
Цитата:Если есть зазор на стыке, значит, тело/шмот не 100% UNP. Возможно, вы редактировали пресет UNP в BS, а там форма стыка запястья изменяется даже если немного какой-нибудь ползунок подвинуть. Какие текстуры вы используете (диффуз и нормаль)?
Это стандартное UNP, не бодислайдовское UUNP. Текстуры Bijiin Skin, а видимо, нормально это будет выглядеть только с SG, но они сами по себе мне не очень заходят, эх.
Цитата:Что-то можно попробовать исправить с помощью Нифскопа (не геометрию), должен поменяться оттенок:
Цитата:в блоке 2NiTriShapeData найти строку HasNormals и исправить с Yes на No;
Цитата:в блоке 6BSLightingShaderProperty найти строку Shader Flags 2 и поставить галочку напротив SLSF2_Vertex_Colors;
Цитата:Со вторым пунктом можно повременить, если тело было сгенерировано в
Цитата:BodySlide. Править данные нужно во всех четырёх моделях (*_0 и *_1 для рук от третьего лица и для первого). И ещё только что заметил, что количество вершин и модели *_0 - 3591, у *_1 - 3584. Возможны проблемы с морфингом. Странно, что автор не исправила эти ошибки.
Спасибо! Скорее всего дырки из-за несоответствия количества вертексов. Потому что шов появляется именно при весе, отличном от 0 и 100. Стыки нормалей все равно остаются.
Придется либо отказаться от этих рук, либо править в максе...
Цитата:Не сходятся нормали (даже с патчем из мода), есть дырки на стыке с телом
Что-то можно попробовать исправить с помощью Нифскопа (не геометрию), должен поменяться оттенок:
в блоке 2NiTriShapeData найти строку HasNormals и исправить с Yes на No;
в блоке 6BSLightingShaderProperty найти строку Shader Flags 2 и поставить галочку напротив SLSF2_Vertex_Colors;
Со вторым пунктом можно повременить, если тело было сгенерировано в
BodySlide. Править данные нужно во всех четырёх моделях (*_0 и *_1 для рук от третьего лица и для первого). И ещё только что заметил, что количество вершин и модели *_0 - 3591, у *_1 - 3584. Возможны проблемы с морфингом. Странно, что автор не исправила эти ошибки.
Цитата:Не сходятся нормали (даже с патчем из мода), есть дырки на стыке с телом
Цитата:
Цитата:
Если есть зазор на стыке, значит, тело/шмот не 100% UNP. Возможно, вы редактировали пресет UNP в BS, а там форма стыка запястья изменяется даже если немного какой-нибудь ползунок подвинуть. Какие текстуры вы используете (диффуз и нормаль)?
Не сходятся нормали (даже с патчем из мода), есть дырки на стыке с телом
!enb-2019-10-17-08-42i-33-49.png
[!enb-2019-10-17-09-22-25-17.png](postimg.cc/tYQsDx1R)
Цитата:Сорь, что поздно отвечаю :)
Цитата:С Fair Skin как раз все должно быть более менее совместимо, только нормал из архива поставьте, чтоб нарисованный рельеф не проступал (femalehands_1_msn).
Спасибо, попробую )
Кстати, поздравляю с попаданием в топ Hot на нексусе.
[!3ae864ef46c0t.jpg](
)
Цитата:Столкнулся с тем, что кривизна моих рук не позволяет мне подстроить текстуры под новые ногти. Использую Fair Skin и на SG пока нет желания переходить.
Цитата:Уважаемая Rinn, не могли бы вы написать тотур, выложить psd файл с ногтями или еще как-нибудь помочь криворукому мне? Ни на чем не настаиваю.
Сорь, что поздно отвечаю :)
С Fair Skin как раз все должно быть более менее совместимо, только нормал из архива поставьте, чтоб нарисованный рельеф не проступал (femalehands_1_msn).
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.