
Этот мод добавляет в Скайрим, меню лута как в FallOut 4.
ОПЦИОНАЛЬНО:
Данный модуль, заменяет меню окошка, как в меню диалогов.(Ставить по желанию)
Управление:
ролик мыши> выбрать предмет
взять
поиск
D-Pad вверх и вниз: выбрать предмет.
(A) взять
(X) обыскать
ВАЖНО!!!
Если у вас в меню окошка "кубики" или "иероглифы", то откройте файл QuickLoot.ini по пути Data/SKSE, найдите строчку bForceAnsi=0 и замените на 1, должно быть так bForceAnsi=1 и сохраните. Данная процедура сделает кодировку в ANSI для русского языка.
БЛАГОДАРНОСТИ:
Спасибо Kopasov, за помощь в переводе.
Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI
УСТАНОВКА:
Поместите папку Data в папку Skyrim(не Data)
УДАЛЕНИЕ:
Нет надобности делать чистое сохранение!
Удалить файлы которые находятся по директории:
1)Data\Interface\LootMenu.swf,
2)Data\SKSE\QuickLoot.ini
3)Data\SKSE\Plugins\QuickLoot.dll
Отличный мод, фанаты follaut оценят... Экономит много времени на открытие/закрытие... Из минусов: длинные названия не вмещаются, из-за этого не видно есть ли в конце значок, что вещь зачарована и все равно приходится открывать и смотреть стоит ли брать...
Ну и было бы замечательно, если бы еще отображалась стоимость/вес предметов, т.к. даже значок молнии справа от предмета не гарантирует, что вещь хорошая...
С одной стороны радует, что нажав на R можно по старинке открыть контейнер и просмотреть содержимое... А с другой стороны хочется, чтоб при нажатии на R было действие "Взять всё"
За несколько часов игры было только пару вылетов, когда пыталась сложить 200+ предметов в один контейнер...
До чего же полезный мод! А то реально уже достало: Вроде как прокачал всё, что можно было прокачать, денег имею столько, что надо бы придумать мод на благотворительные фонды, дабы было куда их тратить(кстати, есть такие?), но, блин, не могу отказаться от привычки лутать всё вокруг, а постоянно заглядывать в каждый труп и горшок тоже лениво.
Цитата:Мод хороший, адово удобный - но вылеты при рандомных событиях.
Цитата:Я уже и изменный СВФ что ниже качал, и лут в бою отключал - все равно вылетает.
Цитата:Причем черт его разберет, что вылеты вызывает.
Цитата:Жаль.
Да, я тоже заметила, что вылетает даже с измененным файлом. Отказалась от него.
Если у вас вылетает, то, возможно, вы неправильно установили мод и скорее всего вы ставили опциональный вариант.
В папке с основным модом есть папка "Plugins" в которой лежит файл "QuickLoot.dll", а в опциональной папке этого файла нет=>вылеты.
Решение 1: Ставьте сначала файлы из основной папки, а потом накатите сверху файлы из опциональной.
Решение 2: AlienSoul перепакуй архив, добавив необходимый файл в опциональную папку, чтобы люди не парились и не гнобили хороший мод.
Далее, у кого вылетает во время сбора в бою или при большом количестве предметов в контейнере. Автор подумал о вас и добавил настройки, это исправляющие, в QuickLoot.ini.
[spoiler='Замените содержимое файла QuickLoot.ini текстом из-под спойлера, если не дружите с английским...']
; Файл конфигурации Quick Loot.
;=====================================================================
; Настройка сбора
;=====================================================================
bDisableInCombat=0
; Значение 1 отключает быстрый сбор в бою. По умолчанию включено: 0.
bDisableTheft=0
; Значение 1 отключает быстрый сбор при воровстве из контейнеров. По умолчанию включено: 0.
bDisablePickpocketing=0
; ПОКА НЕ РАБОТАЕТ! значение 1 отключает быстрый сбор во время карманной кражи. По умолчанию включено: 0.
bDisableIfEmpty=0
; Значение 1 отключает меню быстрого сбора, если контейнер пуст. По умолчанию включено: 0.
bCloseIfEmpty=0
; Значение 1 скрывает меню быстрого сбора, если вы забрали все предметы из контейнера.
; Требует включения предыдущего параметра: bDisableIfEmpty=1.
;====================================================================
; Настройки меню
;====================================================================
iScale=-1
; Устанавливает значение шкалы меню сбора в процентах. Диапазон от 25 до 400. По умолчанию: -1.
iPositionX=-1
; Устанавливает позицию по оси X. [лево] 0 <===> 100 [право]. По умолчанию: -1.
iPositionY=-1
; Устанавливает позицию по оси Y. [верх] 0 <===> 100 [низ]. По умолчанию: -1.
iOpacity=-1
; Устанавливает значение прозрачности меню. Диапазон от 0 до 100. По умолчанию: -1.
;====================================================================
; Разное
;====================================================================
bUseConsole=1
; Регистрирует в консоли команды для настройки Quick Loot.
; Пример:
; Пишем в консоли: SetQuickLootVariable bDisableInCombat 1 - это отключит быстрый сбор в бою.
; Можно использовать сокращенный вариант SetQuickLootVariable - sqlv
; Пример: sqlv iScale 125
;====================================================================
; Исправление проблем
;====================================================================
bForceAnsi=0
; Если у вас в меню сбора вместо букв непонятные символы, установите значение 1.
iItemLimit=0
; Если у вас случаются вылеты из-за большого количества предметов в контейнере,
; то установите здесь нужно вам значение отображаемых предметов.
bDisableLootSingle=0
; Если вы столкнулись с проблемой сбора одиночных/множественных предметов, то установите значение 1.
[/spoiler]
Всем добра!
Цитата:[spoiler=Очень хороший мод, спасибо огромное, очень удобно!]
Цитата:К отсутствию кнопки Взять все приноровилась быстрым нажатием RR.
Цитата:P.S. если кто-то будет делать квесты на нахождение какого-либо предмета, например, квест Отвлекающий фактор на Солстейме, угольное вино из бочки нужно взять обязательно через R (Осмотреть). Только тогда появляются сообщения о переходе на следующий этап квеста.
Цитата:Если взять вино через всплывающее окно, переход не произойдет, у Капитана не появится строчка диалога, необходимая для окончания квеста.[/spoiler]
хе но я пользуюсь АвтоСбор и мне не надо лишнего ничего делать)
PS: "И да я знаю, что это не реалистично и бла бла бла, но зато УДОБНО)"
Очень хороший мод, спасибо огромное, очень удобно!
К отсутствию кнопки Взять все приноровилась быстрым нажатием RR.
P.S. если кто-то будет делать квесты на нахождение какого-либо предмета, например, квест Отвлекающий фактор на Солстейме, угольное вино из бочки нужно взять обязательно через R (Осмотреть). Только тогда появляются сообщения о переходе на следующий этап квеста.
Если взять вино через всплывающее окно, переход не произойдет, у Капитана не появится строчка диалога, необходимая для окончания квеста.
Хейтеры.
Мод - офигенный. Скарим задалбливал этим открытием инвентаря. Да, копипаста, но что плохого в копировании удачных и работающих идей?
Ещё бы что-то похожее сделали для заклинаний, ибо ситуации идиотские - прямо в бою ты останавливаешь время, спокойно читаешь описания заклинаний, думаешь, что бы такого колдануть... Динамика в ноль.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?