
Цитата:Где логика?
Цитата:Все юзают баги игры чтоб облегчить себе жизнь
Цитата:Варят зелья и крафтят броню чтоб ни капли не переживать за исход боя с легендарным врагом
Цитата:Ставят геморройные моды (подобно этому) НО продолжают искать лазейки халявы .............
Цитата:Не крафтите, не прокачивайте ничего. Идите с железным мечом в исходном рванье против легендарного Кастарга, будет вам лютейший хардкор..........
Цитата:Или вас только модом надо вогнать в обсурд возможностей прокачки торговли крафта алхимии магии итд?!..............
Ага. Вроде уже есть реквием и сабмод на него делающий легендарную сложность воистену невыносимой. В итоге имеем билд через 40 минут после новой игры на рогу - вампира, который из инвиза стреляем луком или арбалетом в два выстрела вынося всех кроме драконов боссов (им требуется до пяти выстрелов)
Где логика?
Все юзают баги игры чтоб облегчить себе жизнь
Варят зелья и крафтят броню чтоб ни капли не переживать за исход боя с легендарным врагом
Ставят геморройные моды (подобно этому) НО продолжают искать лазейки халявы .............
Не крафтите, не прокачивайте ничего. Идите с железным мечом в исходном рванье против легендарного Кастарга, будет вам лютейший хардкор..........
Или вас только модом надо вогнать в обсурд возможностей прокачки торговли крафта алхимии магии итд?!..............
Цитата:"Уменьшено количество золота у торговцев". Серьёзно? Это в оригинале сейвились и били их по башке до потери пульса, а теперь это в квадрате, ужос, нет слов просто..
Цитата:В игре ещё много ванильного бреда, что приводит к багоюзному геймплею, усильте это всё, усугубите ещё, будет лютый "хардкор"
Где логика?
Все юзают баги игры чтоб облегчить себе жизнь
Варят зелья и крафтят броню чтоб ни капли не переживать за исход боя с легендарным врагом
Ставят геморройные моды (подобно этому) НО продолжают искать лазейки халявы .............
Не крафтите, не прокачивайте ничего. Идите с железным мечом в исходном рванье против легендарного Кастарга, будет вам лютейший хардкор..........
Или вас только модом надо вогнать в обсурд возможностей прокачки торговли крафта алхимии магии итд?!..............
Поставь два мода RealisticNeedsandDiseases и Rebirth Monster. Первый создаст просто канитель, а второй выживание. Не могу понять модов убирающих у торговцев деньги, нафига тогда эти торговцы вообще нужны, чтоб продать одному ржавый меч за пол септима, а у другого купить чуть лучше за тысячу? Я мод на STALKER играл, где из 10-ти кабанов выпадает 1 кусок мяса, где чтобы разжечь костёр и приготовить это мясо нужна ГИТАРА, и делающиеся из кучи редких предметов одноразовая тарелка и ложка... у неписей по 1-5 гнилых патронов в инвентаре (хотя они шмаляют ого). Ну и? Я даже ни разу пожрать не смог в этом моде... Это не усложнение трудности, это глупость простая.
Хех, такое ощущение, что я тут единственный, кто специально не качается вообще и даже сейчас к моменту прохождения игры и большинства установленных квестовых модов, хожу в незачарованном снаряжении(не знаю, кому как, а меня бесят эти вспышки и микропожары при каждом попадании по врагу и сверкульки на топоре), хреначу всех топором на 120 с чем-то урона и на середняке нормально себя чувствую).
Цитата:Я, как и любой нормальный человек, для достижения цели обычно иду по пути наименьшего сопротивления.
Я и сам такой же но такого задротства никогда себе не позволял. Интерес к игре сразу теряется и все.
Цитата:Магом я однажды играл, и пришел к тому, что прокачивается разрушение и колдовство
Сразу видно что магом не играли)). Впервую прокачивается иллюзия, потом колдовство и изменение. Так становится достаточно уверенно и спокойно играть. Разрушение можно вообще не качать, но обычно оно само по себе качается в течении игры. По первости задротишь только с иллюзией...мин 10 максимум, до безшумного заклинания потом забиваешь. Но да, с середины игры 2 дреморы и заклятье паралича вот арсенал прохождения любой локации. Заклинаниями разрушения пользуешься по желанию. Здоровье можно не качать вообще), я не качаю, так интереснее даже. Все в ману и немножко в выносливость. Сложность прохождения...любая)
Описанный автором стиль игры очень... своеобразный, если честно. Никогда не приходило в голову в Скайриме поднимать деньги с огорода/алхимии, и я бы не назвала это простейшим путем. Есть ведь зачарование оружия, которое при минимальной прокачке навыка может принести огромный доход, главное найти нужный тип энчанта!
Ну и вообще, для того чтобы убить способ прокачки "крафт-продажа" имхо достаточно запретить в игре фасттрэвел и ограничить ожидание (у меня с этим отлично справляются моды Realistic Needs и Frostfall). Ограниченный запас бабла и ингредиентов у торговцев в каждом городе не позволяет упарываться в бесконечную продажу самоделок, а моментально прыгать по всем городам или морозить попу, ожидая перед магазином, уже не получится. Так что очень рекомендую именно такой способ.
Цитата:для достижения цели обычно иду по пути наименьшего сопротивления.
Вообще в голову не приходило так делать - тупо шил из шкур доспехи, зачаровывал, потом их продавал. Поместье у меня появилось только после полной прокачки крафта, там я устроил склад материалов, после чего кузнечку прокачал 4 раза подряд, но зачарование всего один и то половина накопленных камней душ на это ушла + четыре часа реального времени. Сейчас пытаюсь продавать наделанные зачарованные кожаные доспехи, каждый из которых стоит больше 500 биткоинов - сметаю всё с прилавков и опять накапливаю слитки и шкуры, как бы это ни было скучно, но по-другому на 97 уровне прокачиваться даже в голову не приходит. По одному разу обнулял Изменение, Легкие Доспехи и Взлом. (Алхимия сама прокачалась. Воровать даже не пробовал, хотя Скрытность у меня высокая получилась и они меня не видят.)
Потому все ваши выкладки слишком субъективны.
Цитата:Лучше бы на оборот превратить Жизнь в сказку
С определенной точки зрения это и было сделано, потому что в сказке тоже должен быть какой-то смысл и точки опоры. Если же под сказкой подразумеваются божественные способности игрока, то сделать это проще простого:
player.setav health 100500
player.setav marksman 100500
player.additem f 100500100500
Цитата:Эх...Лучше бы был бы убран леввелинг...Нашел оружие высшего уровня или повстречал сильного противника и все это на 1 и на всех уровнях...вот тогда было бы круто...такая возможность есть в Requiem...но я с ним не играю увы.....
Думаю, для этого лучше использовать отдельные моды на убирание левелинга. Там копаться замучишься в каждом персонаже. Да еще и так, чтобы не дай бог баланс не нарушился. А то говорят, что драконов стражники с одной стрелы убивают и т.п. Тож не очень интересно...
Цитата:И еще. когда будет новая версия данного творения? :) или она вообще будет? :shok:
Вряд ли будет обновление, поскольку мод не пользуется особой популярностью. Для себя я обновляю помаленьку. Например, как я говорил, сделал, чтобы коня можно было использовать в качестве сундука (навьючить), изменил баланс чарок и кузнечного дела для того чтобы был смысл вообще кузнечку качать - теперь это ощущается на качестве улучшаемого шмота. Вернул обратно 20% прибавку к качу от камней, а то, что было сверх, дается сразу по умолчанию. Подправил некоторые перки на двуручку и одноручку, в сейфах значительно больше золота попадается, с растений в поместье собирается только 1 шт. ингредиента вместо 3-5, и еще что-то там...
Только выкладывать смысла не вижу. Люди с подозрением относятся к ребаланс модам. Видимо, большинство устраивает читерность персонажа и возможность грести золото тоннами за просто так.
Цитата:Наверняка конфликтует. Изменены многие настройки игры, чарки и зелья. Убран критический урон оружия. Но я, честно говоря, не вижу в этом проблем. Просто нужно рпсположить моды по собственному приоритету - и будут использоваться те настройки, которые выше по приоритету.
Цитата:А арбалет ослаблен потому что он на уровне даэдрического лука, и получить его можно практически в начале игры - да еще и улучшается всего лишь по перку на сталь.
Эх...Лучше бы был бы убран леввелинг...Нашел оружие высшего уровня или повстречал сильного противника и все это на 1 и на всех уровнях...вот тогда было бы круто...такая возможность есть в Requiem...но я с ним не играю увы.....
Цитата:Хороший мод, но у меня есть вопросы:
Цитата:1)Конфликтует он с другими модами? если да, то какими?
Цитата:2)Почему ослаблен Арбалет??ведь Арбалет должен быть наоборот сильнее луков!
Наверняка конфликтует. Изменены многие настройки игры, чарки и зелья. Убран критический урон оружия. Но я, честно говоря, не вижу в этом проблем. Просто нужно рпсположить моды по собственному приоритету - и будут использоваться те настройки, которые выше по приоритету.
А арбалет ослаблен потому что он на уровне даэдрического лука, и получить его можно практически в начале игры - да еще и улучшается всего лишь по перку на сталь.
Цитата:Теоретически, я тут сегодня даже придумал как сделать так, чтобы навык скрытности не повышался при использовании без враждебных целей. Не уверен, правда, насколько этот метод будет работоспособным :) Еще минус 1 эксплойт, так называемый.
Цитата:А если экстраполировать этот метод на другие навыки, то и их кач можно привязать к наличию враждебных целей поблизости. (речь идет об использовании перманентного заклинания типа "плащ" и скриптов) я еще не пробовал, обычно ничего из того, что придумывается теоретически, не работает :) приходится всё менять
Отличная идея! Со всем атакующим надо так же сделать, чтобы нельзя было на Тенегриве раскачаться.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?