
Мод долгое время стоял у меня. Потом снес, захотелось за торговца поиграть прокачался и понял что смысла вкладывать деньги нет. И реализма меньше. Мод очень годный! Багов я не нашел,так что рекомендую всем, кто хочет поскорее нажится золотом на продажах и кто не отыгрывает торговца, потому что иначе не интересно ;))
Не считаю этот мод читерством, т.к. абсолютно нелогичный разрыв в количестве денег получается у главного героя и торговцев без него, так что на высоких уровнях после каждых руин и т.п. бегаешь по всему скайриму, чтобы распродать хлам. Пусть даже деньги и не нужны уже будут, но складировать его вообще бессмысленно.
Цитата:Огого интересно))) хотя с другой стороны, у меня в вайтране в доме собран такой багаж различных вешей)) в одно время там было 160 стеклянных луков DDDD
Цитата:Хотя и эти ограничения ни о чём, у меня Топорик получился ценой в 118 000, куда его продавать?
Цитата:И главная проблема - куда все эти деньги тратить?
Цитата:мне куда проще сделать 1000+ грузоподъёмности и постепенно раскидывать вешички, а когда уже "невдомёк" - скинуть их в один изх собсвтенных домов.
Цитата:В вайтране в домике даже распределил, в один - оружие, другой - броня, в третий - артефакты, в 4-ый - индигриенты, в 5-ый - алхим зелья, в 6-ой - ювелирка
Да вы, батенька, куркуль прямо! ;-)
Огого интересно))) хотя с другой стороны, у меня в вайтране в доме собран такой багаж различных вешей)) в одно время там было 160 стеклянных луков DDDD
Хотя и эти ограничения ни о чём, у меня Топорик получился ценой в 118 000, куда его продавать?
И главная проблема - куда все эти деньги тратить?
мне куда проще сделать 1000+ грузоподъёмности и постепенно раскидывать вешички, а когда уже "невдомёк" - скинуть их в один изх собсвтенных домов.
В вайтране в домике даже распределил, в один - оружие, другой - броня, в третий - артефакты, в 4-ый - индигриенты, в 5-ый - алхим зелья, в 6-ой - ювелирка
А как по мне этот мод удобный. И плевать что читерный, судя по коментам ниже. Я считаю его полезным, поскольку торговцы хотя бы на 10000 реально могут заработать, постоянно контактируя с другими клиентами, пока Довакин бежит где-то по равнинам Скайрима. Весьма хороший мод, а то надоело таскать весь хлам, хочется продать, а у торговца всего лишь в запасе какие-то жалкие 750 золота.
Мод вышел давно, но рад, что его добавили в Тесале.
За мод огромный плюс)
Цитата:Мод называется Trade & Barter тык . Мод действительно в разы лучше и шире, самая интересная вещь- красноречие и прочее сильно влияют на цены при торговле. Например в начале игры вы врят ли продадите бутылку вина "Альто" дороже 10 монет, когда как вам ее впаривают за все 120 =) . На самом деле это, как по мне, на много реалистичней, и главное интересней, т.к вы можете наблюдать за прогрессом в торговле (с начала игры цена на вино 120, а потом и все 60 и т.д).
Цитата:Серьёзно, очень ценный мод, если кто еще его не скачал - рекомендую.
Понятное дело, что есть более интересные моды для изменения системы торговли.
Но этот мод больше ориентирован на стандартную систему торговли и то, чтобы не ждать лишние часы и не перезагружать игру.
Всегда можно было продавать вещи очень быстро и удобно.
В Морре за 1 секунду пролетали 24 часа, в Обле деньги не кончались. А в Скайриме - всё очень плохо.
Цитата:Важно: для тех, кто превысил лимит в 32767 монет - команда "resetinventory" на торгаша
Цитата:Вопрос. А на каджиитские_караваны \ охотников действует? Помнится, перк *+1000 зол.* не действовал на них, или даже до сих пор не действует
Цитата:Это называется *уже никому не нужны эти помои*
Цитата:TES3 и 5 единственные игры в серии (и одни из немногих вообще), где золотозапас денег торгашей ограничен. И правильно.
Цитата:Я в свое время тоже делал торгашей богатыми до-нельзя.. Но куда их девать столько. Убрал. Стало легче. Стало интереснее
Цитата:Второе. Тесовский ценоподсчёт самоделок просто кривой, а торгаши грамотные. Всё дело в том, что море жадин привыкли их использовать как мусорный бак для собраного говна. Кто-то потешит, конечно своё эго, но лучше с маниями не затягивать
Цитата:(никаких претензий к локализатору \ автору)
Цитата:ЗЫ
Цитата:А превышая 40000+, продав что-л. наперёд, дальнейшие транзакции корректно работают?
Почему помои, хорошие зелья))) Даже слишком хорошие, раз не по карману. А вообще, это был самый эпичный подвиг Довакина - целый месяц зелья продавать. Но больше повторять не хочется)))
Цитата:Уже года два у меня в игре торчит некий TradeBarter.esp который позволяет увеличить кол-во золота у торговцев и не только у них. Не помню что это за мод и откуда я его взяла, но очень удобный. Настройки гибкие, можно разным торговцам выставить разные суммы. Я поставила где-то от 500 (кузнецы и всякая мелкая шушера) до 5000 (торговцы в крупных и шикарных магазинах) - и лут продавать можно и в то же время особо не разбежишься. Еще там цены зависят от репутации и достижений (танам скидки!) и еще есть какие-то интересные фишки...
Мод называется Trade & Barter тык . Мод действительно в разы лучше и шире, самая интересная вещь- красноречие и прочее сильно влияют на цены при торговле. Например в начале игры вы врят ли продадите бутылку вина "Альто" дороже 10 монет, когда как вам ее впаривают за все 120 =) . На самом деле это, как по мне, на много реалистичней, и главное интересней, т.к вы можете наблюдать за прогрессом в торговле (с начала игры цена на вино 120, а потом и все 60 и т.д).
Серьёзно, очень ценный мод, если кто еще его не скачал - рекомендую.
Цитата:Ну вот, не много, кто рассматривает вариант *выбросить* \ *не подобрать*
Цитата:Моё мнение таково, что должно быть ограничение на спрос в игре, в которой нет ограничения на предложение.
Я очень часто рассматриваю такой вариант, просто соблазн бывает велик, если вещь относительно дорогая, ну или если использовать моды Immersive Armor и Immersive Weapons, где каждую вещь можно переплавить на слитки или разобрать на кожу/мех/чешую (нужное подчеркнуть).
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?