
Цитата:а что насчёт идеи легендарнейшей вилки исграмора с супер зачарованием захвата стейков и котлет ?
Слишком
Цитата:кхе-кхе !
много
Цитата:или может быть даэдрическое барбекю с придачей раба маренавуса дагона из обливиона
бессмысленных
Цитата:маренавус дагон - мастер по поджариванию сосикок
сообщений. И, к тому же, сообщения можно редактировать. Не нужно плодить 20 коротких предложений, которые можно уместить в 2 больших, и в одном сообщении.
Цитата:Ординатор - тоже хороший мод в этом плане, есть алтари типо как в "секретах мертвителя" из обливиона. Но там во первых корявое управление нежитью (скажешь ему стой тут, а ждать он будет только 2 минуты), во вторых скелеты "не убиваются", их можно вывести из стоя на какое то время, но потом они снова встают (типо как бессмертные NPC)
Управление на русском да кривое, панель не вся отображается. Скелеты то что бессмертны они убиваются самим игроком, а так это даже описано в перке на скелетов. + сами команды у них да тупят не скрою, скелеты если слишком далеко отойти тпешатся прямо около ГГ и часто в дверях застреваешь(если их много). Но перки мне там в целом больше нравятся чем в перкус максимус, однако для новой забытой магии в перкусе есть совместимость, а это значит что перки из перкуса пашут на заклинания школы чернокнижника.
Но главный + ординатора что скелеты это отдельная история, т.е. не важно сколько скелетов, можно призывать ещё треллов/даэдра в зависимости от количества маны сверху, а также хорошая прокачка для призываемого оружия. Мне нравятся и ординатор и перкус, но у меня модов сейчас столько стоит, что перкус патчит почти час скайпроком, а у ординатора перки вообще такие как свежий глоток воздуха, да и установка вообще не проблема, а минус для меня лишь в том, что там нет совместимки для новой забытой магии, а конкретно для школы чернокнижника(которую я обожаю).
Цитата:Моды на геймплей, который акцентирует внимание на игроке - полно.
Цитата:А есть такие, суть которых - создание и управление нежитью?
Цитата:Вряд-ли тут кто помнит и знает о секретах мертвителя. Хотелось бы нечто такого.
В глобалах неплохая возможность для некромантов. Мне перкус максимус нравится - несколько видов скелетов, можно даже дракона из костей призвать (правда толку от него не очень много), нежить можно лечить, призывать сразу всех к заклинателю. Кроме того оч много плюшек для любителей школы колдовства. Можно "сохранить" сущность непися, которого воскрешаем, и потом можно вызывать эту сущность, даже если труп непися потерян. Можно реанимировать высокоуровневых неписей. Из минусов - нельзя дать скелетам команды типа "стой тут".
Есть ещё Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul - возможности практически аналогичные с перкусом, но мне не понравилось что новых заклинаний нет, да и без некролечения тяжеловато, скелеты дохнут постоянно. Ну и реанимацией не всех можно поднять.Зато скелетамможно давать команды -"стой тут, подожди и т.д."
Ординатор - тоже хороший мод в этом плане, есть алтари типо как в "секретах мертвителя" из обливиона. Но там во первых корявое управление нежитью (скажешь ему стой тут, а ждать он будет только 2 минуты), во вторых скелеты "не убиваются", их можно вывести из стоя на какое то время, но потом они снова встают (типо как бессмертные NPC)
Есть ещё PsiKotics Necromancy Mod - тоже весьма интересный, можно таскать за собой толпу скелетов (но отдавать команды тоже нельзя), но возможности по сравнению с тем же перкусом - так себе.
Corpse Preparation - True Necromancy - мне не понравился т.к. можно только 3 прислужника на алтаре собрать и не более.
Vile Art of Necromansy - тоже интересным показался по началу, но он дисбалансный и недоработанный по моему.
Вот пожалуй и всё.
Цитата:Моды на геймплей, который акцентирует внимание на игроке - полно.
Цитата:А есть такие, суть которых - создание и управление нежитью?
Есть как минимум два:
Vile Art of Necromansy - весёлый мод, только совсем несбалансированный.
Corpse Preparation - True Necromancy - его не пробовал, но описание звучит интригующе.
Кароче, вот все способности первого уровня(всего 10 уровней):
Увеличение хп в форме нежити на 10 ед. (На 10 на 100).
Увеличение маны ф форме нежити на 10ед. (На 10 на 100).
Увеличение брони в форме нежити на 10ед. (На 10 на 100)
Усиление заклинаний на 10%.(На 10 на 100%)
Враги рядом с вами получают 13 ед. урона на 1 уровне, 130 на 10.
Раз в сутки, если ваше здоровье становится ниже 30%, автоматически восстанавливается 250 единиц здоровья.(не улучшается, вроде)
Поднятая нежить получает дополнительно 100 единиц здоровья, 50 единиц запаса сил и магии за каждое улучшение.
За каждое улучшение увеличивает регенерацию при атаке на 5 ед.
Двойной урон мертвой хватки.
Потом еще дополн. сопротивление магии. Не помню сколько.
Увеличение кол-ва оживляемых мертвецов.
+ Новое заклинание по захвату душ.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?