
Мод очень хорош, и хорошо служит для игры на поздних уровнях в связки с модами на усиление всех врагов, их численности и всех драконов, ванильный Скайрим для меня это песочница, которая сама по себе проста до невозможности даже на легендарном уровне сложности (сложность чувствуется кое как до момента пока я изучу Алхимию,Зачарование и Кузнечку, да и врагов в оригинальной игре для меня маловато, экшена не хватает, заканчиваются быстро, я уже не говорю о комбинах с алхимией и зельем восстановления), но спасают ситуацию моды на врагов, на их силу, число, разновидности, их способности и интеллект, конечно я могу через абуз комбинации с зельем восстановления разогнать свои характеристики до космических, но так мне не интересно, а вот усиливаться постепенно, превозмогая сильных врагов и становясь чуточку сильнее с каждой победой - считаю самым оптимальным вариантом, и этот мод дает такую возможность, и на заметку хейтарам - в ванильном Скайриме драконов мало самих по себе и на их души сильно не раскачаешься, да и смысла нет в виду высокой силы системы крафта, но сейчас бы в 2019 году играют в ванильный Скайрим (ну разве что школьники, в первый раз), либо те у кого большой дефицит свободного времени, чтобы грамотно и основательно вникать в тему модификаций. По этому данному моду ставлю +
Цитата:Да! Победа над таким ящуром дело великое, особенно поражает, когда его забивают голыми руками торговцы-каджиты...
Цитата:Дышит он на меня огнем, а я и не чувствую - с пятой стрелы его убил.
Цитата:Недавно попалась информация, что настоящие драконы были не более чем что-то вроде очень ядовитых варанов, и они ещё в 16 веке в России водились, и их называли тогда обычно "крокодилы".
Цитата:Четырский мод направленный на облегчение и без того несложной игры - у меня на 100 уровне 40 лишних душ накопилось и всё равно этот мод ставить не хочется, чтобы лохом не быть.
Если играть в ванильный скайрим без усиления супостатов, а только лишь усиливать себя то да конечно, а если поставить такие моды как SIC, HLE, Revenge of The Enemies, Immersive Wenches (со всеми дополнениями) тогда пусть каджит попробует подойти к дракону которому Deadly Dragons дал +1000 артибутов и +300 к магической и физической атаке, и еще надо поставить DD3, вот тогда будет все по честному. Скайрим не сбалансирован поэтому моды хоть что то делают, душа дракона должна усиливать, а не тупо для выучивание слов и кстати мод ограничивает усиление ловакина. Так что все лорно и полный порядок.
Цитата:Да! Победа над таким ящуром дело великое, особенно поражает, когда его забивают голыми руками торговцы-каджиты...
Цитата:Дышит он на меня огнем, а я и не чувствую - с пятой стрелы его убил.
Цитата:Недавно попалась информация, что настоящие драконы были не более чем что-то вроде очень ядовитых варанов, и они ещё в 16 веке в России водились, и их называли тогда обычно "крокодилы".
Цитата:Четырский мод направленный на облегчение и без того несложной игры - у меня на 100 уровне 40 лишних душ накопилось и всё равно этот мод ставить не хочется, чтобы лохом не быть.
Ultimate Dragons, Diverse Dragons и Chaos Dragons и вы почувствуете себя в Dark Souls, когда от дракона придется убегать и прятаться....
Цитата:души драконов становятся воистину достойной наградой за победу над могучим бессмертным ящером!
Да! Победа над таким ящуром дело великое, особенно поражает, когда его забивают голыми руками торговцы-каджиты...
Дышит он на меня огнем, а я и не чувствую - с пятой стрелы его убил.
Недавно попалась информация, что настоящие драконы были не более чем что-то вроде очень ядовитых варанов, и они ещё в 16 веке в России водились, и их называли тогда обычно "крокодилы".
Четырский мод направленный на облегчение и без того несложной игры - у меня на 100 уровне 40 лишних душ накопилось и всё равно этот мод ставить не хочется, чтобы лохом не быть.
Приветствую всех, благодарю Арсиниса за перевод, данный мод бесспорный "must have" для истинного Довакина.
Рекомендую использовать в связке с "Реалистичной прокачкой параметров" (http://tesall.ru/files/file/8256-realistichnaya-prokachka-parametrov/#comment_168418) и Deadly Dragons (tesall.ru/files/file/3882-smertonosnye-drakony) - души драконов становятся воистину достойной наградой за победу над могучим бессмертным ящером!
Цитата:не знаю как обладание душой дракона может прибавить к переносимому веси, ибо это ментальная сила и увеличивать физическую форму ну никак не может, вот если бы были статы как в пред идущих играх серии, тогда ещё ладно
Ну, а как двуручный меч, имея такие габариты, умудряется влазить в любой контейнер, включая кошелек. Это игра, тут все условно.
Хотелось бы знать, конфликтует ли с этим модом?
http://tesall.ru/files/file/4577-dostizheniya/#commentsStart
Мод на достижения тоже даёт возможность прокачивать в том числе и восстановление крика. Поэтому не будет ли проблем?
Цитата:У меня тупит во время когда активирую камень. Начинает проигрываться анимация что наш ГГ на колени становится типо молиться, потом встает и ничего не происходит. Души драконов есть естественно. Приходится раз 300 пробовать чтобы заработало наконец так как должно быть. Хотя раз на раз не приходит, иногда и со второго раза получается, а иногда и с 50 раза xD До 1.9 стоял патч 1.8 и всё в порядке было у меня, такой проблемы по крайней мере не замечал. Вообще этот 1.9 поганый какой-то вышел походу, этот мод не первый с которым у меня конфликт из-за обновления до 1.9 Насколько я понимаю конфликт с данным модом у меня из-за того что должна проигрываться эта анимация о которой я говорил выше. У меня вообще с некоторыми анимациями конфликт появился после установки патча 1.9, например не могу присесть на стул, персонаж садится и сразу же встает сам по себе, думаю и тут та же проблема. Может есть какой-то фикс на это, я не знаю даже.
я себе поставил 1.9 и без проблем,может кофликтует с каким нибудь модом?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?