
Ну, я установил мод на забытую магию. Кто в теме, тот поймет. А для не знающих поясню, заклинания там в общем-то делятся на определенные роли-классы и на уровне эффектов и улучшений связаны друг с другом достаточно жестко. В пределах класса, конечно же. Но по сути Не очень удобно пользоваться парой заклинаний и перед каждым кастом менять кольца, которые или продлевают эффект заклинания или усиливают. Но соглашусь, что больше 10 колец таскать смысла нет. Мало ли как крашнется игра, да и правду странно как-то. а даже 10 колец по сути ни к чему. Качайте зачарование и накладывайте по 2 стандартных на каждый предмет. Это существенно снизит проблемы с бижей. Но вот то, что можно всего лишь одно кольцо носить стандартно - это промах, увы. Собственно к чему я веду. Этот мод не будет конфликтовать с кольцами из Забытой магии? Все же кольца со стороннего мода, хоть и модель взята со стандартных и прописаны в лвл-листах. Просто боязно ставить мод, из-за которого при складывании эффектов стандартных чаров игры и с мода может случится крах и придется новую игру начинать (если не учитывать работы менеджере модов по приведению в порядок)
Не совместим с этим модом, а жаль
tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/odezhda-aksessuari/10502-amuleti-devyati-bogov
в общем потестил и пришол к выводу шлак этот мод - постоянно следи что бы одно не заменило другое - пользуюсь другим модом - он тупо снимает с многих колец и ожерелий слот в экипировке и можно хоть тыщу колец носить и при этом никакие не заменяет кроме тех у которых прописан слот 36 ))) поэтому накрафтил себе колечек 4 и 3 амулета ))) больше не стал ибо неинтересно - одно кольцо на переносимый вес в 30 к веса ))) остальное плюс 20-30 % к магии востановлению магии и так далее )
Цитата:Так смеялась когда прочитала
Цитата:Зачарование нужно прокачивать в первую очередь иначе Вы не только на 44 ур ,а и на сотом будите играть на уровне сложности подмастерье
Цитата:Но это ваше дело конечно
Цитата:И потому что Вы не развиваете зачарование - поэтому и не знаете что можно надеть два аметистовых кольца ,и не только два ,а двадцать два,потому что при зачаровании предмета их
Цитата:Можно переименовать - назвать как угодно
Цитата:Так что вся ваша великолепная теория про не читерство этого мода улетела в пещеру на Марсе
Цитата:Колец и амулетов можно надеть сколько угодно ,как и написано в описании мода
Спешу огорчить - кольца как не переименовывай всёравно если допустим ты зачарил 2 золотых кольца и назвал их бум и блам всёравно оденешь ток 1 из них (((
Никогда не понимал тех, кто ныл "ЭТО ЧИТЕРСТВО ЭТО УЖАСНО"
Окей, начну так.
Во-первых, у меня ранее стоял мод Unlimited Rings and Amulets, пока мод в конце-концов окончательно не стал нерабочим. И так вот, если считаете, что это читерство носить 20-30 колец, то вы для себя установите понятие, что раз персонаж имеет 10 пальцев, значит 10 колец. Ну хорошо, 12, если две последние можно считать как серьги, ахахахаха
А что касаемое амулетов, я носил примерно 7-10, так как считал как ожерелье.
Во-вторых, минус того мода, что выше писал, является тем, что при надевании амулетов на шее персонажа не отображается, хотя оно и верно, иначе была какая-то мешанина. Вдобавок, после установки этого мода все НПС перестают носить амулеты и кольца. Можешь хоть Лидии вручить амулет/кольцо, хоть ты тресни, но она его не наденет. Будет висеть в инвентаре и все
В-третьих, вы забываете о балансе в Скайриме. Когда надеваете, к примеру, кольцо на повышение навыка Одноручки, все персонажи будут падать от ваших ударов, однако их показатель атаки тоже будет повышена. Не знаю, как, но это ощутимо. Я понял это спустя 3-5 схваток на уровне Мастера, попробуйте и вы почувствуете
В-четвертых, благодаря моду с такими бонусами можно хоть как-то выжить при поздних лвл от 20-60, а то и выше, если у вас установлены такие хардкорные моды, как Deadly Dragons, к примеру. Мод на безграничье не раз спасали мою шкуру от двух имбаласных драконов с броней порядком 150-180. Особенно в схватке с ордой нежити и фалмеров от Populated Dungeons + Ultimate Combat, Revenge of Enemies
Так что я трехкратно с вами не согласен с тем, что это читерство
Сейчас я хочу скачать ВОТ ЭТОТ мод по той причине, что мне нравится описание и надеюсь, что мод реально рабочий, ибо Unlimited Rings and Amulets перестал работать так, как хотелось.
P. S. Опробовал, мод очень хорош, работает по принципу Unlimited RIngs and Amulets, но можно в меню модов настраивать, какие хочешь сделать ограничения по ношению колец/амулетов. На НПС еще не проверил. А за идею нового мода однозначно лайк автору и переводчикам <3
Цитата:Скрипты часто багуют в нулину, если использовать кольца с одинаковым названием, но разным или отсутствующим зачарованием. Имел 2 кольца золотых с разным зачаром и одно серебряное, в итоге после снятия 1 золотого и надевания серебряного - скрипт считает, что золотое я не снял, поэтому оно навсегда остаётся "в уме", а уж если вы начнёте перебирать колечки, тыкая на каждое - скрипт может посчтитать, что на вас все 10 колец, выдавая "надето 10/2 колец". А, ну и ещё нельзя снять кольца и амулеты, только выбросить. Так что старайтесь переименовывать все создаваемые при зачаровании предметы роскоши.
У меня переименование никогда не помогало, оно багуется описанным тобой образом в зависимости от базы, а не от названия.
То есть если у меня 2 золотых кольца с названиями "Аннигиляторная" и "Пушка", то их надеть одновременно я не смогу и будет баговаться.
Но если у меня есть 2 разных кольца, например золотое кольцо и золотое кольцо с аметистом, то они наденутся без проблем, даже если у них абсолютно одинаковые названия и зачарования.
Скрипты часто багуют в нулину, если использовать кольца с одинаковым названием, но разным или отсутствующим зачарованием. Имел 2 кольца золотых с разным зачаром и одно серебряное, в итоге после снятия 1 золотого и надевания серебряного - скрипт считает, что золотое я не снял, поэтому оно навсегда остаётся "в уме", а уж если вы начнёте перебирать колечки, тыкая на каждое - скрипт может посчтитать, что на вас все 10 колец, выдавая "надето 10/2 колец". А, ну и ещё нельзя снять кольца и амулеты, только выбросить. Так что старайтесь переименовывать все создаваемые при зачаровании предметы роскоши.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?