
Дюбуа, Я ходил туда помню на 35 уровне что-ли, при том, что у меня были мастерские заклинания школы разрушения(до 100 навык пришлось прокачать) и то я там не мог нормально сражаться, пришлось уходить и потом опять приходить :) мод этот похож чем-то на ММОРПГ, но только в оффлайне, зацените сборку RFAB, вот там очень тяжко придется в начале без знаний, но, интересно, от скайрима там осталась только одна карта
danmer78, Там с булавами вообще отдельная история). Конкретно тащит только даэдрик булава, а вот булава из драконьей кости стала малоэффективной и поэтому бесполезной, я это понял в Каирне Душ. Вообще в моде упор сделан на то, чтобы игрок больше пользовался артефактами даэдра. Если без артефактов, то из оружия тащат только даэдрик молоты и булавы которые пробивают броню, остальное практически бесполезно. Я к примеру даэдрическим мечем почти не пробивал драконьих жрецов, зачарованные сферы, и центурионов, но как только взял даэдрик булаву и вкинул в нее перки разнес всю эту нечисть в щепки.
aevarus, В этом моде на мой взгляд слишком много раздражающих идиотских изменений и нововведений.
Совершенно такое же чувство было при ознакомлении. Вообще человек не понимает почему лор свитков такой, какой он есть, ни логики мира, ни основ геймдиза (привет камни судьбы, которые теперь, прежде чем принимать взвешенное решение, нужно найти все, либо читать файлик-спойлер), ничего.
Более того, он и физики не понимает, если считает, что дробящее оружие плохо работает против нежити. Тогда как только оно там хорошо и может работать в теории.
В этом моде на мой взгляд слишком много раздражающих идиотских изменений и нововведений. После убийства Алдуина, Харкона и Мирака, могу сказать что от баланса там только одно слово баланс, Мираку сносится все хп с одного удара даэдрик булавы, это баланс REQUIEM? Lol, да эбонитовый вампир 100 уровня покрепче будет. Харкон вообще дохлый, ни о чем, Алдуин единственный среди них кто выглядит как жирный босс 240 уровня с кучей хп.
В общем второй раз пройти игру с этим модом другим классом желания не возникает.
За перевод Riot Pixels конечно же сенкс.
Цитата:Где только не искал, не могу никак найти. Кто-нибудь может подсказать как подружить этот мод с серанохолией?
Цитата:посросту как только ставится реквием - реплейсер сераны не работает, стоит дефолт.
Цитата:Помогите пожалуйста
В папке где лежит SkyProc Patch есть файл Reqtificator.ini, и там пишешь в графе [NPCVisuals] названия файла сераны(по умолчанию serana.esp). Сохраняешь, закрываешь, создаешь SkyProc патч и готово. Важно, файл serana.esp должен быть выше реквиема, иначе статы останутся у Сераны ванильные.
ГАЙЗ!!! короче нужны энтузиасты чтобы решить одну проблему маленького масштаба.
КОРОЧЕ: я знаю что по дефолту в Requiem скорость натяжения тетивы значительно уменьшена по сравнению с ваниллой, и плюс если еще учитывать тот факт что у меня стоит мод AOG, который меняет геймплей игры за лучника, то сразу становится грустно ибо req переписывает этот скрипт с натяжением что бл#*ь бесит. ну значит воот, варианты пробовал многие но сейчас зациклен на замене или удалении этого скрипта в esm файле reqiem-а либо через консоль прописать че-нить.
ах да чуть не забыл, вопрос к вам: есть ли безопасные варианты ибо вышеописанные два могут сказаться на геймпленом скелете мода и подпортить уровневую систему прокачки навыков стрельбы и "уклонений"(легкой брони)
Цитата:В Реквиеме 3.0 тяжёлую броню можно будет пробить только силовыми атаки. Осталось только дождаться пока русифицируют 3.0 сделают на неё больше патчей.
Я готов дать данному моду еще шанс на исправление. Сам мод красивый,но из-за некоторых косяков в данной версии мода, трудно наслаждаться данным модом. Тыкать пальцем на ошибки модмейкиров, всегда приводит к неприятностям. Остается только ждать, когда модмейкеры услышат пожелания людей, любящих приятное проведение времени за приятной видеоигрой.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?