
Цитата:В описании Арсинис видимо оставил ссылку на оригинал от perseid9, а это обновление от другого автора по другой ссылке. Кому любопытно, держите - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982/?
Спасибо!) А вот интересно с этим: "RSE - Requiem Survival Experience" совместим?) не будет ли проблем с самим Requiem, Hunterborn и Frostfall...?
Цитата:А откуда обновление?) На нексусе не нашел, что мод обновился.
В описании Арсинис видимо оставил ссылку на оригинал от perseid9, а это обновление от другого автора по другой ссылке. Кому любопытно, держите - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982/?
Цитата:вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.
Это вы можете написать Автору, тут что-то писать бессмысленно.
Цитата:вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.
Поддерживаю, в таком морозном и "грязном" мире скайрима и так редко болеть. Хотелось бы чего то по серьёзней, но ваш вариант как то не понял, хочу предложить что то своё, да придумать не могу.
А так, это пожалуй лучший мод на реализм, давно пользуюсь.
Я уже не помню как там в оригинальном RND, но у GREEZ-а болезни как раз прогрессируют. 3 стадии там и на 3-й стадии персонаж просто обездвиживается. Штрафы серьезные, заболеть можно употребив в пищу сырое мясо или некипячёную воду или поспав на грязном спальнике в пещере. Сами рецепты у него комплексные и дают игроку не только насыщение но и небольшую прибавку к здоровью, силе, выносливости, меткости и так далее, в зависимости что вы готовите. Для самой готовки нужно приготовить специи, масло для жарки, алкоголь и воду. Соль из морской воды.
вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.
Ineed мне чё-то не понравился. У GREEZ-а например есть кулинарные книги которые нужно найти или купить, а затем прочитать, без этого рецепты будут недоступны. Из двемерского хлама можно сделать соковыжималку и перерабатывать фрукты и овощи в сок. С деревьев собирается хворост, мох и смола из которых делаются факел и комплект для костра. Костер греет, если стоит Frostfall и на нём можно приготовить еду без котелка. Болезни лечатся только зельями, а не святилищами. Там много всяких фич, я перечислил лишь некоторые, но мод заброшен потому что сам GREEZ увлекся другой игрой.
Сам я уже очень давно использую переделанный RND от GREEZ-а с пикселей, конкретно хардверсию 2.0.4. Жаль что он забросил мод. Но вот и на Нексусе появилась 2.0 от другого автора. Изменений пока никаких, добавлены лишь виджеты и их настройка. Автор обещает большую совместимость, жарку мяса на кострах, воду из колодцев, приготовление напитков. Всё это уже реализовано в других модах и тем же GREEZ-ом, но он ещё пишет что возможно сделает зависимыми от потребностей компаньенов и лошадей - вот это было бы уже интересно.
Почему-то МСМ не видит мод. SKSE и SkyUI последней версии. Конфликтных модов нет, Loot отсортировал нормально. Попытался решить проблему установкой Jaxons MCM Kicker, но меню все равно не появляется.
Список плагинов:
[spoiler]0 0 Skyrim.esm
1 1 Update.esm
2 2 Unofficial Skyrim Patch.esp
3 3 Dawnguard.esm
4 4 Unofficial Dawnguard Patch.esp
5 5 HearthFires.esm
6 6 Unofficial Hearthfire Patch.esp
7 7 Dragonborn.esm
8 8 Unofficial Dragonborn Patch.esp
9 9 Falskaar.esm
10 a Wyrmstooth.esp
11 b Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
12 c ClimatesOfTamriel.esm
13 d HighResTexturePack01.esp
14 e HighResTexturePack02.esp
15 f HighResTexturePack03.esp
16 10 Unofficial High Resolution Patch.esp
17 11 SkyUI.esp
18 12 JaxonzMCMKicker.esp
19 13 EnhancedLightsandFX.esp
20 14 ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hardcore.esp
21 15 Skyrim Bigger Trees.esp
22 16 Riften Bigger Trees Lite.esp
23 17 ELFX - Exteriors.esp
24 18 ELFX - Dawnguard.esp
25 19 SkyRe_Main.esp
26 1a JKs Skyrim.esp
27 1b Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
28 1c SkyRe_EnemyScaling.esp
29 1d CCOR_SkyRe_Patch.esp
30 1e Chesko_WearableLantern.esp
31 1f SkyRe_Survivalism.esp
32 20 Acquisitive Soul Gems.esp
33 21 TakeNotes.esp
34 22 Lanterns Of Skyrim - All In One - Climates of Tamriel - default.esp
35 23 ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
36 24 ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
37 25 WetandCold.esp
38 26 WetandCold - Ashes.esp
39 27 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
40 28 ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
41 29 ClimatesOfTamriel-Nights-Level-8.esp
42 2a ClimatesOfTamriel-Sound.esp
43 2b ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
44 2c Supreme Storms - Cot Version.esp
45 2d ELFX - Dragonborn.esp
46 2e fallentreebridges.esp
47 2f SkyFalls + SkyMills + DG + DB + FS + WT.esp
48 30 SkyRe_EncounterZones.esp
49 31 RealisticNeedsandDiseases.esp
50 32 hearthfireextended.esp
51 33 RND_USKP-Patch.esp
52 34 RND_AnimalLoot.esp
53 35 WATER DB Waves.esp
54 36 Run For Your Lives.esp
55 37 UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
56 38 Marriable Serana.esp
57 39 JaxonzEnhGrab.esp
58 3a SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
59 3b SMIM-Merged-All.esp
60 3c SMIM-DragonbornTernFix.esp
61 3d SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
62 3e SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
63 3f SMIM-FurnitureChestSnowFix.esp
64 40 Atlas Legendary.esp
65 41 SMIM-ShackRoofFixes.esp
66 42 Skyrim Flora Overhaul.esp
67 43 SkyRe_StandingStones.esp
68 44 Chesko_Frostfall.esp
69 45 CCOR_Frostfall_Patch.esp
70 46 SkyRe_Races.esp
71 47 SkyRe_EnemyAI.esp
72 48 WATER Plants.esp
73 49 Hunterborn.esp
Hunterborn - CCOR.esp
Hunterborn_Frostfall-Patch.esp
74 4a Hunterborn_RND-Patch.esp
75 4b Hunterborn_WearableLantern-Patch.esp
76 4c SFO - Dragonborn.esp
77 4d SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
78 4e DeadlyDragons.esp
79 4f FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
80 50 FireAndIceOverhaul.esp
81 51 FloraRespawnFix - Wyrmstooth.esp
82 52 FloraRespawnFix.esp
83 53 HearthFire Display Case Fix.esp
84 54 The Paarthurnax Dilemma.esp
85 55 IslandFastTravel.esp
86 56 SkyRe_Combat.esp
87 57 HFE-RND-Patch.esp
88 58 Lock Overhaul.esp
Lockpick weight.esp
89 59 Marriable Serana HF.esp
90 5a NoRandomDragons.esp
91 5b Random Vampire Attacks in Towns Disabled.esp
92 5c Real Clouds.esp
Realistic Gold Weight.esp
93 5d RedMountainErupts.esp
94 5e UFO - Dragonborn AddOn.esp
95 5f UnreadBooksGlow.esp
96 60 WATER DG.esp
97 61 WATER Falskaar.esp
98 62 WATER.esp
99 63 When Vampires Attack.esp
100 64 Alternate Start - Live Another Life.esp
101 65 Bashed Patch, 0.esp[/spoiler]
P.S. Проблема решена, при установке почему-то потерялся bsa файл
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?