
Цитата:А как менюшку вызвать кто подскажет? Не пояявляется дополнительных окон с настройками :(
Цитата:PS поменял порядок загрузки, теперь все в порядке :)
Это не отдельный мод. просто в меню если навести курсор на какого-то персонажа, а затем в меню ЕФФ тыкнуть "завербовать" , то таким образом напарником можно сделать любого персонажа (гуманоида). + напарников с помощью мода можно переименовывать
Цитата:Господа, у меня такой вопрос. Есть тут скриптеры, занимающиеся этими модами? Может кто сделать такой мод, только чистый...
... Слегка не вкурил, о чём твой вопль (очень много букв, но мало конкретики). Нужен мод на неограниченное число спутников, но не вносящий в них и саму игру никаких изменений? Я таким пользуюсь. В нём ничего нет. Можно только через консоль включить дополнительный интерфейс, для диалогов и приказов, узнать статистику, посмотреть инвентарь. follower limit skyrim.
...P.S. Вот ещё вспомнил. Follower Uncaper. Это на Нексусе. В этом вообще ничего нет, кроме снятия ограничения количества. Но у меня он не сработал. Поэтому предыдущий лучше.
Господа, у меня такой вопрос. Есть тут скриптеры, занимающиеся этими модами? Может кто сделать такой мод, только чистый. Без лишних диалогов,меню,заклинаний,книг, долбаных лошадей и прочего мусора. Чистый, от слова обсалютно!... только правка диалоговых скриптов на анлим спутников, для чего этот мод и предназначается изначально. Я уже устал искать чистый мод, в каждый бл...какую то хрень да всунут. Я даже все англоязычные форумы прошерстил, и ничерта не нашел, ни нужного мода ни инструкталки как его сделать. Я сам в СК разбираюсь не плохо, анлим сам теоретически поставил, и 2-й компаньен с радостью соглашается ко мне присоединится но вот хреновы скрипты в таком случае просто увольняют первого спутника и с этим я ничего поделать не могу. Правил DialogueFavorGeneric и пытался всунуть измененные скрипты из других модов, но концовка матча у меня постоянная загрузка бекапов.. может кто подсобить?
Такая беда - рекрутировал этим модом некроманта-новичка (обычного рандомного нпс в качестве ходячего контейнера), не могу с ним заговорить и перерекрутировать ! У него стояло бессмертие, дописал [GamePlay]
bEssentialTakeNoDamage=0 в Skyrim.ini и смог его убить, оживил, но так и не могу ни заговорить ни рекрутировать. Пробовал минимоды bat marry и bat party - не реагирует, сброс персонажа не возможен так как не могу выгнать из напарников. До этого была аналогичная беда с другой некроманткой, удалось решить с помощью bat marry, каким то образом эта проблема касается всех босмеров. Есть у какого какие мысли как поправить ситуацию ?
1."Есть возможность тренировки напарника (команда "Тренировка"). Поднимает уровень и все статы спутника до уровня гг." - угу, ага, значится, кожная захудалая хускарла сможет стать мощной, аки довакин?
2."- Добавлено дополнение "Значимость напарника". Этой командой можно включить или выключить бессмертие спутника. (Не переопределяет настройки в игре)" - ну да, ну да: бессмертных хускарлов набрать с собой побольше и пускай они всех вражин лупцуют - веселуха!
Вывод: читерство чистой воды(неразбавленное).
Цитата:И тут выяснилось, что компаньоны из Стражи Рассвета не восстанавливают здоровье(Селан и Ингъярд), пришлось снести
Тоже сталкивался с такой проблемой, но так и не понял, в чём дело. Просто у фолловеров HealRate становится 0 при найме. Поправил консолью: ForceAV.HealRate 0.7 (вроде 0.7 это дефолтное значение).
Играл с этим модом с самого начала. Все было здорово, куча фишек и практически все корректно работало, пока не прошел DLC DG. И тут выяснилось, что компаньоны из Стражи Рассвета не восстанавливают здоровье(Селан и Ингъярд), пришлось снести, а теперь сижу и пытаюсь разобраться в настройках AFT. ДОСАДНО, ОДНАКО!
Такая проблема. Не отображается круглое меню. То есть, сам круг и деления отображаются, а текст на нём - нет. Это относится, кстати, ко всем модам с подобной менюшкой. Все требования соблюдены, с порядком загрузки пыталасб что-то сделать, но не получилось. Что за фигня?
Или пожалуйста, хотя бы скиньте все опции этого меню в лс, чтоб ориентироваться.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?