
Цитата:Нужен мод? Если то же самое можно сделать одной командой в консоли...
Это не совсем мод, это bat файл, почти как для командной строки windows. Суть сократить несколько консольных команд в одну. И это полезная вещь. Без обид, но если продолжать твою логическую цепочку, то простые приложения на windows тоже зря написаны, их можно смело заменить кучей строк текста для консольной строки...
Цитата:тролль успокойся уже.
Цитата:Я высказал своё мнение не нравится - да пожалуйста.
Цитата:У каждого может быть свое мнение, которое может опять же измениться со временем.
Цитата:П.С. и исправь одно своё сообщение, а то 2 раза подряд меня процитировал.
Троллить я Вас и не думала, так же высказала своё мнение, не оскорбляя Вас, в ответ на Ваше. А вот навешиваете какие-то ярлыки именно Вы, может и не осознанно пытаясь вызвать негативную реакцию. Но я не обидчивая. И не менее "P.s.": К сожалению, пришлось удалить даже не одно сообщение. Или у меня интернет тупит, или сайт опять. Но давайте и правда закроем наш диалог, так как я вижу, что Вы навряд ли сможете его вести, когда подвергают шутливой критике Ваше мнение. Приятной "фоллаутской" игры ж...)
Цитата:А мозги по вашему мнению отменили, что полагаетесь на искусственные ограничители?) Ну в самом же деле - простая логика у человека лучший ограничитель! Если она отсутствует настолько, что требуется от такое - это уже его проблемы, и краши игры полностью заслужены (может, хоть немного поумнеет - и то не факт, будет обвинять кривых разрабов, мододелов, тётю Дусю - но не себя). Далее за простоту: то есть свернуть игру, поставить галочку, ввернуться в игру - это у вас сложно, долго и опасно для игры? Подчёркиваю - находясь в любом месте поселения.Но в то же время "встать НАПРОТИВ обязательно мастерской, открыть меню строительства, открыть консоль, ввести код, закрыть консоль, потом не забыть убрать код" - это гораздо проще, легче и безопаснее? Тут даже по количеству действий меньше, любезный. Другое дело кто как привык пользоваться. Но самое милое у вас в коменте напоследок - строчка про видео. Это каким кретиноидом нужно быть, чтобы не суметь выполнить простейшие действия уровня 1-3 класса общеобразовательной школы?)))
тролль успокойся уже.
Я высказал своё мнение не нравится - да пожалуйста.
У каждого может быть свое мнение, которое может опять же измениться со временем.
П.С. и исправь одно своё сообщение, а то 2 раза подряд меня процитировал.
Цитата:тут всё делается быстрей\легче и в итоге безопасней для игры.
Цитата:Плюс, если в чит енгини снять полностью лимит на строительство до бесконечности - это может привести к крашу игры и вся игра "накроется". Так как лимит там заканчивается, когда игра крошится, а когда это будет автор сам не знает...
Цитата:Автор мода Unlimited Settlement Objects сам написал ссылка : "Предупреждаю: Да! Этот мод удаляет произвольный лимит, установленный Bethesda, но он не поистине безграничен. Предел вашего строительства, если вы достигли его предела, то может привести к краху, когда вы строите."
Цитата:(FOREWARNING: Yes! This mod removes the arbitrary limit set by Bethesda, but it's not truly unlimited. The limit is your hardware and if you hit this limit you can expect to crash when you're building. SAVE OFTEN, OR AT THE VERY LEAST, BEFORE BUILDING SESSIONS.)
Цитата:Тут же просто идёт увеличение в 3 раза лимита, как-то более доверяю такой версии снятия лимита.
Цитата:Кто не понял, как делать, то на нексусе автор этого мода Higher Settlement Budget сделал видео -http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/818/?tab=7&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodvideo%2F%3Fvtype%3D0%26id%3D818&pUp=1
А мозги по вашему мнению отменили, что полагаетесь на искусственные ограничители?) Ну в самом же деле - простая логика у человека лучший ограничитель! Если она отсутствует настолько, что требуется вот такое - это уже его проблемы, и краши игры полностью заслужены (может, хоть немного поумнеет - и то не факт, будет обвинять кривых разрабов, мододелов, тётю Дусю - но не себя). Далее за простоту: то есть свернуть игру, поставить галочку, ввернуться в игру - это у вас сложно, долго и опасно для игры? Подчёркиваю - находясь в любом месте поселения. Но в то же время "встать НАПРОТИВ мастерской, открыть меню строительства, открыть консоль, ввести код, закрыть консоль, потом не забыть убрать код" - это гораздо проще, легче и безопаснее? Тут даже по количеству действий меньше, любезный. Другое дело кто как привык пользоваться. Но самое милое у вас в коменте напоследок - строчка про видео. Это каким кретиноидом нужно быть, чтобы не суметь выполнить простейшие действия уровня 1-3 класса общеобразовательной школы?)))
Цитата:Или можно использовать таблицу cheat engine, и не париться.
тут всё делается быстрей\легче и в итоге безопасней для игры.
Плюс, если в чит енгини снять полностью лимит на строительство до бесконечности - это может привести к крашу игры и вся игра "накроется". Так как лимит там заканчивается, когда игра крошится, а когда это будет автор сам не знает...
Автор мода Unlimited Settlement Objects сам написал ссылка : "Предупреждаю: Да! Этот мод удаляет произвольный лимит, установленный Bethesda, но он не поистине безграничен. Предел вашего строительства, если вы достигли его предела, то может привести к краху, когда вы строите."
(FOREWARNING: Yes! This mod removes the arbitrary limit set by Bethesda, but it's not truly unlimited. The limit is your hardware and if you hit this limit you can expect to crash when you're building. SAVE OFTEN, OR AT THE VERY LEAST, BEFORE BUILDING SESSIONS.)
Тут же просто идёт увеличение в 3 раза лимита, как-то более доверяю такой версии снятия лимита.
Кто не понял, как делать, то на нексусе автор этого мода Higher Settlement Budget сделал видео -http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/818/?tab=7&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodvideo%2F%3Fvtype%3D0%26id%3D818&pUp=1
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?