
Из коментов сделал вывод, что при наличии skse64 можно ставить на СИ
Поставил, но в МСМ названия почти все на английском (только одно слово на русском - Разное). Более того - все названия параметров такого вида
$XLDropRate, $XLTemperRate, $XLRarityRate и нет ни одного описания - вместо них $XLToolTip1, $XLToolTip2 и т.д.
Это как-нибудь лечиться? Или я что-нибудь не так поставил? Но там всего-то два файла.
Цитата:Корректно адаптированная для SE версия. Без полноценного SKSE64 новых предметов-зачарований в игре не появится!
Функционал сксе64 на специальном издании позволяет в полной мере получать возможности этого мода. Я проверил. Поставил в игре максимальный шанс на дроп зачарованных вещей. И пару раз штурмовал мой Ветреный пик. Все работает. Но только на ванильных вещах. Вещи из модов даже оригинальная модификация не поддерживает.
Цитата:Корректно адаптированная для SE версия. Без полноценного SKSE64 новых предметов-зачарований в игре не появится!
Уважаемые друзья, скачивайте версию от DARTH---ALEXIEL. Я, виноват, не знал тонкостей процесса полной адаптации. Приношу свои извинения (за мой русский язык тоже) и перед Арсинисом и перед другими пользователями сайта.
Корректно адаптированная для SE версия. Без полноценного SKSE64 новых предметов-зачарований в игре не появится!
Если у кого-то после снятия новых зачарований не получается их "натянуть" ни на одну вещь, то необходимо установить мод No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict. Это плагин для SKSE и он не конфликтует ни с чем абсолютно. Собственно, он позволяет снять ограничение на тип вещи для зачарования.
Впрочем, наложить оружейное зачарование на броню, равно как и наоборот, не удастся.
Цитата:Не прокатило, спец проверил на чистом скае 1.9 (и много цифер)
Цитата:с оружием проблем нет снимается и накладываются норм,а вот с броней бяда, она то разобралась,но при этом снятые зачаровашки нельзя наложить на новые вещи,тупо все серое ( вещи) типо вещь не подходит
Цитата:Скуй пробовал 5.1.03 и 5.1.07, сксе 1.7.03
Цитата:возможно что-то забыл еще подключить
зачаровывал
- серьги(какой то слот на голове)
- лютню(какой то слот на спине)
Цитата:Снять зачарование можно почти с любого оружия и брони из мода, а вот наложить зачарование из снятых можно только на оружие. Снятое с брони никуда не накладывается, потому что "вещь не подходит". Так задумано или это недоработка? :)
Цитата:P.S. Ха-ха!! Проблема решена! Нужно поставить SKSE plugin: http://www.nexusmods.com/skyrim/download/1000047303 и все зачарования станут доступны и даже будут работать ;)
Не прокатило, спец проверил на чистом скае 1.9 (и много цифер)
с оружием проблем нет снимается и накладываются норм,а вот с броней бяда, она то разобралась,но при этом снятые зачаровашки нельзя наложить на новые вещи,тупо все серое ( вещи) типо вещь не подходит
Скуй пробовал 5.1.03 и 5.1.07, сксе 1.7.03
возможно что-то забыл еще подключить
Снять зачарование можно почти с любого оружия и брони из мода, а вот наложить зачарование из снятых можно только на оружие. Снятое с брони никуда не накладывается, потому что "вещь не подходит". Так задумано или это недоработка? :)
P.S. Ха-ха!! Проблема решена! Нужно поставить SKSE plugin: http://www.nexusmods.com/skyrim/download/1000047303 и все зачарования станут доступны и даже будут работать ;)
Цитата:http://tesall.ru/files/file/5075-koltca-dlya-levoj-ruki/ставь и не парься. Если поставиш галочку в "использовать вещи из сторонних модов", то мод будет регенить левые кольца с зачарованиями, вплоть до артефактов, если я правильно понял)
я в своем предыдущем посте не увидел вопроса - "посоны ни магу найти плогин на кальцо на левую руку скинте ссылку" и да в моем предложении по добавлению эффекта гораздо больше пользы,чем в твоем предложения - не париться
Цитата:Предлагаю автору реализовать следующее для колец(я так понимаю автор Злой):
Цитата:- добавляется новый эффект который позволяет одевать кольцо на левую руку(Кольцо овер 9000 чего то там Левое)
Цитата:- так как эффект не магический хотелось что бы он распространялся на все кольца, даже зачарованные, например какое нибудь дефолтное кольцо на +11 красноречия, при формировании эффектов появляется небольшой рандомный шанс что оно станет левым
Цитата:- носить два кольца отличный игровой момент, и ненужно ставить всяких адовых модов на анлимитед рингс
http://tesall.ru/files/file/5075-koltca-dlya-levoj-ruki/ставь и не парься. Если поставиш галочку в "использовать вещи из сторонних модов", то мод будет регенить левые кольца с зачарованиями, вплоть до артефактов, если я правильно понял)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?