
Цитата:Именно для того, чтобы сделать и то, и другое интереснее, чем в оригинале.
А можно поподробнее по поводу интереса... В чем он заключается?..
Цитата:Рекомендую к использованию, особенно если предпочитаете усиливать драконов модами.
Дальше я, например, тоже логики не вижу... проще оставить оригинал и не заниматься порожняком, параллельно усиливая обе стороны...
Цитата:Читерский крик получился ! Что мешает сбить дракона и переключиться на другой крик ? Имхо .
Что значит "переключиться"? После применения крика будет перезарядка 70 секунд, если у вас не читерская версия и вы используете все 3 слова. Даже если только одно, то дракон взлетит куда быстрее а перезарядка всё равно велика.
Цитата:А смысл? Второй крик все-равно будет недоступен какое-то время, а потом, чтоб дракон обратно не взлетел, снова "Драконобой" понадобится.
Цитата:Нормальный крик. Смотря на каком уровне сложности играть. Крик - не заклинание, его каждую секунду применять не получится.
Цитата:Спасибо автору!
Поддержу всех!
Спасибо автору за мод!
Цитата:Я голосую за ледяной крик ) Слишком мало ущерба даже для не слишком сильных противников, а ледяную магию я лично люблю больше всего )
Есть мод Improved Dragon Shouts, там все вполне себе ничего.
Цитата:Отличная идея! А то в оригинале драконьи крики хорошо идут только против зверей(и то не всех). Я понимаю, что Довакин поменьше и послабее дракона будет, но обидно, однако! Можешь со временем добавить ещё переработанные крики?
Я голосую за ледяной крик ) Слишком мало ущерба даже для не слишком сильных противников, а ледяную магию я лично люблю больше всего )
Stannum, я сегодня целый день пробовал. Итак и этак. Добился нужного эффекта только для физурона. Для магии, как не старался, всё равно складывается. У каждого эффекта Кейворд был отдельный. Так что обновлять смысла не вижу.
П.С. Иногда даже хорошее намерение - это уже очень много, не зависимо от объёма помощи. Но я из наших бесед много полезного почерпнул, поверь.
Цитата:А пробовал в магических эффектах поставить галочку "DIspel что-то там" и поставить каждому эффекту новый кейворд? По-идее, после этого каждый последующий каст должен развеивать предыдущий...
Акатошка, а ведь человек дело говорит, должно прокатить.
Ставишь флаг Dispel with keywords. Добавляешь в список кейвордов какой-нибудь новый и присваиваешь его этому спеллу. То бишь он будет диспеллить сам себя при повторном наложении.
PS И какая уж там помощь то? Самого нужного так и не нашел :)
Асмодей, отдельно благодарю за наводку, авось в будущем пригодится.
Цитата:Вот мод, в нём можно так сделать, что все навыки будут расти выше 100.
Цитата:Если без кодов - то это максимальное развитие навыка + специальные перчатки, круто повышающие кузнечное дело + Элексиры высшего качества для того же.
Цитата:Но я просто кодами повысил эту характеристику до 300. Это единственное читерское в моем персонаже. Но это не сильно рушит баланс. При 300 кузнечного дела у меня одноручные мечи в среднем наносят 100-115 урона. Некоторые больше, но не многие. Это не так много, если играть на легендарной сложности, особенно в моды на квесты, где авторы любят иногда поставить какого-то богоподобного босса =)
Благодарю, щас посмотрим мод, думаю пойдет, если нет то подумаем над использованием чита =3
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?