится. Потом отпишусь...
Цитата:----------------------------------------------
Цитата:Также заметил, что пропал текст в MCM меню мода. Как думаете в чем проблема?
Цитата:----------------------------------------------
Цитата:Все, поправил скрипты. Теперь все работает. Выкладывать их, наверное, нельзя, так что пусть пока у меня побудут. Решил дорабатывать мод (пока для себя) некоторых возможностей реально не хватает, плюс есть пару недоработок.
Можешь, пожалуйста исправленный вариант скинуть ? Пробовал сам, но ничего не получилось
Цитата:Что-то после последнего обновления из комнаты "Повелителя пространства" нельзя никуда телепортироваться. Пишет, мол, магии недостаточно (хотя её там предостаточно). Даже невозможен телепорт из Рифтена в... тот же Рифнен :).
Цитата:В общем, покопавшись в скриптах мода, нашёл пару интересных строк.
Цитата:В скриптах, зачем-то переведены строчки, которые вроде бы нельзя переводить:
Цитата:[spoiler]
Цитата:<тут тоны текста>
Цитата:Float playerMagicka = PlayerRef.getActorValue("магия") <-- тут должно быть вместо "магия" - "magicka"
Цитата:PlayerRef.damageav("магия") <-- и тут
Цитата:<тут тоны текста>
Цитата:[/spoiler]
Цитата:А вот лог папируса:
Цитата:[spoiler]
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.
Цитата:stack:
Цитата:[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?
Цитата:[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?
Цитата:[03/26/2014 - 12:46:02AM] Error: Actor value "магия" does not exist.
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Попробую исправить у себя скрипты и посмотреть что получится. Потом отпишусь...
Цитата:----------------------------------------------
Цитата:Также заметил, что пропал текст в MCM меню мода. Как думаете в чем проблема?
Цитата:----------------------------------------------
Цитата:Все, поправил скрипты. Теперь все работает. Выкладывать их, наверное, нельзя, так что пусть пока у меня побудут. Решил дорабатывать мод (пока для себя) некоторых возможностей реально не хватает, плюс есть пару недоработок.
Добрый человек, можно ли попросить, исправленную версию в личку?
Цитата:Поднимать навык Изменения или Колдовства (в зависимости от того, какой вариант мода качали). Когда навык будет на нужном уровне, снова прочтите книгу и получите подходящее вашему уровню заклинание. А ещё вы можете отдельно заполучить силу Танец тени, которая не требует навыков ;)
изменение на 100, осваивать телепортацию по книге "секреты телепортации" напрочь отказывается, мерцающая сила постоянно недостаток магии выдает, хотя с ней все путем, танец тени выносливости требует. В общем вообще беда(
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?