
Стоит множество модов на снаряжение. Новую игру не начинал. Некоторые предметы из модов потеряли свое наименование ,подобрать после выброса на землю не выходит. Не все экипированые вещи отображают качество,при том "безымянные" вещи качество отображают. Валенвудский клинок из мода отображает урон 22 ,перед починкой показывал 18 . Кираса из мода не показывает процент качества(износа) . Арбалет Стражи Рассвета наносит урон=0
. С вещами из оригинальной игры багов не заметил
Цитата:...но рано или поздно тупо надоест постоянно чинить броню.
На счет надоест... когда читал в одном интервью, что Эшли Ченг (один из авторов Fallout 3) поддерживал первоначальную идею об использовании износа оружия и брони в Скайриме, но "многочисленные отзывы игроков в Облу говорили об обратном", поэтому в итоге и не сделали...(а может просто не хотели заморачиваться, а эти "отзывы" лишь послужили причиной)
P.S. И, да, о самом моде хочу сказать - когда-нибудь, кто-нибудь, но должен был это сделать, пусть и сыровато...любителям реализма должно понравится, остальным действительно может надоесть со временем...
Цитата:Мод, конечно, хорош, но я так подозреваю, что есть много лазеек. Да и к тому же в Скайриме даже 1000 септимов - это не деньги, что уж говорить о 50? А ждать каждый раз, что тебе пришлют броню - так это вообще стальные нервы нужны. Отыгрыш отыгрышем, но рано или поздно тупо надоест постоянно чинить броню.
А как ты в Обливион и Морровинд играл?!?!?! (если вообще играл).
не приходилось бронь и оружие чинить? или ты читами какими пользовался?
Мод, конечно, хорош, но я так подозреваю, что есть много лазеек. Да и к тому же в Скайриме даже 1000 септимов - это не деньги, что уж говорить о 50? А ждать каждый раз, что тебе пришлют броню - так это вообще стальные нервы нужны. Отыгрыш отыгрышем, но рано или поздно тупо надоест постоянно чинить броню.
Цитата:Практически всегда обязательно. В эпоху Средневековья хороший кузнец умел оружие и ковать и им пользоваться. Например меч являлся оружием знати и шерпотреб им не подсунешь, так что приходилось проверять клинок, его прочность, заточку. Я думаю так..
То есть чтобы проверить клинок по вашему нужно быть мастером фехтования? Да и к тому же я думаю с навыком кузнец уже сам будет разбираться, какой меч заточен, а какой нет. Да и вообще, в Средневековье простому кузнецу нужно было много работать, чтобы выживать, когда ему учиться тому, что ему не пригодится (в идеале).
Ну автору респект конечно, когда то я тоже думал сделать такой мод, но просто остановило что...
- Лишь предметы в вашем инвентаре отслеживаются, а это означает, что состояние предметов, покидающих ваш инвентарь, будет сброшено.
- Множество предметов одного вида в вашем инвентаре будут иметь одинаковую степень износа ( к примеру, все 5 железных кинжалов будут изнашиваться одновременно).
получается что полумера какаято, вроде есть износ, но скинул предмет на землю потом поднял - вот и починил.. Мод для четких любителей отыгрыша))))
Цитата:Ну, тут несколько нарушается логика. Например, обязательно ли кузнецу уметь рубить людей мечами чтобы уметь их чинить (мечи)? А так норм, давно хотел.
Практически всегда обязательно. В эпоху Средневековья хороший кузнец умел оружие и ковать и им пользоваться. Например меч являлся оружием знати и шерпотреб им не подсунешь, так что приходилось проверять клинок, его прочность, заточку. Я думаю так..
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?