
Данный мод является графическим изменением игровой карты на новую, бумажную 3D-карту, в 2-х версиях. Эти карты имеют более подробное визуальное оформление: будут отображаться ранее невидимые места, реки, озёра, границы местности и владений.
Описание карт.
1-й вариант:
1) Все текстуры сделаны вручную и практически схожи с картой, которая была использована в The Elder Scrolls IV: Oblivion
2) Все элементы карты прорисованы с высокой точностью
2-й вариант:
1) Карта сделана на основе оригинальной пергаментной карты Скайрима, выпущенной Bethesda
2) Добавлены реки, которые не отображались в оригинале
3) Чётко выделенные тропы и дороги в горах и других областях
3) Чёткий видимый текст владений на карте (текст на самой карте английский, а названия всех маркеров и локаций на русском)
4) Более заметные границы владений
5) Увеличена видимость рек и озёр
6) Добавлены некоторые водопады, которые не отображались в оригинале
7) Изменён цвет маркеров, чтобы лучше соответствовать бумажному стилю
8) Изменён размер карты и маркеров для лаконичного внешнего вида
Аддоны:
1) Карта для DLC Dawnguard
2) Карта для DLC Dragonborn
3) Карты без маркеров (для обеих версий)
Совместимость:
1) Мод совместим со всеми 3 DLC
2) Мод совместим с последней версией SkyUI (v4.1), но если при открытии карты вы получаете сообщение об ошибке "SKY UI Error Code 5", то через меню паузы зайдите в меню "Настройки модов" - "SkyUI" - "Дополнительно" и снимите галочку с опции "Карта"
3) Мод совместим с плагином Colored Markers, но только в случае, если последний был установлен после 3D Paper World Map
4) Моды, изменяющие освещение могут повлиять на яркость карт
Установка:
1) Выбрать основной вариант 1-й или 2-й версии карты (см. скриншоты)
2) Поместить папку Data в корневую папку игры (где находится Launcher), подтвердив слияние папок и файлов
3) Активировать в Launcher
Опциональные варианты карт нужно ставить после установки основного варианта.
Если установлены DLC Dawnguard и/или DLC Dragonborn, то желательно установить соответствующие карты (находятся в папке "Аддоны").
Порядок загрузки в Launcher:
1) Warburg's 3D Paper World Map - Texture (1 или 2).esp
2) Warburg's 3D Paper World Map - Dawnguard.esp
3) Warburg's 3D Paper World Map - Dragonborn.esp
Все эти файлы должны находиться в самом низу списка файлов для обеспечения наилучшей совместимости с другими модами.
Примечание:
Если при первой загрузке мода вы находитесь в помещении, то карта будет невидима до тех пор, пока вы не выйдете наружу. После этого всё будет в порядке.
Требования: Skyrim v1.9.32.0.8, SkyUI v4.1 (рекомендуется).
как установить мод так, что бы остались цветные иконки SkyUI? Просто распаковать "Warburg's 3D Paper World Map - Texture 1.bsa" и кинуть всё кроме "map.swf" (который в папке interface) не прокатывает, игра вылетает при открытии карты.
Вероятно что в этом файле содержится и цвета маркеров и их расположение, в таком случае единственный вариант это править файл этого мода.
Цитата:Всё ясно: виноваты неофициальные патчи, конфликтующие со всем на свете. Я сам их не ставлю (и ещё года 3 как минимум ставить не собираюсь, пока не доведут до ума) из-за того, что после установки этих "патчей" большинство модов не хочет правильно работать.
Цитата:У меня уже год как около 130 плагинов, полностью совместимых между собой и делающих Skyrim для меня идеальной игрой. Решил однажды поставить эти неофициальные патчи (чтобы было ну прям вообще идеально)... и они поломали всё к чёртовой матери! :
Цитата:Цитата:Всё ясно: виноваты неофициальные патчи, конфликтующие со всем на свете. Я сам их не ставлю (и ещё года 3 как минимум ставить не собираюсь, пока не доведут до ума) из-за того, что после установки этих "патчей" большинство модов не хочет правильно работать.
Цитата:Цитата:
Цитата:Цитата:У меня уже год как около 130 плагинов, полностью совместимых между собой и делающих Skyrim для меня идеальной игрой. Решил однажды поставить эти неофициальные патчи (чтобы было ну прям вообще идеально)... и они поломали всё к чёртовой матери! :D
Цитата:Поставь мод в самый конец.(Мод загружаемый последним считается приоритетным)
Цитата:конец
Пришлось отключить этот мод. Не знаю в чем причина, но у меня текстуры этой карты наложились на ванильную карту скайрима. Еще, после установки этого мода, при просмотре карты камерой не повращать - приходиться созерцать карту исключительно сверху вниз. Ну и квестовые маркеры одного цвета с остальными значками, а цвет всех значков и маркеров - светло коричневый, такой же как и цвет самой карты. Глаза выколешь пока найдешь квестовый маркер на карте. Стоит поработать над модом, ибо потенциал хороший, но пользоваться неудобно.
Цитата:У меня, при установке мода, получается вот такая нелепица.
Цитата:[spoiler]
Цитата:
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Т.е. происходит наслоение 2D текстур на 3D модель. Так же, при сортировке с помощью BOSS, замечаются периодические вылеты при загрузке сейва. Если мод вручную ставить в самый низ списка (как рекомендовано), вылеты становятся постоянными. Но когда все же удается зайти в игру (в случае отсортировки с помощью BOSS) - вылетает сообщение об ошибке skyui "Error Code 5", как написано в описаний. Модификаций на изменение оригинальной карты, маркеров и т.п. не стоит. SKSE и SkyUI обновлены до последних версий, присутствуют все DLC и неофициальные патчи. Пробовал версию Texture 1 с маркерами + оба DLC. Короче печально все, когда то давно уже пытался эту карту ставить и тоже ничего хорошего не получалось. Видимо, придется в очередной раз этот мод пропустить.
Всё ясно: виноваты неофициальные патчи, конфликтующие со всем на свете. Я сам их не ставлю (и ещё года 3 как минимум ставить не собираюсь, пока не доведут до ума) из-за того, что после установки этих "патчей" большинство модов не хочет правильно работать.
У меня уже год как около 130 плагинов, полностью совместимых между собой и делающих Skyrim для меня идеальной игрой. Решил однажды поставить эти неофициальные патчи (чтобы было ну прям вообще идеально)... и они поломали всё к чёртовой матери! :D
Цитата:У меня, при установке мода, получается вот такая нелепица.
Цитата:[spoiler]
Цитата:
Цитата:[/spoiler]
Цитата:Т.е. происходит наслоение 2D текстур на 3D модель. Так же, при сортировке с помощью BOSS, замечаются периодические вылеты при загрузке сейва. Если мод вручную ставить в самый низ списка (как рекомендовано), вылеты становятся постоянными. Но когда все же удается зайти в игру (в случае отсортировки с помощью BOSS) - вылетает сообщение об ошибке skyui "Error Code 5", как написано в описаний. Модификаций на изменение оригинальной карты, маркеров и т.п. не стоит. SKSE и SkyUI обновлены до последних версий, присутствуют все DLC и неофициальные патчи. Пробовал версию Texture 1 с маркерами + оба DLC. Короче печально все, когда то давно уже пытался эту карту ставить и тоже ничего хорошего не получалось. Видимо, придется в очередной раз этот мод пропустить.
Поставь esp файлы в конец загрузки в лаунчере, мне помогло.
Цитата:Gunulf, ещё этот мод должен стоять в порядке загрузки ниже всего, LOOT его вообще ставит в самый низ, но я ниже него поставил bashed-патч и патч от DSR. Если поднять выше в порядке загрузки, начинаются глюки. Играю с этой картой очень давно, вылетов из-за неё не припоминаю.
Цитата:Из серьёзных проблем с этим модом: есть глюк с LOD-текстурами в Фальскаре, Клыке Вирма и Каирне Душ. Вот тут объясняется, как это выглядит и показывается, как этот глюк обойти
Цитата:Но это только временное решение, т.к. портится основная карта, т.е. нужно каждый раз менять настройки при перемещении обратно в Скайрим.
Цитата:Ещё эта карта почему-то конфликтует с модом Real Shelter (с последними версиями, где появилась автоматическая генерация), есть некий фикс, но я его не пробовал.
Да, спасибо за ответ. В самый низ уже ставил, не помогало (в этом случае сейв вообще не загружается). По всей видимости эта карта с чем-то серьезно конфликтует, непонятно только с чем.
Gunulf, ещё этот мод должен стоять в порядке загрузки ниже всего, LOOT его вообще ставит в самый низ, но я ниже него поставил bashed-патч и патч от DSR. Если поднять выше в порядке загрузки, начинаются глюки. Играю с этой картой очень давно, вылетов из-за неё не припоминаю.
Из серьёзных проблем с этим модом: есть глюк с LOD-текстурами в Фальскаре, Клыке Вирма и Каирне Душ. Вот тут объясняется, как это выглядит и показывается, как этот глюк обойти: youtube.com/watch?v=IGcIS9GBu4c
Но это только временное решение, т.к. портится основная карта, т.е. нужно каждый раз менять настройки при перемещении обратно в Скайрим.
Ещё эта карта почему-то конфликтует с модом Real Shelter (с последними версиями, где появилась автоматическая генерация), есть некий фикс, но я его не пробовал.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?