
Цитата:Ну незнаю, использую ВOSS для сортировки плагинов.
Обычно мод, который ниже, тот и в приоритете. Насколько помню, LOOT ставит этот мод ниже SIC, так что поможет эта программка.
Как и говорили, создать башед патч необходимо. Делается это в пару кликов ПКМ на появившийся в списке Врай Баша (после того, как установили прогу в папку с лаучером Ская) патч: создать патч, далее снимаем ненужные галки, оставляем только ту, где "уровневые списки", подождали, ок. Всё! Ищем новых драугров))
Мне и бандитских патрулей из OBIS хватает, поэтому из всего мода поставил только плагин "Skyrim For The Warriors". И не пожалел! Раньше после 60-70 ур. даже на легендарке в Скайриме наблюдался сильный дисбаланс в сторону усиления ГГ и воевать становилось просто не с кем. Теперь другое дело - баланс сохраняется, поскольку низкоуровневые NPS со временем заменяются высокоуровневыми. А если и этого мало, можно данный мод сочетать со "Смертоносными драконами" и подкрутить статы врагам еще больше.
Цитата:Обновлений больше не предвидится ?
Видимо, нет. А хотелось бы... Шикарный со всех точек зрения мод - и экшн, и задротство.
Кстати, о задротстве - автор, услышь мои мольбы! Есть ли шанс на то, что ты появишься и сделаешь очаровательные крафтабельные подставки под лики (ретекстур стенда масок драконих жрецов), оригинальные витрины под обереги и знаки духов? А то наберешь добра вагон и маленькую тележку, одевать далеко не всегда актуально, хочется не в сундуках держать, а вот выставить богатства на всеобщее обозрение и вспоминать, чего стоило добыть это все и/или видеть, чего для коллекции не хватает.. Немного JaxonsPozitroner спасает, но один фиг не то.
установлен такой мод, ни разу не пожалел! просто афигенный, без конфликтов и жизнь в скайриме стала гораздо веселее.Они бывают попадаются на дорогах, тоже путешествуя. Теперь сломя голову не бегу на них, а даже приходиться спасаться бегством.Еще рекомендую установить мод на улучшения драконов, у них атака и хп в 6 раз больше становится ( ну если настроить их и поставить на максимум все пункты)
Ставил когда-то данный мод... Очень уж дисбалансовый.
Если не учавствовать в жизни мира Скайрима, то эти чуваки из мода затопчут\выжгут\раздерут\(и т.д.) всё окружение.
Я поначалу не мог выйти из Ривервуда, ибо меня преследовали 2 спригана + 1 гигант. Один сприган какой-то невидимый...
В общем я только под водой смог, ныкаясь, свалить в рифтен... Причём половину пути эти злобные твари меня обнаруживали (видимо по запаху) на приличном расстоянии и выносили всю фауну вокруг между делом...
Вода спасает и тащит дОВАКИНА))
За мод ставлю +
Хотя есть парочка недоработок.
Персонаж 90 лвл бегаю в легких доспехах, но зачарованы и улучшены они так что тяж. слюну пустит, защита от разнообразной маги, и т.д. боссом из мода как будто бы извиняюсь за выражение "шатали они мою броню" особенно этот странствующий рыцарь. Но не в этом суть.
1. Установил мод на 99 ур. Наткнулся сразу на 4 боссов гигантов. Но это по фигу, долгим и кропотливым трудом, загрузками и с помощью НПС убиваю 3.
"А теперь по поводу НПС. Стоит мод на драконов на усиление и т.п.. Перед тем как наткнуться на гигантов наткнулся на 2 драконов, решил убить... плохая была идея раз два и я в отключке. Бросил это гиблое дело. Далее встречаю этих гигантов.
а) Попытки убить не приносят результата.
б) Решаю проверить кто же сильнее гиганты или драконы. бегу агрю драконов, в общем сталкиваю гигантов и драконов друг с другом. Вы не увидите физиономию на моем лице когда я вижу что драконы складываются как карточные домики оО. в итоге они смогли убить всего 1 гиганта.... А мне казалось драконы самые могущественные существа + мод на усиление. Ладно хватит о птичках."
Решаю плюнуть на 4 и пойти улучшить амулет. В итоге меня ждет при неприятнейший исход из 3 камней могу улучшить только 1 раз оО.
1.1. По поводу мобов гигантов с кр.повязками да и босса тоже. Их топот нагой который делает взрыв пламени если эта большая и грозная нога прилетает прямо в тебя, то ты и телом и духом отправляешься на небеса в прямом смысле этого слова. Ммм по моему глупость.-(
2. На счет мобов центурионов, полный дисбаланс для ближников, помимо того что эффект от электричества идет так они еще и каждый раз дыханием отбрасывают тебя, а бьют то они неплохо. Из за этого бой тянется как резина. -(
С остальными пока не встречался и не чего сказать не могу.
А теперь немного юмора и жульничества со знаки духа.
Решил проверить можно ли снять зачарованния со знака. Оказалось можно, но уничтожается предмет. Далее загрузился установил мод на снятие зачарованния чтобы предмет не разрушался, подошел к новому аксессуару в игре нажал снять, вроде бы снялось захожу в инвентарь, у знака авт. добавилось с зачарование -(.
Предлагаю сделать так что можно снимать зачарование либо добавить к существующему + до определенного ед. или процента. К примеру Знак Духа-кровопийцы можно наложить все связанно со здоровьем т.е. похищение и тому подобное. допустим предел 20ед. похищения здоровья ну и так далее.
А по поводу жульничества. у каждого предмета в игре есть свой id. Нашел знак и зачаровал его с помощью чит кодов так как тебе надо хD.
Цитата:А то что великаны бродят и нападают на открытые города, они разве не могу убить какого-то важного НПЦ?
Цитата:UPD: прочитал Ридми понял. Но тут же возник вопрос. В архиве есть, скажем, три ЕСП для гигантов разным уровнем и один лайт. Выбрать можно лишь один. Какой уровень в лайт версии? Просто я люблю максимально сложную игру, но не хочу что бы гиганты нападали на сёла. Или можно выбрать лайт + ЕСП с нужным уровнем?
Нет, вы выбираете только один esp-файл от каждого плагина. В лайт-версии великаны 55-го уровня.
А то что великаны бродят и нападают на открытые города, они разве не могу убить какого-то важного НПЦ?
UPD: прочитал Ридми понял. Но тут же возник вопрос. В архиве есть, скажем, три ЕСП для гигантов разным уровнем и один лайт. Выбрать можно лишь один. Какой уровень в лайт версии? Просто я люблю максимально сложную игру, но не хочу что бы гиганты нападали на сёла. Или можно выбрать лайт + ЕСП с нужным уровнем?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?