
Данная модификация нацелена на усложнение боевого ремесла. Она сфокусирована на поведении врагов. Кроме изменения различных числовых значений плагин позволяет противникам проводить специальные атаки, читать заклинания, уклоняться, наносить контрудары.
Особенности мода:
1) НИПы изучают врага, следят за его ошибками, применяют спецудары, пытаются избежать ответных;
2) Иммунитет противников к ошеломлению после серии подобных атак;
3) Своевременное блокирование имеет преимущество перед постоянным;
4) Усиление некоторых боссов (жрецов и центурионов), а именно
- увеличение очков здоровья в два раза,
- добавление новых атак, заклинаний,
- вам понадобится смена тактики, чтобы победить их;
5) Вы можете выстрелить в голову врагу, и он потеряет способность двигаться;
6) Использование противниками атак, от которых нельзя защититься блокированием;
7) Стабильный и динамичный скрипт, который обеспечит плавность работы мода.
Превью особенностей мода от автора
Пользователи SkyUI получат доступ к настройкам модификации, где смогут изменить некоторые описанные выше параметры, а также отключить модификацию.
Если вы используете PC Exclusive Animation Path, то воспользуйтесь патчем в опциональной папке (только для Skyrim LE).
Совместимость: данный мод совместим со SkyRe, ASIS, ERSO, Locational Damage, ACE, High Level Enemies и многими другими при условии, что он будет загружаться после них. Также возможно совмещение работы с Deadly Combat и Duel - Combat Realism, однако автор предупреждает о возможном дисбалансе.
Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI, FNIS для смены анимации уклонения.
Установка: Рекомендуется установка при помощи мод-менеджера. При установке вручную скопируйте содержимое папки Data_Main в папку Data игры. Если у вас установлен мод FNIS PCEA, то скопируйте содержимое папки Data_PCEA-Patch в папку Data игры. Не забудьте подключить плагин мода в лаунчере.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!
Даже я нашел способ совместить со своим глобальным модом, просто свой мод "Эволюция войны" ставлю ниже в порядке загрузки, и не активирую те настройки в ультимейт которые отвечают за модификаторы урона, в этом случае Ультимейт Комбат дает все виды новых атак врагам, но при этом способности и характеристики у них остаются мои (адово жестокие), А то мне для полного счастья как раз не хватало красивых комбо атак врагов, но при этом магию, ТТХ, пасивки и перки мои у врагов, и мне важно было поставить мод так чтобы не нарушить свою систему, а только дополнить ее. Так что теперь данный мод нашел место и в моей коллекции.
Maxberserk, Этого будет недостаточно, просто по тому что у нас по мимо перков заточка идет под банками и в шмотках с бафом на кузнечное дело, + на нас работают баы на урон от зачарований, чтобы это скомпенсировать для НПС нужно создавать специальные перки с приростом урона который будет для нас представлять ту или иную реальную угрозу, в среднем под всеми бафами у нас оружие которое по дефолту имеет урон 20 разгоняется до 500-600, вот и посчитай как это компенсировать в случае с НПС, частично до определенного момента это решает легендарный уровень сложности х3 урон врагов и 25% урон по врагам, но это система крафта существенно обходит, как я высчитал в своем моде Эволюция Войны, нужно даже самым слабым врагам прирост урона делать х4, а самым сильным х10, остальное между этими параметрами, а еще нужно работать над системой сопротивлений, уязвимостей, частичных игноров брони, системой критического урона, системой кровотечения. А еще немного поработать на ИИ, единственное что я взял бы с данного мода - так это новые анимации атак ближнего боя, они действительно достойные и интересные, а вот в остальном система урона не работает адекватно с модами меняющими перками.
Meridiano, ясно, я лучше просто аккаунт удалю и досвиданья. Я вам денег не должна и уж точно не вредила, чтобы получать такой чсвшный ответ. Прочитала и будто нагадили в тарелку. Почему нельзя просто ответить, если собрались отвечать, почему везде такие как вы? Я ставлю моды в дата и подключаю= играю, + делаю несколько проверок встроенными инструментами. Вот блин, думала тут особый сайт и особым коммунити, а тут хуже чем на торентах общаются. Ой, такие как вы еще пишут обычно про " покупку ", куплен скайрим. Куплен на момент выхода.
Тень Истины, если у вас сборка SLMP, то в её составе должен быть Mod Organizer (не помню точно, 1 или 2). Устанавливайте новые моды только при помощи него, кажется это написано во всех руководствах к SLMP. А если вы внимательнее прочитаете описание Ultimate Combat, то найдёте в нём фразу
Цитата:Если вы используете PC Exclusive Animation Path, то воспользуйтесь патчем в опциональной папке
И сразу поймёте, для чего нужна папка Data_PCEA-Patch.
У меня скайрим Легендари эдишн, скачала (SLE) Ultimate Combat 3.5.7z, но внутри 2 папки, Data_Main и Data_PCEA-Patch .Для чего нужна папка Data_PCEA-Patch !? У меня сборка (1.9.32.0.8) [SLMP-GR 3.4] И куда устанавливать правильно в дата мейн или дата? Я стараюсь ставить только простые моды, чтобы кидать в папку дата просто и вcё... .
Чет не могу понять...
Установлены:
Ultimate Combat
Wildcat
Obis
High Level Enemies
Revenge of the Enemies + патчи...
А на легенде убиваешь всех с одного удара... Хотя прокачивался стандартно...и зачарования оружия и брони стандартные...
В оригинале, без Ultimate Combat + Wildcat играть куда сложнее...
Может что то не так???
понравилось
а баш патч вариант сделать ?врайбаш просто не пашет (:
Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым.
15 минут назад, Rybak2 сказал:А третья, так и не вышла...
Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.
Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.
1 час назад, Igormaniac сказал:В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
А третья, так и не вышла...
Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.
Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.
2 часа назад, Rybak2 сказал:Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...
В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.