
Мучались по поводу не найденных квестов в игре? Думаете, все ли места Скайрима посетили? Или вы хотите прочесть все книги, не упустив ни одной? SkyComplete поможет вам в этом!
SkyComplete - автоматизированная система по отслеживанию квестов, локаций и книг. В частности, посредством MCM меню отслеживается следующее:
- Квесты, которые вы еще не нашли
- Текущие задания
- Завершенные задания
- Случайные квесты (клик по ним пометит их как "Завершенные")
- Непосещенные локации
- Книги, тома заклинаний и карты сокровищ, которые вы еще не читали
- Зачарования, которые вы еще не изучили
- Камни Барензии и т.д.
SkyComplete поддерживает ванильный Скайрим, а также Dawnguard and Dragonborn. Все должно работать с вашим текущим сохранением.
Требования:
Skyrim, SkyUI, SKSE; Dragonborn, Dawnguard - опционально.
Как пользоваться:
В игре нажмите Esc для вызова меню. Выберите Настройка модов, и нужный раздел SC. В подменю начните свою работу.
Примечание: может понадобиться до минуты, прежде чем SkyComplete загрузится.
От переводчика:
Мод не является читерным, как может показаться на первый взгляд. Он лишь направляет вас по нужному пути, дорогие перфекционисты :)
ВАЖНО: Если вы обновляетесь с предыдущей версии до 1.40, сохраненные данные по Dragonborn и Dawnguard будут удалены (в ванильном Скайриме все останется). Это означает, что если вы вручную отмечали какие-то квесты, вам придется заново их переотметить. Это косяк автора, обещает в дальнейшем такого не будет.
РАЗЛИЧИЯ В ВЕРСИЯХ:
Подчас игроку не нужно отслеживание того или иного контента, так что я оставляю версии по мере их "наполненности":
1.30
- Квесты, которые вы еще не нашли
- Текущие задания
- Завершенные задания
- Случайные квесты (клик по ним пометит их как "Завершенные")
- Непосещенные локации
- Книги, тома заклинаний и карты сокровищ, которые вы еще не читали
- Зачарования, которые вы еще не изучили
- Камни Барензии
1.40
Вдобавок к 1.30 здесь есть отслеживание:
- Уникальное оружие, уникальная броня, маски драконьих жрецов, насекомые в банке, драконьи когти;
- Функция сканирования вещей
Цитата:Не нашёл квест с алыми корнями нирна. Забыли?
https://tesall.ru/files/file/10344-kvestovye-markery-skayrima/
Цитата:Идея мода нравится, реализовано тоже довольно неплохо. Подскажите кто поопытнее, есть ли смысл его портировать на Спец. издание? Просто легендарная версия этого мода 1.45 вроде и так хорошо работает на нем, но это не точно. Вдруг это чем нибудь потом обернется? Через креатион кит64 в дата выставил skycomplete.esp как активный файл, выдало около миллиона предупреждений (в основном какая то дичь с книгами), после сохранил (вообщем как было в инструкции по портированию esp на спец. издание из формы 43 в 44). Разницы не заметил... Возможно это не совсем то что нужно... так как не шарю в этом, если что поправьте.
Даже портировать не надо. Этот мод отлично работает, если просто закинуть его в папку с се версией
Идея мода нравится, реализовано тоже довольно неплохо. Подскажите кто поопытнее, есть ли смысл его портировать на Спец. издание? Просто легендарная версия этого мода 1.45 вроде и так хорошо работает на нем, но это не точно. Вдруг это чем нибудь потом обернется? Через креатион кит64 в дата выставил skycomplete.esp как активный файл, выдало около миллиона предупреждений (в основном какая то дичь с книгами), после сохранил (вообщем как было в инструкции по портированию esp на спец. издание из формы 43 в 44). Разницы не заметил... Возможно это не совсем то что нужно... так как не шарю в этом, если что поправьте.
У меня версия 1.45 внезапно стала крашить игру. Примерно через 10-15 мин игры - вылет на рабочий стол, при попытке перезапустить - краш на старте! При отключении мода игра снова стабильна. Моды стоят через МО, все что надо очищено, БОССом отсортировано. Подозреваю конфликт с одним из модов активно использующих скрипты. С каким - установить пока не удалось. Если у вас установлено много всякого - будьте осторожны.
[quote name="kaliri78" timestamp="1512490170"]Слишком много скриптов, половина фигни вообще ненужная.. =/ Лучше бы был мод, который показывает только незавершенные квесты и все, зачем кучу всякой ерунды помимо добавлять, непонятно..[/quote]Чтобы не плодить кучу модов, со схожеим принципом работы. Так было бы несколько модов, а так - один. Удобно и просто
Цитата:Вот такая проблема во время подбирания какой-нибудь брони или оружия. [spoiler=Скрин] !NDTqFG398vo.jpg [/spoiler]
Цитата:Wrye Bash пользуетесь?
Если пользуетесь, то там в Настройках нужно установить русский в Кодировке плагинов.
Цитата:Вот такая проблема во время подбирания какой-нибудь брони или оружия. [spoiler=Скрин] !NDTqFG398vo.jpg [/spoiler]
Установите Исправление для русской версии TES V и SKSE Russian Helper с Хроник Тамриэля. Wrye Bash пользуетесь?
Вот такая проблема во время подбирания какой-нибудь брони или оружия. [spoiler=Скрин] !NDTqFG398vo.jpg [/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?