
В этом моде есть один баг хотя может я что то не так делаю так что если что подскажите. Так вот по моему мнению автор просто убрал модели водопадов и оставил переделанные лоды и текстуры и поэтому когда вы попытаетесь зайти в водопад вы просто пройдете сквозь текстуру и уведите голую поверхность карты чего в оригинале нет так как в оригинале у водопадов есть модели и они отталкивают гг.
Цитата:В оригинале не менее запутанная структура с кучей опциональных папок. Я прям удивляюсь - неужели проще сделать десяток вариантов мода (с такими DLC, с сякими DLC, с такими + сякими DLC, вообще без DLC) чем сделать один вариант, в котором будет включено все, но работать мод будет в зависимости от состава игры?
Я в этом не сильно разбираюсь, но вроде это может привести к проблемам в игре
Цитата:А вы ставьте моды с nexus и будет всё нормально. Я отсюда вообще беру только esp русифицированные.
В оригинале не менее запутанная структура с кучей опциональных папок. Я прям удивляюсь - неужели проще сделать десяток вариантов мода (с такими DLC, с сякими DLC, с такими + сякими DLC, вообще без DLC) чем сделать один вариант, в котором будет включено все, но работать мод будет в зависимости от состава игры?
Цитата:Конечно лучше потратить - я с Облы ставлю все вручную: и знаешь, ЧТО установил, и знаешь, что установил ПРАВИЛЬНО... вы очевидно еще не сталкивались с горе-модами, после установки которых через NNM получаешь в лучшем случае геморрой, а в худшем - незапуск игры.
Цитата:И, да, о моде - рекомендую всем, тем более в этой версии "Все DLC + Falskaar + Wyrmstooth" - именно то что мне нужно :good: . Автору респект и уважение.
А вы ставьте моды с nexus и будет всё нормально. Я отсюда вообще беру только esp русифицированные.
Цитата:Ну разумеется, конечно лучше тратить 5-10 минут на разбор файлов и папок чем ставить через NNM за 1 минуту или меньше... тем более что логика работы для вас не понятна.
Конечно лучше потратить - я с Облы ставлю все вручную: и знаешь, ЧТО установил, и знаешь, что установил ПРАВИЛЬНО... вы очевидно еще не сталкивались с горе-модами, после установки которых через NNM получаешь в лучшем случае геморрой, а в худшем - незапуск игры.
И, да, о моде - рекомендую всем, тем более в этой версии "Все DLC + Falskaar + Wyrmstooth" - именно то что мне нужно :good: . Автору респект и уважение.
Цитата:Вот и я о том же писал ниже. Я из тех, кто привык работать руками.
Цитата:Ну, не доверяю я различным программам типа WB, NMM и др. Причина: их не совершенство и не понятная для меня логика работы.
Цитата:Данный мод лучше собран и описан здесь:
Цитата:
Цитата:Там все разложено по папкам и расписано подробно, даже в ручную ставится легко и непринужденно. Пример прекрасно выполненной работы.
Ну разумеется, конечно лучше тратить 5-10 минут на разбор файлов и папок чем ставить через NNM за 1 минуту или меньше... тем более что логика работы для вас не понятна.
Цитата:Кривой мастер-установщик. При установке не цепляется основная папка ресурсов ("01 SkyFalls + SkyMills" или "03 Basic Core files DB + DG Only"). Если не подключить вручную, а про это в установщике не говорится, то в Солитьюде пропадёт кусок земли с мельницей.
Истинно так!!! Огромное спасибо автору поста. Если бы не этот пост, долго бы я искал потерявшийся кусок Солитьюда. :)))
Вот и я о том же писал ниже. Я из тех, кто привык работать руками.
Ну, не доверяю я различным программам типа WB, NMM и др. Причина: их не совершенство и не понятная для меня логика работы.
Данный мод лучше собран и описан здесь:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/skyfalls.shtml
Там все разложено по папкам и расписано подробно, даже в ручную ставится легко и непринужденно. Пример прекрасно выполненной работы.
Цитата:Удалены ЛОД'ы Димфроста и Черного Предела из-за багов, о которых сообщали пользователи, данные ЛОД'ы будут добавлены обратно после исправления
Я как раз о чём-то подобном думал. Но папку "Новые LOD'ы для Skyrim" лучше переименовать в "Исправленные/обновлённые LOD'ы для Skyrim", раз уж обещалось исправление этих LOD'ов. К тому же это версия 3.2, а в разделе "Что нового в этой версии" как раз и было указано, что LOD'ы Димфроста и Чёрного Предела удалены, а добавление их исправленных версий могло быть в следующем обновлениии. А то так просто взяли и создали новую папку без обновления, а народ думает, какие такие новые LOD'ы появились, которых раньше (исходя из названия папки) вроде как не было )
С дополнениями и квестовыми модами всё ясно. А для чего папки "Меши водопадов из мода W.A.T.E.R." и "Новые LOD'ы для Skyrim"?
Первая папка, возможно, что-то вроде патча для совместимости с W.A.T.E.R., либо она просто для тех, кому водопады из W.A.T.E.R. нравятся больше...
А вот вторая папка мне покоя не даёт :D Это что-то вроде апдейта, фикса, или что?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?