
Да-а ... Слово "Громоздкое", здесь как нельзя к стати ...
Хотел я сначала скачать ... но поглядел на скрины и раздумал. Даже если подкорректировать размер в Race menu, то всё равно, останется впечатление, будто бы оружие ковали не орки, а ГГ вынул его из яйца киндерсюрприз ...
Вот побольше бы таких модов ..! Что бы и добавлять в крафт и заменять можно было ! Очень, на мой взгляд удобно и хорошо.
Спасибо.
Цитата:OrcishswordSheath Таких как вы сказали нет!Старую светлую версию может и добавлю в будущем,ну а по поводу переписи к установщику это не ко мне,а к автору мода.
Ну так вот в светлой версии будут именно такие названия, как я написал. А насчёт установщика - это просто мои мысли, не подумайте, что я вам советовал это сделать.
Кстати, на странице оригинала 4К текстуры идут отдельным архивом, зря вы их в основной архив закинули, он и без них прилично весит.
Цитата:Напишите, пожалуйста, имя одного из файлов. У меня было "1stPersonOrcishdaggerLeft.nif", а надо "OrcishdaggerLeft.nif", и так со всеми остальными. И я за свои слова отвечаю, та и было в архиве, но со светлой версией.
Цитата:В чём заключается устаревшесть? Это просто тот же мод, но с другим цветом текстур, так что советую и его добавить тоже. Ах да, текстуры 4К только для тёмной версии. Но, как мне кажется, и 2К в базовой версии вполне достаточно.
Цитата:И на счёт разных функций - я понимаю, что при установке через NMM в утановщике прописано, что у них разные функции, но по сути это одни и те же файлы с идентичными названиями и путями. Так что можно было бы переписать установщик таким образом, чтобы текстуры устанавливались последними из одной и той же папки в обоих вариантах (реплейсере и автономном).
OrcishswordSheath Таких как вы сказали нет!Старую светлую версию может и добавлю в будущем,ну а по поводу переписи к установщику это не ко мне,а к автору мода.
Цитата:Я посмотрел,вроде все правильно!Может это вы или кто то из вашей семьи нечаенно изменили название?
Напишите, пожалуйста, имя одного из файлов. У меня было "1stPersonOrcishdaggerLeft.nif", а надо "OrcishdaggerLeft.nif", и так со всеми остальными. И я за свои слова отвечаю, та и было в архиве, но со светлой версией.
Цитата:Ну во первых светлая версия это устаревший файл версией 1.0 его нет в архиве.Во вторых разделен мод не просто так!Файлы конечно одинаковые, но они выполняют разные функции!
В чём заключается устаревшесть? Это просто тот же мод, но с другим цветом текстур, так что советую и его добавить тоже. Ах да, текстуры 4К только для тёмной версии. Но, как мне кажется, и 2К в базовой версии вполне достаточно.
И на счёт разных функций - я понимаю, что при установке через NMM в утановщике прописано, что у них разные функции, но по сути это одни и те же файлы с идентичными названиями и путями. Так что можно было бы переписать установщик таким образом, чтобы текстуры устанавливались последними из одной и той же папки в обоих вариантах (реплейсере и автономном).
Цитата:Иван Карпенко, там в комплекте с модом DSR меши идут, так вот в реплейсер-версии они имеют НЕ правильные названия, следовательно не будут работать. Я-то переименовал, но другие могут об этом не догадаться.
Цитата:Правда, я с Нексуса скачивал, может вы это и сами поправили, не знаю.
Цитата:Ну и на Нексусе две версии - светлая и тёмная. А в описании об этом не словечка.
Я посмотрел,вроде все правильно!Может это вы или кто то из вашей семьи нечаенно изменили название?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?